<![CDATA[Wargames Spain - Flames of War]]> http://www.wargames-spain.com/foros Thu, 20 Jun 2019 00:03:39 +0200 Smartfeed Extension for phpBB 3.1 http://www.wargames-spain.com/foros/styles/prosilver/theme/images/site_logo.gif <![CDATA[Wargames Spain - Flames of War]]> http://www.wargames-spain.com/foros en-GB Thu, 20 Jun 2019 00:03:39 +0200 60 <![CDATA[Presentaciones :: Re: Buenas y santas tardes :: Reply by vicente]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35357&p=358540#p358540 no_email@example.com (vicente) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35357&p=358540#p358540 Fri, 24 May 2019 14:39:49 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35357&p=358540#p358540 <![CDATA[Presentaciones :: Re: Buenas y santas tardes :: Reply by Coronel_Oneill]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35357&p=358546#p358546 ]]> no_email@example.com (Coronel_Oneill) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35357&p=358546#p358546 Sat, 25 May 2019 09:17:23 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35357&p=358546#p358546 <![CDATA[Presentaciones :: Re: Buenas y santas tardes :: Reply by Alfonso Doctor]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35357&p=358550#p358550
Alfonso m. Doctor]]>
no_email@example.com (Alfonso Doctor) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35357&p=358550#p358550 Sun, 26 May 2019 15:01:08 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35357&p=358550#p358550
<![CDATA[Presentaciones :: Re: Buenas y santas tardes :: Reply by Erwin]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35357&p=358559#p358559 ]]> no_email@example.com (Erwin) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35357&p=358559#p358559 Tue, 28 May 2019 00:09:23 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35357&p=358559#p358559 <![CDATA[Presentaciones :: ¡Hola a todos desde Madrid! :: Autor Aesir_Miki]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35394&p=358565#p358565 Espero encontrar por aquí gente con la que empezar a jugar FoW o BA (aún estoy investigando), que me enseñen y meterme de lleno en este mundillo de lo histórico.
Muchas gracias de antemano, saludos!!]]>
no_email@example.com (Aesir_Miki) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35394&p=358565#p358565 Tue, 28 May 2019 16:47:35 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35394&p=358565#p358565
<![CDATA[Presentaciones :: Re: ¡Hola a todos desde Madrid! :: Reply by Coronel_Oneill]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35394&p=358568#p358568 ]]> no_email@example.com (Coronel_Oneill) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35394&p=358568#p358568 Tue, 28 May 2019 21:14:24 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35394&p=358568#p358568 <![CDATA[Presentaciones :: Re: ¡Hola a todos desde Madrid! :: Reply by Erwin]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35394&p=358571#p358571 ]]> no_email@example.com (Erwin) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35394&p=358571#p358571 Tue, 28 May 2019 23:02:43 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35394&p=358571#p358571 <![CDATA[Presentaciones :: Nuevo en el foro :: Autor Ironcolumn]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35400&p=358598#p358598 Juego en 1/72 y algo en 28
En la primera escala todas las epocas
En la segunda antiguos medievales y fantasía.

Como se suben fotos al foro?]]>
no_email@example.com (Ironcolumn) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35400&p=358598#p358598 Sat, 01 Jun 2019 21:15:40 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35400&p=358598#p358598
<![CDATA[Presentaciones :: Re: Nuevo en el foro :: Reply by Coronel_Oneill]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35400&p=358599#p358599
PD: tienes abajo un botoncito que pone :Adjuntos. Dale ahi y sigue por ese camino :P]]>
no_email@example.com (Coronel_Oneill) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35400&p=358599#p358599 Sat, 01 Jun 2019 21:56:20 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35400&p=358599#p358599
<![CDATA[Presentaciones :: Re: Nuevo en el foro :: Reply by Erwin]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35400&p=358602#p358602 , a ver si vemos estas fotos :wink:]]> no_email@example.com (Erwin) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35400&p=358602#p358602 Sun, 02 Jun 2019 20:38:57 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35400&p=358602#p358602 <![CDATA[Presentaciones :: Re: Nuevo en el foro :: Reply by generalinvierno]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35400&p=358604#p358604 no_email@example.com (generalinvierno) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35400&p=358604#p358604 Mon, 03 Jun 2019 00:07:00 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=15&t=35400&p=358604#p358604 <![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [6 JUL] III TORNEO FLAMES OF WAR EX MUNDIS VICAR, ALMERIA :: Reply by miguelondrio]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35305&p=358530#p358530 No me apunto porque tengo jornada intensisima en el trabajo ese fin de semana, domingo incluido.
Espero ver los diferentes reports que se hagan y espero acudir al proximo.]]>
no_email@example.com (miguelondrio) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35305&p=358530#p358530 Thu, 23 May 2019 08:38:43 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35305&p=358530#p358530
<![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: [6 JULIO] Torneo MID WAR - V4 - Salamanca Tercio Invicto :: Autor Aldo_Raine]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358635#p358635 TORNEO FOW – TERCIO INVICTO- MID V4
Hemos estado algo inactivos, pero en el sector salmanticiense nunca hemos dejado de dejar Fow. Volvemos con un torneo!!! Y el local tiene aire acondicionado!!!

DIA Y HORARIOS
El torneo se realizará el sábado 6 de JULIO de 2019 en el local de la asociación “Tercio lnvicto” en la c/ García Bernalt, nº 31-19, Salamanca.

Se jugarán 3 partidas con el siguiente horario:
09:00 Recepción de jugadores
09:15- 12:00 (no se comenzará turno después de las 11:45 salvo para determinar condiciones de victoria) – 1ª PARTIDA
12:15- 14:00 – 2ª PARTIDA
14:00-15:30 (PAUSA PARA COMER)
15:30/16:30 – Continuación 2ª PARTIDA (no se comenzará turno después de las 16:15 salvo para determinar condiciones de victoria)
16:30/19:15 - (no se comenzará turno después de las 19:00 salvo para determinar condiciones de victoria) – 3ª PARTIDA
19:30 - Entrega de premios

INSCRIPCIONES
El precio es de 10€. Se hará por transferencia bancaria a la cuenta ES83 3016 0114 1022 3420 1024. En el concepto se indicará Torneo FOW y el nombre/Nick. Por favor, enviar un correo de confirmación a fernandosilla@gmail.com
La fecha límite para inscribirse en el torneo será el 1 de julio de 2019 y la inscripción en el torneo se hará por riguroso orden de pago. El límite para la recepción de listas será también el 1 de julio (a ser posible en el formato Forces of WAR de BF) a fernandosilla@gmail.com

Sólo se devolverá el dinero con causa justificada y avisando por mail a la organización mínimo 72 horas antes de la celebración del torneo.
Hay 14 plazas disponibles, 7 por bando (Aliado/Eje), pero si seguimos recibiendo inscripciones podremos habilitar hasta 1 mesa más de juego, es decir 2 jugadores más. El número mínimo de jugadores para la celebración del torneo es de 6.

LISTAS DE EJÉRCITO
- Se utilizará el Reglamento Flames of War V4 y las aclaraciones oficiales publicadas el 20 de diciembre del 2018.
- Las listas serán a 100 puntos.
- Los libros a utilizar para la elaboración de las listas serán los oficiales de Flames of War V4: Ghost Panzers, Afrika Korps, Fighting First, Avanti, Armoures Fist, Enemy at the Gates & Iron Cross. Se podrán utilizar las Commands Cards oficiales.

REQUISITOS Y NORMAS GENERALES DEL TORNEO

Todos los participantes deberán cumplir los siguientes requisitos:

* Se procurará que todas las miniaturas estén pintadas. Sin embargo, y como se desea la incorporación de nuevos jugadores en el circuito, la organización será flexible con dicho criterio. En caso de escuadras sin pintar, por favor, ponerse en contacto con la organización para ver si es posible el préstamo de miniaturas pintadas.
* Cada participante deberá traer metro, dados, plantillas, marcadores, reglamento, suplemento de ejército oportuno, así como una copia de sus listas de ejército.
* En caso de discrepancia entre los jugadores durante el transcurso de la partida deberán ponerse de acuerdo consultando las reglas. En caso de no llegar a un acuerdo podrán decidir o consultar al árbitro o a tirada de dado. En caso de intervención del árbitro, éste comprobará las reglas oportunas y las aplicará rajatabla. Si la situación no estuviera contemplada explícitamente en las reglas el árbitro decidirá cómo resolver la duda. Las decisiones arbitrales son inapelables y los árbitros se reservan el derecho de amonestar justificadamente a los jugadores, aplicando las medidas oportunas.
* Deportividad: se espera de todos los jugadores un comportamiento deportivo durante el torneo. En caso de cualquier disputa se podrá hablar con los árbitros para que medien en la situación.

DESARROLLO DEL TORNEO
El torneo constará de 3 rondas y se jugará en mesas de 180x120 correspondientemente dotadas de escenografía por parte de la organización y patrocinadores. Las misiones serán las siguientes:
1 partida: Encounter o Free for all (a sorteo)
2º partida: Breakthrough o Dust up (a sorteo)
3º partida: Counterattack o Contact (a sorteo)

La elección atacante/defensor se hará por planes de batalla, tirándose dado en caso de empate.

El sistema de emparejamientos para la primera partida se realizará mediante sorteo, primando los enfrentamientos entre ejércitos de distinto bando (eje vs aliados). Las siguientes rondas serán por sistema suizo de puntuación igualmente primando los enfrentamientos eje vs aliado y pudiendo enfrentarse ejércitos del mismo bando; y al igual que en la ronda anterior se enfrentarán listas de libros similares.
Los jugadores no repetirán ni mesa ni rival durante el torneo.

PUNTUACIONES
Se seguirá el sistema de puntuación del ETC
Ganador: 1 punto
Empate/Derrota: 0 puntos
Como criterio de desempate se utilizará el sistema de Puntos de Victoria del reglamento v4.

La organización proveerá de una hoja de seguimiento de torneo a cada participante que deberá entregar después de cada ronda para realizar el cómputo de los puntos.

PREMIOS
Se premiará al primer jugador clasificado de cada bando, además de los clásicos premios a sorteos (ese blíster de bases). El importe/número de premios estará en función del número de inscripciones.


INSCRITOS


Fernando aka Aldo_Raine: arbitrará siendo pares, jugará en caso de ser impares. Sus listas de ambos bandos (yankees y alemanes) serán publicadas en breve.

ALIADOS (Y RUSOS)

Ángel (brits)
Luis Alberto aka Tuichy (rusos)
David Walker (rusos)


EJE

Mario aka Kranden (Italianos)
Alex aka von Toma (Alemanes)
Juanfran aka Hammermig (Alemanes)]]>
no_email@example.com (Aldo_Raine) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358635#p358635 Wed, 12 Jun 2019 13:39:16 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358635#p358635
<![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [6 JULIO] Torneo MID WAR - V4 - Salamanca Tercio Invicto :: Reply by asg_Patton]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358636#p358636
Mis brits no pueden faltar a la cita.

Ángel: ingleses

Saludos.]]>
no_email@example.com (asg_Patton) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358636#p358636 Sun, 09 Jun 2019 19:45:59 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358636#p358636
<![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [6 JULIO] Torneo MID WAR - V4 - Salamanca Tercio Invicto :: Reply by Kranden]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358637#p358637 no_email@example.com (Kranden) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358637#p358637 Mon, 10 Jun 2019 12:31:08 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358637#p358637 <![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [6 JULIO] Torneo MID WAR - V4 - Salamanca Tercio Invicto :: Reply by Von_Thoma]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358638#p358638
Mid boches estarán allí]]>
no_email@example.com (Von_Thoma) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358638#p358638 Mon, 10 Jun 2019 19:45:34 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358638#p358638
<![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [6 JULIO] Torneo MID WAR - V4 - Salamanca Tercio Invicto :: Reply by tuichy]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358639#p358639 no_email@example.com (tuichy) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358639#p358639 Mon, 10 Jun 2019 20:08:33 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358639#p358639 <![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [6 JULIO] Torneo MID WAR - V4 - Salamanca Tercio Invicto :: Reply by hammermig]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358640#p358640
Mucho tiempo inactivo... me costará pero no podemos perdernos este!!

Mis alemanes se apuntan.]]>
no_email@example.com (hammermig) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358640#p358640 Mon, 10 Jun 2019 22:06:03 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358640#p358640
<![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [6 JULIO] Torneo MID WAR - V4 - Salamanca Tercio Invicto :: Reply by Erwin J.Boilen]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358641#p358641 no_email@example.com (Erwin J.Boilen) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358641#p358641 Tue, 11 Jun 2019 12:00:25 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358641#p358641 <![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [6 JULIO] Torneo MID WAR - V4 - Salamanca Tercio Invicto :: Reply by Hannibal]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358642#p358642
Un saludo 8)]]>
no_email@example.com (Hannibal) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358642#p358642 Tue, 11 Jun 2019 13:05:08 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358642#p358642
<![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [6 JULIO] Torneo MID WAR - V4 - Salamanca Tercio Invicto :: Reply by Aldo_Raine]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358646#p358646
Erwin J.Boilen escribió:Una alegría que volváis, una pena que sea v4, ya nos veremos en la próxima que sea v3.


Vente, te invito a almorzar, pruebas la v4 con los maestros :mrgreen: , y luega ya perjuras en arameo sobre todo lo que no te ha gustado :D]]>
no_email@example.com (Aldo_Raine) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358646#p358646 Wed, 12 Jun 2019 13:33:40 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358646#p358646
<![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [6 JULIO] Torneo MID WAR - V4 - Salamanca Tercio Invicto :: Reply by Aldo_Raine]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358648#p358648
Hannibal escribió:Puede ser, puede ser ... Gestionando family points

Un saludo 8)


Anímate!!!!, será un placer volver verte por aquí!!! :D]]>
no_email@example.com (Aldo_Raine) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358648#p358648 Wed, 12 Jun 2019 13:34:26 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358648#p358648
<![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [6 JULIO] Torneo MID WAR - V4 - Salamanca Tercio Invicto :: Reply by Aldo_Raine]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358649#p358649 no_email@example.com (Aldo_Raine) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358649#p358649 Wed, 12 Jun 2019 13:40:06 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358649#p358649 <![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [6 JULIO] Torneo MID WAR - V4 - Salamanca Tercio Invicto :: Reply by Erwin J.Boilen]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358652#p358652
Aldo_Raine escribió:
Erwin J.Boilen escribió:Una alegría que volváis, una pena que sea v4, ya nos veremos en la próxima que sea v3.


Vente, te invito a almorzar, pruebas la v4 con los maestros :mrgreen: , y luega ya perjuras en arameo sobre todo lo que no te ha gustado :D


¿Porqué voy a tener que probar un Lada Niva cuando ya conduzco un Ferrari?

:lol: :lol: :lol:]]>
no_email@example.com (Erwin J.Boilen) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358652#p358652 Wed, 12 Jun 2019 15:55:56 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358652#p358652
<![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [6 JULIO] Torneo MID WAR - V4 - Salamanca Tercio Invicto :: Reply by Basurillas]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358653#p358653 no_email@example.com (Basurillas) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358653#p358653 Wed, 12 Jun 2019 17:19:13 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358653#p358653 <![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [6 JULIO] Torneo MID WAR - V4 - Salamanca Tercio Invicto :: Reply by valendune]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358664#p358664
Por mi parte en esas fechas creo estaré a 180 km. Una distancia muy cercana para no perderse un torneo de Flames.

Os iré contando. Saludos]]>
no_email@example.com (valendune) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358664#p358664 Wed, 12 Jun 2019 22:47:37 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358664#p358664
<![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [6 JULIO] Torneo MID WAR - V4 - Salamanca Tercio Invicto :: Reply by Erwin J.Boilen]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358666#p358666
Basurillas escribió:¿Porque la próxima versión del juego será ya como un coche autónomo? Jejeje


Bien visto :lol: :lol: :lol:]]>
no_email@example.com (Erwin J.Boilen) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358666#p358666 Thu, 13 Jun 2019 07:02:42 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358666#p358666
<![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [6 JULIO] Torneo MID WAR - V4 - Salamanca Tercio Invicto :: Reply by Aldo_Raine]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358667#p358667
valendune escribió:Hola. Lo voy a mover en mi grupo a ver qué les parece. Pero tras el finde semana, que tenemos torneo en Lisboa. Lo malo es que hay 3 semanas de diferencia sólo, pero bueno, a lo mejor alguno tiene ganas. O alguno que no va de torneo este finde.

Por mi parte en esas fechas creo estaré a 180 km. Una distancia muy cercana para no perderse un torneo de Flames.

Os iré contando. Saludos


Disfrutad del torneo de Lisboa!!! Y será un placer tenéros por aquí a todos los que os animéis a venir por estas tierras :D]]>
no_email@example.com (Aldo_Raine) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358667#p358667 Thu, 13 Jun 2019 09:11:27 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35408&p=358667#p358667
<![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [25 MAY] TORNEO SIF BRAVO-SIX MEMORIAL Primavera MID-WAR V3 :: Reply by ivan-o]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358511#p358511
acabos de actualizar lista y todavía tenemos dos plazas, eso si, del bando EJE disponibles.
Para aquellos que les falte por realizar el pago o enviar la lista, por favor, no demorarse mucho, gracias.

Nos vemos el sábado]]>
no_email@example.com (ivan-o) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358511#p358511 Tue, 21 May 2019 19:35:12 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358511#p358511
<![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [25 MAY] TORNEO SIF BRAVO-SIX MEMORIAL Primavera MID-WAR V3 :: Reply by vicente]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358513#p358513 Un saludo.]]> no_email@example.com (vicente) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358513#p358513 Tue, 21 May 2019 21:14:15 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358513#p358513 <![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [25 MAY] TORNEO SIF BRAVO-SIX MEMORIAL Primavera MID-WAR V3 :: Reply by PanzerKanone]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358516#p358516
Enviado por Nae Tennouji desde la isla de Tanegashima, Japón.]]>
no_email@example.com (PanzerKanone) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358516#p358516 Tue, 21 May 2019 23:47:39 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358516#p358516
<![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [25 MAY] TORNEO SIF BRAVO-SIX MEMORIAL Primavera MID-WAR V3 :: Reply by Coronel_Oneill]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358518#p358518 ]]> no_email@example.com (Coronel_Oneill) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358518#p358518 Wed, 22 May 2019 09:52:46 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358518#p358518 <![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [25 MAY] TORNEO SIF BRAVO-SIX MEMORIAL Primavera MID-WAR V3 :: Reply by ivan-o]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358532#p358532
Nos vemos en unas horas gente!!!

Bravo Six siempre con nosotros!!!!]]>
no_email@example.com (ivan-o) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358532#p358532 Thu, 23 May 2019 23:19:40 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358532#p358532
<![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [25 MAY] TORNEO SIF BRAVO-SIX MEMORIAL Primavera MID-WAR V3 :: Reply by vicente]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358534#p358534 no_email@example.com (vicente) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358534#p358534 Thu, 23 May 2019 23:50:52 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358534#p358534 <![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [25 MAY] TORNEO SIF BRAVO-SIX MEMORIAL Primavera MID-WAR V3 :: Reply by vicente]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358535#p358535
Coronel_Oneill escribió:Es una guarrada, pero no puedo ir. Me encantaria para brindar por mi amigo, pero mis jefes son insensibles :(


No, lo siguiente...la ultima vez que te vi fue en salamanca, en shogun...hace mas de 7 años.]]>
no_email@example.com (vicente) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358535#p358535 Thu, 23 May 2019 23:52:17 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358535#p358535
<![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [25 MAY] TORNEO SIF BRAVO-SIX MEMORIAL Primavera MID-WAR V3 :: Reply by Coronel_Oneill]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358538#p358538 ]]> no_email@example.com (Coronel_Oneill) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358538#p358538 Fri, 24 May 2019 08:11:14 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358538#p358538 <![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [25 MAY] TORNEO SIF BRAVO-SIX MEMORIAL Primavera MID-WAR V3 :: Reply by Erwin J.Boilen]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358539#p358539 no_email@example.com (Erwin J.Boilen) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358539#p358539 Fri, 24 May 2019 10:40:37 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358539#p358539 <![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [25 MAY] TORNEO SIF BRAVO-SIX MEMORIAL Primavera MID-WAR V3 :: Reply by Erwin J.Boilen]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358548#p358548 Espero volver a vernos en el próximo torneo de la Sierra.]]> no_email@example.com (Erwin J.Boilen) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358548#p358548 Sun, 26 May 2019 10:23:03 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358548#p358548 <![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [25 MAY] TORNEO SIF BRAVO-SIX MEMORIAL Primavera MID-WAR V3 :: Reply by Tío Sam]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358549#p358549
Además hay que agradecer todo el tributo que se le hizo a Bravosix. No solo el objetivo, no solo la camiseta (una pasada ambas) si no también el hecho que le homenajearamos con un día de FoW festivo entre colegas, como el hizo y como le habría encantado. Que tanta gente venida de todos lados homenajeara así a alguien que la mayoría solo conocían de aquí, habla mucho de la categoría de la persona y de la importancia de estos foros en comunidades como la nuestra.

Muchas gracias a todos por este día, nos veremos pronto en las Freak Wars, en el próximo de la Sierra, en el siguiente que hagamos en Quimera o donde sea, pero que nos sigamos viendo y mantengamos viva la llama de este gran juego. :)]]>
no_email@example.com (Tío Sam) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358549#p358549 Sun, 26 May 2019 12:35:06 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358549#p358549
<![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [25 MAY] TORNEO SIF BRAVO-SIX MEMORIAL Primavera MID-WAR V3 :: Reply by vicente]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358551#p358551 ha merecido la pena hacer 5 horas de coche.
Gracias a mis contrincantes, ya amigos, por su paciencia y su buen humor durante las partidas ...
Gracias también a ese merecido patito de goma, que a partir de ahora va a ser mi divisa:
" No hay nada como un patito de goma para arreglar las cosas "
Un entrañable recuerdo para B6, que siempre llevare en mi memoria.
y para mis compañeros de viaje: Muchas gracias por las risas que nos hemos echado durante todo el camino , la noche, las copas y encima ha ganado la copa nuestro V alencia.
Muchas gracias de corazón.
y os espero en Valencia.]]>
no_email@example.com (vicente) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358551#p358551 Sun, 26 May 2019 18:35:11 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358551#p358551
<![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [25 MAY] TORNEO SIF BRAVO-SIX MEMORIAL Primavera MID-WAR V3 :: Reply by vicente]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358572#p358572 no_email@example.com (vicente) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358572#p358572 Wed, 29 May 2019 10:25:57 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358572#p358572 <![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [25 MAY] TORNEO SIF BRAVO-SIX MEMORIAL Primavera MID-WAR V3 :: Reply by Eldric]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358581#p358581

Saludos!]]>
no_email@example.com (Eldric) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358581#p358581 Thu, 30 May 2019 12:54:50 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358581#p358581
<![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [25 MAY] TORNEO SIF BRAVO-SIX MEMORIAL Primavera MID-WAR V3 :: Reply by Erwin J.Boilen]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358594#p358594 no_email@example.com (Erwin J.Boilen) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358594#p358594 Sat, 01 Jun 2019 17:31:23 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358594#p358594 <![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [25 MAY] TORNEO SIF BRAVO-SIX MEMORIAL Primavera MID-WAR V3 :: Reply by McCrazy]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358613#p358613 no_email@example.com (McCrazy) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358613#p358613 Thu, 06 Jun 2019 17:58:01 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358613#p358613 <![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [25 MAY] TORNEO SIF BRAVO-SIX MEMORIAL Primavera MID-WAR V3 :: Reply by Erwin J.Boilen]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358624#p358624
McCrazy escribió:Pues parece ser que no hay fotos...

Pues yo vi a un compañero con una cámara muy profesional, fotos hizo...]]>
no_email@example.com (Erwin J.Boilen) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358624#p358624 Sat, 08 Jun 2019 10:05:04 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358624#p358624
<![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [25 MAY] TORNEO SIF BRAVO-SIX MEMORIAL Primavera MID-WAR V3 :: Reply by Basurillas]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358628#p358628 no_email@example.com (Basurillas) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358628#p358628 Sat, 08 Jun 2019 20:20:04 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358628#p358628 <![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [25 MAY] TORNEO SIF BRAVO-SIX MEMORIAL Primavera MID-WAR V3 :: Reply by Pachi666]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358629#p358629 no_email@example.com (Pachi666) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358629#p358629 Sat, 08 Jun 2019 23:03:40 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358629#p358629 <![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [25 MAY] TORNEO SIF BRAVO-SIX MEMORIAL Primavera MID-WAR V3 :: Reply by Basurillas]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358630#p358630 no_email@example.com (Basurillas) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358630#p358630 Sun, 09 Jun 2019 00:31:42 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358630#p358630 <![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [25 MAY] TORNEO SIF BRAVO-SIX MEMORIAL Primavera MID-WAR V3 :: Reply by ivan-o]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358659#p358659
Patito de Goma - EJE --> Vicente Rius
Patito de Goma - ALIADO --> Christian Malo

Mejor Representado --> Jesús Pla

Ganador Absoluto --> Jorge Sancho
1º EJE --> Jonathan Dombriz
1º ALIADO --> Carlos Franco
2º EJE --> Ismael Guillen
2ª ALIADO --> Diego Muñiz


Gracias a todos por vuestra participación y os esperamos en los próximo eventos que organicemos.]]>
no_email@example.com (ivan-o) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358659#p358659 Wed, 12 Jun 2019 19:40:18 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358659#p358659
<![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [25 MAY] TORNEO SIF BRAVO-SIX MEMORIAL Primavera MID-WAR V3 :: Reply by ivan-o]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358671#p358671
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En breve más foticos del torneo, esperamos que os gusten!!]]>
no_email@example.com (ivan-o) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358671#p358671 Thu, 13 Jun 2019 18:56:02 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358671#p358671
<![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [25 MAY] TORNEO SIF BRAVO-SIX MEMORIAL Primavera MID-WAR V3 :: Reply by Basurillas]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358672#p358672 no_email@example.com (Basurillas) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358672#p358672 Thu, 13 Jun 2019 20:42:59 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358672#p358672 <![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Re: [25 MAY] TORNEO SIF BRAVO-SIX MEMORIAL Primavera MID-WAR V3 :: Reply by Aermon]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358674#p358674
Un saludo a todos!]]>
no_email@example.com (Aermon) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358674#p358674 Fri, 14 Jun 2019 00:08:29 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35306&p=358674#p358674
<![CDATA[Torneos, Ligas y Enfrentamientos :: Strategic Land XIII :: Autor Erwin]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35413&p=358680#p358680

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http://strategicland.blogspot.com/]]>
no_email@example.com (Erwin) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35413&p=358680#p358680 Fri, 14 Jun 2019 23:16:58 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=16&t=35413&p=358680#p358680
<![CDATA[Off-topic :: Blitzkrieg :: Autor miguelondrio]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=22&t=35385&p=358531#p358531 Estoy empeñado en entenderlo y llevarlo a la practica aunque por alguna razon se me atasca.
Me gustaria saber de aquellos que lo hayais probado que opinion os merece y si no es mucho pedir, si alguno que le haya metido mano(o no y le gustaria probarlo) es de la zona de Granada para verlo de manera mas cercana .
:wink:]]>
no_email@example.com (miguelondrio) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=22&t=35385&p=358531#p358531 Thu, 23 May 2019 15:39:32 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=22&t=35385&p=358531#p358531
<![CDATA[Off-topic :: 12 edicion Museo Vivo MHMV Valencia. :: Autor vicente]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=22&t=35386&p=358537#p358537
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no_email@example.com (vicente) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=22&t=35386&p=358537#p358537 Fri, 24 May 2019 07:47:05 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=22&t=35386&p=358537#p358537
<![CDATA[Off-topic :: Bovington vs Saumur final en Normadía :: Autor Erwin]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=22&t=35391&p=358557#p358557
http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=22&t=35116

Bueno, pues a veces ya se sabe, el hombre propone y …… :lol: :lol: dispone. La decisión inicial fue Saumur y convencido, pues del todo no lo he descartado :D , pero…, finalmente acabe en Normandía y de verdad es que disfrute un montón 8O y no me quedo corto 8O , además tuvimos un tiempo de verano y no lo era. Os dejo algunas imágenes :wink: .

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Con esta simulación. Quiero recordar a los hombres que desembarcaron en playa de Omaha, igualmente conocida como “sangrienta Omaha” o la “playa del infierno”. El sector Dog White, donde desplego el 116º regimiento de infantería (29 División), hombres de los campos de Virginia, curtidos en la gloria del ejercito confederado y herederos de aquellos héroes de la Brigada Stonewall de 1861.

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En el sector Dog White, es por donde empezaron a mejorar las perspectivas en La playa de Omaha, en esta zona el general de brigada Norman "dutch" Cota, consiguió que los hombres del 116º regimiento de infantería empezaran a salir de la condenada playa.

Un saludo]]>
no_email@example.com (Erwin) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=22&t=35391&p=358557#p358557 Mon, 27 May 2019 23:59:47 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=22&t=35391&p=358557#p358557
<![CDATA[Off-topic :: Re: Bovington vs Saumur final en Normadía :: Reply by Basurillas]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=22&t=35391&p=358561#p358561 no_email@example.com (Basurillas) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=22&t=35391&p=358561#p358561 Tue, 28 May 2019 01:40:42 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=22&t=35391&p=358561#p358561 <![CDATA[Off-topic :: Re: Bovington vs Saumur final en Normadía :: Reply by Erwin]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=22&t=35391&p=358569#p358569
Basurillas escribió:Que buena reconstrucción y que buen tributo. ¿Están en la misma playa?


Si Basurillas, me hizo una ilusión increíble llevarlos hasta allí y poder hacer la reconstrucción, están en la misma Omaha Beach sector Dog White, no podía dejar pasar la ocasión :D .]]>
no_email@example.com (Erwin) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=22&t=35391&p=358569#p358569 Tue, 28 May 2019 22:54:57 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=22&t=35391&p=358569#p358569
<![CDATA[Off-topic :: Re: Nueva revista histórica: Desperta Ferro :: Reply by Desperta Ferro]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=22&t=13120&p=358576#p358576
Y sin más, paso a presentaros las novedades del mes de junio, que salen hoy a la venta. En libros, publicamos El camino hacia la victoria. La Segunda Guerra Mundial en el Mediterráneo, de Douglas Porch, y Banderas olvidadas. El Ejército español en las guerras de Emancipación de América, un clásico de Julio Albi que recuperamos después de muchos años descatalogado. Y en cuanto a revistas, traemos debajo del brazo tres numerazos: el Historia Moderna n.º 40: Montaña Blanca 1620, el Arqueología e Historia n.º 25: Los celtíberos y, finalmente, el número especial XIX: Los Tercios (VI). 1660-1704, último volumen de la serie de especiales dedicados a los Tercios españoles, en este caso a un periodo tan desconocido como a reivindicar como es el reinado de Carlos II.

¡Espero que estas novedades sean de vuestro agrado!

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no_email@example.com (Desperta Ferro) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=22&t=13120&p=358576#p358576 Wed, 29 May 2019 12:06:56 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=22&t=13120&p=358576#p358576
<![CDATA[Off-topic :: Re: Nueva revista histórica: Desperta Ferro :: Reply by Basurillas]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=22&t=13120&p=358578#p358578 no_email@example.com (Basurillas) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=22&t=13120&p=358578#p358578 Wed, 29 May 2019 13:33:50 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=22&t=13120&p=358578#p358578 <![CDATA[Trade news :: Re: Minairons: banderas de la Guerra de Sucesión :: Reply by Minairons Miniatures]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=35289&p=358573#p358573
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Saludos,
Lluís]]>
no_email@example.com (Minairons Miniatures) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=35289&p=358573#p358573 Wed, 29 May 2019 11:45:50 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=35289&p=358573#p358573
<![CDATA[Trade news :: Re: Banderas de las Guardias Valonas :: Reply by Minairons Miniatures]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=35364&p=358574#p358574
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Observaréis que sólo se muestra la bandera sencilla; el motivo es que suelo reservar las banderas coronelas para decorar las peanas de general u otros elementos especiales. Botón de muestra:

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¡Espero que os gusten!
Lluís
http://www.minairons.eu]]>
no_email@example.com (Minairons Miniatures) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=35364&p=358574#p358574 Wed, 29 May 2019 11:49:10 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=35364&p=358574#p358574
<![CDATA[Trade news :: Re: Trafalgar Editions - editorial de libros y wargames :: Reply by vkrisis]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=31896&p=358607#p358607 LATE PLEDGE y PLEDGE MANAGER de Austerlitz 1805!!!

Ya está disponible el Pledge Manager. En breve recibiréis un email desde [info@kickandgo.es] para que completéis vuestra aportación.

En el enlace (que es individualizado y personal) podéis completar los datos de envío y se calcularán sus costes.

También podréis añadir addon, como libros de la editorial (sólo en español) y otros títulos, así como complementos como el set de fichas de madera.

Todo se recibirá en un mismo envío, cuando Austerlitz 1805 esté fabricado, a finales de este año.

Mientras seguimos trabajando para que todo esté listo para fabricar, te pedimos que rellenes cuanto antes el pledge manager, para conocer las necesidades reales de fabricación, sobre todo de los addon.

También hemos activado el botón de Late Pledge en la campaña de Kickstarter, con el que, si te perdiste la campaña, puedes hacerte con el juego a un precio muy interesante.

https://www.kickstarter.com/projects/1615432558/austerlitz-1805]]>
no_email@example.com (vkrisis) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=31896&p=358607#p358607 Mon, 03 Jun 2019 21:18:52 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=31896&p=358607#p358607
<![CDATA[Trade news :: Nuevo Trubia-Naval a 1/100 :: Autor Minairons Miniatures]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=35402&p=358606#p358606

Me complace anunciaros la salida de un nuevo modelo de blindado a escala 1/100, para juegos de guerra civil española en 15mm: el Trubia-Naval, que ya había salido a escala 1/72 hace tiempo.

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El modelo en si es de montaje casi directo, pues viene en sólo dos piezas: casco y torreta. La única complicación será escoger sus armas de entre las 7 opciones que acompañan el kit.

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Aquí se puede ver al nuevo Trubia-Naval junto con nuestros Panzers. Este nuevo tanque está ya disponible en nuestra web.

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Saludos,
Lluís
www.minairons.eu
Minairons blog
Minairons facebook]]>
no_email@example.com (Minairons Miniatures) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=35402&p=358606#p358606 Mon, 03 Jun 2019 16:23:04 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=35402&p=358606#p358606
<![CDATA[Trade news :: Re: Nuevo Trubia-Naval a 1/100 :: Reply by pacofores]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=35402&p=358676#p358676
A la colección de cacharritos XD]]>
no_email@example.com (pacofores) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=35402&p=358676#p358676 Fri, 14 Jun 2019 10:56:45 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=35402&p=358676#p358676
<![CDATA[Trade news :: preentacion QH miniaturas :: Autor GH miniaturas]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=35414&p=358683#p358683 nos complace presentaros una nueva empresa de fabricacion de miniaturas en metal. Este proyecto agrupa algunas series desaparecidas y nuevas gamas y epocas. Nuestro principal objetivo es recrear los distintos ejercitos españoles, y sus aliados y enemigos, a lo largo de la historia. Las gamas disponibles actualmente son:
-. Yo Solo. 28mm. El ejercito español en la guerra de independencia americana. la desconocida gesta de Bernardo Galvez

-. 2 de Mayo. 28mm, 15mm. El ejercito español en la guerra de independencia española

-. No pasaran. 15mm Guerra civil española.
disponibles en:
qhminis.com

Adjuntos



60303449_10214029630880199_5634069757373186048_n.jpg (77.64 KiB)



42317118_10212611486067465_9013110847727206400_n.jpg (68.19 KiB)



61331961_2399908640073405_8766315885095813120_n.jpg (49.96 KiB)


]]>
no_email@example.com (GH miniaturas) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=35414&p=358683#p358683 Sat, 15 Jun 2019 09:32:18 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=35414&p=358683#p358683
<![CDATA[Trade news :: Re: preentacion QH miniaturas :: Reply by GH miniaturas]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=35414&p=358684#p358684 https://qhminis.com/index.php
y algunas fotos mas de propina

Adjuntos



60242447_10214029629960176_3806580899709976576_n.jpg (51.95 KiB)



60336678_10214029667601117_4633735504351723520_n.jpg (53.72 KiB)



60559381_10214029628200132_1721606132721516544_n.jpg (65.71 KiB)


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no_email@example.com (GH miniaturas) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=35414&p=358684#p358684 Sat, 15 Jun 2019 09:45:21 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=35414&p=358684#p358684
<![CDATA[Trade news :: Re: preentacion QH miniaturas :: Reply by pacofores]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=35414&p=358703#p358703 no_email@example.com (pacofores) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=35414&p=358703#p358703 Tue, 18 Jun 2019 08:53:38 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=35414&p=358703#p358703 <![CDATA[Trade news :: Re: preentacion QH miniaturas :: Reply by Basurillas]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=35414&p=358710#p358710 no_email@example.com (Basurillas) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=35414&p=358710#p358710 Tue, 18 Jun 2019 14:16:25 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=35414&p=358710#p358710 <![CDATA[Trade news :: Re: preentacion QH miniaturas :: Reply by Comandante_Peiper]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=35414&p=358717#p358717 Un saludete]]> no_email@example.com (Comandante_Peiper) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=35414&p=358717#p358717 Tue, 18 Jun 2019 19:56:46 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=52&t=35414&p=358717#p358717 <![CDATA[General :: Nueva caja de inicio V4 Late "Hit the beach" :: Autor Dwail]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35396&p=358577#p358577
¿Alguno de vosotros sabe algo?]]>
no_email@example.com (Dwail) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35396&p=358577#p358577 Wed, 29 May 2019 13:02:01 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35396&p=358577#p358577
<![CDATA[General :: Re: Nueva caja de inicio V4 Late "Hit the beach" :: Reply by PanzerKanone]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35396&p=358579#p358579
Pero bueno, lo importante de la caja son las minis. Si tal luego que la comunidad saque una traducción, yo puedo colaborar también, pero de momento esto está en el aire. Además date cuenta que la comunidad española no está muy interesada en V4, lo que dificulta también esa traducción.]]>
no_email@example.com (PanzerKanone) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35396&p=358579#p358579 Wed, 29 May 2019 13:48:59 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35396&p=358579#p358579
<![CDATA[General :: Re: Contenido de la caja "Hit The Beaches" :: Reply by strategos]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35339&p=358588#p358588
https://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=6490

A mí me interesó la caja pero si se repite la infantería, ya pierde interés para mí. Las miniaturas del Open Fire (sobre todo la infantería) estaban muy bien, pero tenerlas dos veces no tiene mucho sentido.]]>
no_email@example.com (strategos) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35339&p=358588#p358588 Fri, 31 May 2019 22:22:00 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35339&p=358588#p358588
<![CDATA[General :: Re: Contenido de la caja "Hit The Beaches" :: Reply by Coronel_Oneill]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35339&p=358589#p358589 ]]> no_email@example.com (Coronel_Oneill) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35339&p=358589#p358589 Fri, 31 May 2019 23:39:40 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35339&p=358589#p358589 <![CDATA[General :: Re: Contenido de la caja "Hit The Beaches" :: Reply by strategos]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35339&p=358593#p358593 no_email@example.com (strategos) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35339&p=358593#p358593 Sat, 01 Jun 2019 13:42:07 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35339&p=358593#p358593 <![CDATA[General :: Re: Contenido de la caja "Hit The Beaches" :: Reply by miguelondrio]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35339&p=358601#p358601 no_email@example.com (miguelondrio) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35339&p=358601#p358601 Sun, 02 Jun 2019 15:36:49 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35339&p=358601#p358601 <![CDATA[General :: Re: Traducción V4 a castellano (oficial) :: Reply by D10SMaradona]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=34057&p=358621#p358621 no_email@example.com (D10SMaradona) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=34057&p=358621#p358621 Fri, 07 Jun 2019 19:40:34 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=34057&p=358621#p358621 <![CDATA[General :: Re: Traducción V4 a castellano (oficial) :: Reply by Basurillas]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=34057&p=358623#p358623 no_email@example.com (Basurillas) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=34057&p=358623#p358623 Fri, 07 Jun 2019 20:25:37 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=34057&p=358623#p358623 <![CDATA[General :: Re: Traducción V4 a castellano (oficial) :: Reply by PanzerKanone]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=34057&p=358634#p358634 no_email@example.com (PanzerKanone) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=34057&p=358634#p358634 Sun, 09 Jun 2019 15:46:58 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=34057&p=358634#p358634 <![CDATA[General :: Re: "IN MEMORIAM" :: Reply by Erwin J.Boilen]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358519#p358519 no_email@example.com (Erwin J.Boilen) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358519#p358519 Wed, 22 May 2019 12:47:05 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358519#p358519 <![CDATA[General :: Re: "IN MEMORIAM" :: Reply by Basurillas]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358520#p358520 no_email@example.com (Basurillas) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358520#p358520 Wed, 22 May 2019 14:49:39 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358520#p358520 <![CDATA[General :: Re: "IN MEMORIAM" :: Reply by Coronel_Oneill]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358521#p358521 no_email@example.com (Coronel_Oneill) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358521#p358521 Wed, 22 May 2019 15:39:24 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358521#p358521 <![CDATA[General :: Re: "IN MEMORIAM" :: Reply by Malatesta]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358522#p358522 no_email@example.com (Malatesta) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358522#p358522 Wed, 22 May 2019 16:15:48 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358522#p358522 <![CDATA[General :: Re: "IN MEMORIAM" :: Reply by Comandante_Peiper]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358526#p358526 no_email@example.com (Comandante_Peiper) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358526#p358526 Wed, 22 May 2019 21:40:34 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358526#p358526 <![CDATA[General :: Re: "IN MEMORIAM" :: Reply by miguelondrio]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358529#p358529 no_email@example.com (miguelondrio) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358529#p358529 Thu, 23 May 2019 00:16:53 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358529#p358529 <![CDATA[General :: Re: "IN MEMORIAM" :: Reply by vicente]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358536#p358536 Siempre con una palabra amable, un consejo ,una idea brillante o el acertado análisis de una regla enrevesada.
A ti compañero
Que nunca dejabas indiferente, siempre desde el respeto.
A ti compañero,
Que siempre estaras en nuestro recuerdo como un fiel compañero de foro, mesa y tablero.
Y brindo por tu memoria al honrar de este modo a cuantos de un modo u otro tuvimos el honor de conocerte.
Por eso alzare mi copa y gritare muy fuerte " Bravo six por siempre "

Nota.
Disculpad compañeros, me ha salido de muy adentro. yo que no tuve el honor de conocerlo en persona, aunque si intercambiamos mensajes a través de este foro y de esta pequeña gran familia.]]>
no_email@example.com (vicente) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358536#p358536 Fri, 24 May 2019 00:04:04 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358536#p358536
<![CDATA[General :: Re: "IN MEMORIAM" :: Reply by manugrenadier]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358554#p358554

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no_email@example.com (manugrenadier) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358554#p358554 Mon, 27 May 2019 01:34:29 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358554#p358554
<![CDATA[General :: Re: "IN MEMORIAM" :: Reply by Vikos777]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358643#p358643
Cuando casi acababa a entrar al foro tuve una discusion con el, tras cambiar un par de mensajes todo arreglado pues era una persona bien cabal. Para mi me parece una gran perdida para el hobby que sera largamente recordada. No pude conocerlo en persona y solo le lei unas 1000 veces en este foro pues ayudaba a TODOS siempre entrando hasta en el mas minimo detalle sin dejarse nada. Pocas personas he conocido que den tanto sin esperar nada a cambio.
La unica persona que he conocido a traves de foros que me hubiera encantado poder conocer en persona para poder agradecerle todo lo que hacia no solo por mi, sino por todo los demas. Me jode, que siempre a la gente buena le pase todo lo malo. Primero su padre luego el y para el remate su mujer.

Me parece poco dedicarle solo unas pocas lineas en este apartado, no se le hace justicia. Por mi lo gritaria a los vientos que todos se enteren, que nos ha dejado un grande. Se le va a echar muchisimo de menos.

Adios.]]>
no_email@example.com (Vikos777) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358643#p358643 Tue, 11 Jun 2019 17:25:14 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358643#p358643
<![CDATA[General :: Re: "IN MEMORIAM" :: Reply by Basurillas]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358644#p358644 no_email@example.com (Basurillas) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358644#p358644 Tue, 11 Jun 2019 20:59:35 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=22708&p=358644#p358644 <![CDATA[General :: Re: Ideas para comenzar/ reengancharse a V4 Late :: Reply by Vikos777]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35370&p=358647#p358647
Como aqui en Estocolmo solo juegan V4 muy a mi pesar estaba pensando en comprarme la version de V4 que esta por salir. Pero como no he mirado nada de la V4 hasta ahora. Que tendria que pillarme? He leido que el fortress europe igual es redundante luego, no entiendo esa parte asi que si alguien me explica el porque pudiera ser redundante le estaria muy agradecido.

Un saludo!]]>
no_email@example.com (Vikos777) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35370&p=358647#p358647 Wed, 12 Jun 2019 13:34:03 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35370&p=358647#p358647
<![CDATA[General :: Re: Ideas para comenzar/ reengancharse a V4 Late :: Reply by Aldo_Raine]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35370&p=358651#p358651
Vikos777 escribió:Buenas,

Como aqui en Estocolmo solo juegan V4 muy a mi pesar estaba pensando en comprarme la version de V4 que esta por salir. Pero como no he mirado nada de la V4 hasta ahora. Que tendria que pillarme? He leido que el fortress europe igual es redundante luego, no entiendo esa parte asi que si alguien me explica el porque pudiera ser redundante le estaria muy agradecido.

Un saludo!



Supongo que lo comentan que porque son listas genéricas que se irán cubriendo con más riqueza de unidades en los libros específicos de cada campaña, de la misma forma que pasaba en v2 y v3 (nada que no haya pasado antes, en definitiva). Si tienes pensado jugar rusos y británicos, es una buena idea pillarlo, porque sus libros de campañas no estrán disponibles hasta el 2020. Yo que juego yankees preferentemente me esperaré al libro de la campaña de Normandía en julio, y la contrapartida alemana saldrá en septiembre.]]>
no_email@example.com (Aldo_Raine) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35370&p=358651#p358651 Wed, 12 Jun 2019 14:20:27 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35370&p=358651#p358651
<![CDATA[General :: Re: Ideas para comenzar/ reengancharse a V4 Late :: Reply by fmunpor]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35370&p=358660#p358660
En realidad el Fortress está hecho con la idea de que los que tengan ejércitos de middle puedan usarlos en late con el ajuste de puntos correspondientes pero como hay facciones como la Rusa que van a tardar bastante tiempo en tener libro de campaña pues en el Fortress han añadido algunas unidades más para que podamos ir tirando hasta que salga su libro.

Además, son listas muy genéricas sin la personalidad u opciones de las que vendrán en los libros de campaña. Así que ya sabes, como te han dicho en el mensaje anterior, si llevas USA o Alemanes y no tienes un ejército previo te va a resultar mucho más gratificante esperar un poco por su libro pero si te has decidido por Britanicos o Rusos entonces sí que le puedes sacar más partido a este libro.]]>
no_email@example.com (fmunpor) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35370&p=358660#p358660 Wed, 12 Jun 2019 19:41:33 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35370&p=358660#p358660
<![CDATA[General :: Re: Ideas para comenzar/ reengancharse a V4 Late :: Reply by Vikos777]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35370&p=358682#p358682
Pues me esperare ya que llevo Alemanes y Americanos.

Un saludo!]]>
no_email@example.com (Vikos777) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35370&p=358682#p358682 Sat, 15 Jun 2019 00:25:48 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35370&p=358682#p358682
<![CDATA[General :: Re: Ideas para comenzar/ reengancharse a V4 Late :: Reply by PanzerKanone]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35370&p=358696#p358696
fmunpor escribió:Además, son listas muy genéricas sin la personalidad u opciones de las que vendrán en los libros de campaña. Así que ya sabes, como te han dicho en el mensaje anterior, si llevas USA o Alemanes y no tienes un ejército previo te va a resultar mucho más gratificante esperar un poco por su libro pero si te has decidido por Britanicos o Rusos entonces sí que le puedes sacar más partido a este libro.


Todas las formaciones son en general genéricas. Por ejemplo, si sólo sacan una formación de paracaidistas, que es lo normal que hagan, tendrá que cubrir toda la guerra. Dudo mucho que vayan a sacar por ejemplo carros Panzer III del final de la guerra "Fearless Trained" (SS, por ejemplo los del libro Bridge at Remagen). Habrá que conformarse pues con los "Confident Veteran" que han salido en el Fortress. Aunque no sea 100% fiel. Con los Panther lo mismo, aunque es muy probable que veamos Panther de las SS.

Lo bello de este sistema es que coleccionando las formaciones, tienes acceso a un montón de opciones cogiendo un pelotón básico como apoyo. Por ejemplo, puedo recrear la Westfalen SS con una formación de infantería SS, un pelotón de Panther y un pelotón de Panzer III, más el apoyo de la infantería SS. O la Florian Geyer metiendo 2 pelotones de StuG (que deberían ser Fearless Trained de las SS, veremos si salen) o cambiando uno de ellos por StuG húngaros.

El problema, por otro lado, es que las listas históricas están en la V3, aquí se dan herramientas para que cada cual se busque la vida, pero a no ser que veamos un aumento de las "listas personalizadas" (como la 90. Leichte de África o la Death or Glory), el aspecto histórico queda completamente en manos del jugador, que debe imponerse a sí mismo limitaciones en el equipo y número de éste. En el ejemplo de la Florian Geyer, aunque la lista de donde coges los StuG te deje meter 4 por pelotón, deberías de meter 3, tal y como aparece en el antiguo Grey Wolf. Aunque quizá se pueda ver eso como un detallito.]]>
no_email@example.com (PanzerKanone) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35370&p=358696#p358696 Mon, 17 Jun 2019 13:41:05 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35370&p=358696#p358696
<![CDATA[General :: Re: Ideas para comenzar/ reengancharse a V4 Late :: Reply by fmunpor]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35370&p=358714#p358714
PanzerKanone escribió:
fmunpor escribió:Además, son listas muy genéricas sin la personalidad u opciones de las que vendrán en los libros de campaña. Así que ya sabes, como te han dicho en el mensaje anterior, si llevas USA o Alemanes y no tienes un ejército previo te va a resultar mucho más gratificante esperar un poco por su libro pero si te has decidido por Britanicos o Rusos entonces sí que le puedes sacar más partido a este libro.


Todas las formaciones son en general genéricas.

El problema, por otro lado, es que las listas históricas están en la V3, aquí se dan herramientas para que cada cual se busque la vida, pero a no ser que veamos un aumento de las "listas personalizadas" (como la 90. Leichte de África o la Death or Glory), el aspecto histórico queda completamente en manos del jugador, que debe imponerse a sí mismo limitaciones en el equipo y número de éste. En el ejemplo de la Florian Geyer, aunque la lista de donde coges los StuG te deje meter 4 por pelotón, deberías de meter 3, tal y como aparece en el antiguo Grey Wolf. Aunque quizá se pueda ver eso como un detallito.


Aquí os dejo un artículo donde se habla de las cartas que van a acompañar al libro de USA...

https://nodicenoglory.com/2019/06/13/it ... -normandy/

Como ves con estas cartas y las formaciones del libro te lo ponen fácil para recrear unidades específicas de la guerra. Unidades con nombre propio y características muy peculiares que puedes recrear de una forma muy sencilla con una formación básica y una única carta que te ofrece las características diferenciadoras de esas unidades. Hay 13 unidades diferentes, no está nada mal.]]>
no_email@example.com (fmunpor) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35370&p=358714#p358714 Tue, 18 Jun 2019 17:11:32 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35370&p=358714#p358714
<![CDATA[General :: Presentacion FOW V4 late Las Palmas de GC :: Autor fmunpor]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35406&p=358627#p358627

EVENTO LANZAMIENTO FOW V4 LATE
LA COMARCA GAMES - SÁBADO 6 DE JULIO DE 2019

Presentación de la Version V4 de Flames of War en el periodo Late War (1944-1945).

Presentacion de las nuevas cajas de inicio “HIT THE BEACH” y “FURY” con la posibilidad de adquirirlas en ese mismo momento.

Partidas demostración con las 4 facciones principales con fuerzas equivalentes a las de la caja de inicio.

Jugadores dispuestos a aclarar cualquier duda sobre FOW V4, tanto en el periodo Late como Middle.

Ayuda para adaptar tus antiguos ejércitos de V3 a la versión V4 o como comenzar un ejercito desde cero en esta edición.

Información acerca de juegos similares que emplean las mismas miniaturas y mecánicas parecidas como Tanks, Tanks Modern Age y Team Yankee.

La posibilidad de integrarte en un grupo de juego con más de 10 jugadores y un magnífico ambiente de juego.]]>
no_email@example.com (fmunpor) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35406&p=358627#p358627 Sat, 08 Jun 2019 19:25:08 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35406&p=358627#p358627
<![CDATA[General :: Re: Presentacion FOW V4 late Las Palmas de GC :: Reply by srmangao]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35406&p=358692#p358692 no_email@example.com (srmangao) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35406&p=358692#p358692 Mon, 17 Jun 2019 00:00:51 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35406&p=358692#p358692 <![CDATA[General :: Re: Presentacion FOW V4 late Las Palmas de GC :: Reply by fmunpor]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35406&p=358715#p358715
Ya contaré que tal fue. ;)]]>
no_email@example.com (fmunpor) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35406&p=358715#p358715 Tue, 18 Jun 2019 17:14:54 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=35406&p=358715#p358715
<![CDATA[General :: Re: Últimas novedades de Flames of War :: Reply by pacofores]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=5191&p=358645#p358645
Soviet Tank Shock Group includes:
◾Six plastic T-34 (76mm) tanks
◾Five plastic T-70 tanks
◾Three Plastic KV tanks
◾Four SU-85 (85mm) Assault Guns
◾Four Katyusha Rocket Launchers
◾Complete A5 Flames Of War rulebook
◾One Soviet "Start Here" Guide
◾Twelve Unit cards.

Entiendo que trae el manual, las cartas de unidad, que los T34 sirven sí o sí...pero es que lo veo una mezcla rara de Mid-Late. ¿A los ruskis qué os parece?]]>
no_email@example.com (pacofores) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=5191&p=358645#p358645 Wed, 12 Jun 2019 13:06:39 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=5191&p=358645#p358645
<![CDATA[General :: Re: Últimas novedades de Flames of War :: Reply by vicente]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=5191&p=358707#p358707
pacofores escribió:¿Qué os parece la caja de "inicio" de rusos late, la Soviet Tank Shock group? Yo no sé si es una buena formación para empezar con late rusos...os pongo lo que trae:

Soviet Tank Shock Group includes:
◾Six plastic T-34 (76mm) tanks
◾Five plastic T-70 tanks
◾Three Plastic KV tanks
◾Four SU-85 (85mm) Assault Guns
◾Four Katyusha Rocket Launchers
◾Complete A5 Flames Of War rulebook
◾One Soviet "Start Here" Guide
◾Twelve Unit cards.

Entiendo que trae el manual, las cartas de unidad, que los T34 sirven sí o sí...pero es que lo veo una mezcla rara de Mid-Late. ¿A los ruskis qué os parece?


Sirve para completar ejercitos V3 a un buen precio.]]>
no_email@example.com (vicente) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=5191&p=358707#p358707 Tue, 18 Jun 2019 10:12:31 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=5191&p=358707#p358707
<![CDATA[General :: Re: Últimas novedades de Flames of War :: Reply by Snafu]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=5191&p=358712#p358712 no_email@example.com (Snafu) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=5191&p=358712#p358712 Tue, 18 Jun 2019 14:32:51 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=5191&p=358712#p358712 <![CDATA[General :: Re: Últimas novedades de Flames of War :: Reply by Guti99]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=5191&p=358719#p358719
Basurillas escribió:Estaría genial si las grapas de t 34 trajeran la opción de t 34/85 y, ya puestos, si las de los Kv te permitieran también hacer stalin 2 o Isus


Son 2 matrices. Una chasis y torres y otra orugas y cañones. La de orugas y cañones es la misma para T34 y SU85. Asi que se pueden montar T34/85 y SU100.]]>
no_email@example.com (Guti99) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=5191&p=358719#p358719 Tue, 18 Jun 2019 20:58:59 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=5191&p=358719#p358719
<![CDATA[General :: Re: Últimas novedades de Flames of War :: Reply by valendune]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=5191&p=358722#p358722
Después se aclaró que la matriz del t34 traía la del 85 mm y Guti añadió que con la del Su85 también podías hacer la del su100.

Tampoco tiene mucho movimiento el foro. Creo que toda conversación sería bienvenida sino se desvía de Novedades. Y es de lo que se hablaba. De la caja del starter soviético V4.]]>
no_email@example.com (valendune) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=5191&p=358722#p358722 Tue, 18 Jun 2019 22:08:37 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=5191&p=358722#p358722
<![CDATA[General :: Re: Últimas novedades de Flames of War :: Reply by Coronel_Oneill]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=5191&p=358726#p358726 no_email@example.com (Coronel_Oneill) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=5191&p=358726#p358726 Wed, 19 Jun 2019 07:08:42 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=1&t=5191&p=358726#p358726 <![CDATA[Informes de batalla :: Flames of War: Gran Batalla Ofensiva Lago Balatón :: Autor silmaranth]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=6&t=35392&p=358563#p358563
Un enorme enfrentamiento entre la 5ª división panzer SS Wiking contra las fuerzas soviéticas del 6º ejército de tanques en las llanuras de Hungría.

Imagen
Objetivo zona de despliegue aliada: 1 punto.
Objetivo zona de despliegue enemiga: 5 puntos.
Objetivo puente zona aliada: 2 puntos.
Objetivo puente zona enemiga: 3 puntos.
Objetivo colina: 4 puntos.
Objetivo iglesia: 4 puntos.
Objetivo carretera pueblo: 3 puntos.
Objetivo carretera campo: 3 puntos.

Imagen
Una enorme masa soviética se abalanza contra la línea alemana.

Imagen
El contraataque blindado no se hace esperar

Imagen
La matanza alcanza cotas inimaginables....

El informe completo aquí:
http://www.minibatallas.com/flames-of-war-gran-batalla-ofensiva-lago-balaton-2/]]>
no_email@example.com (silmaranth) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=6&t=35392&p=358563#p358563 Tue, 28 May 2019 11:30:43 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=6&t=35392&p=358563#p358563
<![CDATA[Informes de batalla :: Total War V3 6000x bando :: Autor innominoc]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=6&t=35390&p=358556#p358556
https://trincherasypinceles.com/2019/05 ... lero-pich/

Larga vida a FOW]]>
no_email@example.com (innominoc) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=6&t=35390&p=358556#p358556 Mon, 27 May 2019 22:21:27 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=6&t=35390&p=358556#p358556
<![CDATA[Informes de batalla :: Re: Total War V3 6000x bando :: Reply by silmaranth]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=6&t=35390&p=358562#p358562 Me ha recordado mucho a una que jugamos nosotros y que creo que no habíamos posteado (cosa que voy a solucionar ahora mismo).]]> no_email@example.com (silmaranth) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=6&t=35390&p=358562#p358562 Tue, 28 May 2019 11:19:35 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=6&t=35390&p=358562#p358562 <![CDATA[Informes de batalla :: Re: Total War V3 6000x bando :: Reply by miguelondrio]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=6&t=35390&p=358566#p358566 Si me permites una sugerencia podias pegarle a los paneles una capa de pintura a expray, en uno o dos tonos, y asi cuando tengais otro megabatallon, teneis resuelto el tema de la base del terreno.
Lo dicho. Muy chula.]]>
no_email@example.com (miguelondrio) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=6&t=35390&p=358566#p358566 Tue, 28 May 2019 18:08:43 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=6&t=35390&p=358566#p358566
<![CDATA[Campañas & escenarios :: Re: Proyecto Stalingrado Club Dreadnought (VLC-FoW) :: Reply by D10SMaradona]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=8&t=35298&p=358616#p358616 ]]> no_email@example.com (D10SMaradona) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=8&t=35298&p=358616#p358616 Fri, 07 Jun 2019 04:38:42 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=8&t=35298&p=358616#p358616 <![CDATA[Campañas & escenarios :: Re: Proyecto Stalingrado Club Dreadnought (VLC-FoW) :: Reply by Coronel_Oneill]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=8&t=35298&p=358617#p358617
D10SMaradona escribió:¿Que escala sería? Lo de centrarse en una zona especifica de la ciudad lo veo complicado porque los edificios icónicos y atractivos para maquetar estaban muy lejos uno de otros. A mi parecer es mejor perder el rigor histórico y priorizar la jugabilidad... pero claro, es mi punto de vista :D

Hola compañero, que tal si te pasas por Presentaciones y ... te presentas? :P]]>
no_email@example.com (Coronel_Oneill) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=8&t=35298&p=358617#p358617 Fri, 07 Jun 2019 09:49:56 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=8&t=35298&p=358617#p358617
<![CDATA[Team Yankee, TANKS y otros wargames de BF :: Mi lista a 100p :: Autor PanzerKanone]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=62&t=35404&p=358618#p358618
Mi ejército contiene una formación americana y otra alemana. Se ambienta en la zona de Nuremberg. Los americanos pertenecen según el material de BF a la 1a División Acorazada (CENTAG), y los alemanes a la Panzer Division 3 (SOUTHAG). Juntos deben parar el rodillo soviético y checo.

La lista es tal que así:

Formación 1

HQ: 1 Abrams x8p

3 Abrams x24p
3 Abrams x24p
3 portamorteros M106 x3p
2 M901 x3p
Mech Platoon al máximo + 1 Dragon x7p

Support

4 Humvee Stinger (AA) x4p

Formación 2

HQ: 1 Leopard 1 x3p

2 Luchs x1p
2 Luchs x1p
3 Leopard 1 x9p
3 Leopard 1 x9p
Infantería Fuchs al máximo x4p

Había pensado en lo mismo pero con holandeses. Los holandeses son más glamurosos, pero tienen dos problemas: son un ejército menor, así que para futuras ediciones del juego puedo tener problemas usando mis minis. Y los YPR-765 son absolutamente horribles de feos, el M113 es más bonito aunque por poco.

Acepto sugerencias para pintarlos, los pintaré rápido y sin mucho trabajo. Los americanos van a ir en verde bosque, que he seleccionado el color 70.891 de Vallejo, Intermediate Green. Los alemanes irán en Gelboliv, que me he agenciado un bote de Mig de eso mismo (RAL 6014).

Enviado por Nae Tennouji desde la isla de Tanegashima, Japón.]]>
no_email@example.com (PanzerKanone) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=62&t=35404&p=358618#p358618 Fri, 07 Jun 2019 11:19:34 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=62&t=35404&p=358618#p358618
<![CDATA[Team Yankee, TANKS y otros wargames de BF :: Re: Mi lista a 100p :: Reply by fmunpor]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=62&t=35404&p=358619#p358619
Lo dicho, me gusta esa combinación de USA y RFA. ;)

A lo mejor te cuesta un poco lidiar contra grandes masas de infantería con misiles o carros de primera línea pero con si consigues flanquearlos puedes dar bastante guerra.

Ya contarás que tal te va cuando la pruebes.]]>
no_email@example.com (fmunpor) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=62&t=35404&p=358619#p358619 Fri, 07 Jun 2019 15:27:30 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=62&t=35404&p=358619#p358619
<![CDATA[Team Yankee, TANKS y otros wargames de BF :: Re: Mi lista a 100p :: Reply by PanzerKanone]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=62&t=35404&p=358620#p358620
Tenía claro que para que el precio no se me fuese por las nubes quería carros potentes y otros de relleno (para aumentar el número de tiros). Como viene recogido en este foro, empecé combinando la formación de exploración alemana con Leopard 1 y los Chieftain de los Death or Glory Boys. Pero ahora mismo el stock de británicos está bajo, al menos en España, mientras que los americanos siempre los reponen. Los holandeses, por su parte, creo que no han vendido nada XD

Entonces quise meter 5 carros fuertes, que iban a ser Leopard 2. La lista holandesa permite mezclar en los pelotones obligatorios 4 Leopard 2 y una unidad de infantería mecanizada, lo cual es muy bueno. El pelotón de 4 debe de ser bastante duro. Yo aquí tengo los Abrams de 3 en 3, pero al menos no son de 2 en 2...

La infantería holandesa está muy bien, mezcla Dragon con Carl Gustav, los Carl Gustav supongo que se pueden utilizar como fuego de apoyo sin muchos miramientos.

fmunpor escribió:A lo mejor te cuesta un poco lidiar contra grandes masas de infantería con misiles o carros de primera línea pero con si consigues flanquearlos puedes dar bastante guerra.


Si me sacan, por ejemplo, 2 Spigot, tengo los morteros y los tiros de los Luchs para pinearlos y ya no disparan. De todas formas el resto de jugadores utilizará ejércitos similares a este, mucho carro de diverso pelaje, aunque hay una persona con una Formación Mecanizada americana. A ver qué tal se portan los Abrams en azul vs azul, aunque yo tengo más.

Aun así al nivel que hay por aquí creo que la clave son los misiles montados en cazacarros, estilo Spandrel, BMP-2...

Lo que no sé es si llegaré a jugar los 100 puntos porque igual jugamos a menos, dependiendo de lo que coleccione cada uno. Siempre se pueden quitar cosas y bajar el puntaje.]]>
no_email@example.com (PanzerKanone) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=62&t=35404&p=358620#p358620 Fri, 07 Jun 2019 18:44:38 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=62&t=35404&p=358620#p358620
<![CDATA[Team Yankee, TANKS y otros wargames de BF :: Re: Mi lista a 100p :: Reply by fmunpor]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=62&t=35404&p=358622#p358622
Me alegro que en tu grupo os hayáis decantado por ejércitos más temáticos que competitivos pues ,desde nuestro punto de vista, obsesionarse con ejércitos muy afilados encarece mucho las formaciones, ralentiza las partidas e incluso desmotiva a muchos jugadores con lo que me parece un buen camino el que habéis elegido. Es un juego con muchas posibilidades y partidas muy ágiles si no se abusa de la infantería.

En cuanto a los Holandeses, es cierto, aquí tampoco los lleva nadie y no me lo explico. Creo que tiene unidades muy buenas a unos puntos muy razonables... el Leopard 2 por ejemplo... parece que no es nada pero ese punto de rebaja con respecto al Alemán creo que lo hace muy interesante. No se, supongo que es una facción que no tiene una personalidad muy marcada y la gente prefiere decantarse por formaciones con más interés trasfondistico... pero yo creo que podrían hacer muy buen papel en el juego.

Yo uso mucho una formación de recon Alemana y esos Leopard 1 van muy bien y los Lunch engañan, no parecen muy útiles pero por un solo punto son muy versátiles... desde actuar de observadores, pasando por amenazar objetivos o combatir vehículos ligeros... dan mucho juego. Y combinándolos con la formacion Americana creo que te pueden dar muchas alegrías... eso si, si usáis los planes de batalla yo te aconsejo escoger movilidad más que ataque pues te veo más fuerte en cuanto a misiones ágiles que con potencia de fuego para desalojar una fuerza bien asentada... pero vamos, es cuestión de probar a ver cómo te funciona mejor a ti.

Un saludo y me encantaría que contases cómo os va en vuestro grupo pues parece que no somos demasiadas las comunidades que estamos apostando por Team Yankee y siempre es un placer conocer cómo evoluciona el sistema en otros grupos.]]>
no_email@example.com (fmunpor) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=62&t=35404&p=358622#p358622 Fri, 07 Jun 2019 20:13:56 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=62&t=35404&p=358622#p358622
<![CDATA[Team Yankee, TANKS y otros wargames de BF :: Re: Mi lista a 100p :: Reply by PanzerKanone]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=62&t=35404&p=358625#p358625
El juego, para lo que es, es realista. Es obvio que el rey es el misil contracarro. Por lo tanto es normal que tus tanques revienten desde lejos, lo que hace a las listas a tope de infantería y misiles muy duras. Además, aunque puedes concentrar los tiros en el misil (eso si no hay varios), siempre es más difícil de matar si está cavado que un vehículo de bajo blindaje como suelen ser los cazacarros, porque encima salva a 3+.

La gente ha pedido incluir cañones (gun teams, vamos) en el juego, pero yo lo veo bien así. Los misiles hacen de cañones perfectamente, aunque la salvación a 3+ los hace demasiado buenos.

Lo de los planes de batalla me parece interesante, pero no sé si favorece al mejor jugador. Ambos van a elegir lo que haga que su lista esté en su salsa. Así hay aleatoriedad aunque menos, lo que hace a las listas de infantería aún más buenas, pues pueden encontrarse siempre defendiendo, que es lo suyo.

Sobre los colores, el verde bosque americano engaña. En Google tenéis fotos de minis pintadas con tonos más claros. Pero he encontrado una tabla de equivalencias que usa un color de Model Air de Vallejo, el equivalente en la gama Model Color es el "Verde Americano" 70.893:

https://acrylicosvallejo.com/producto/m ... ano-70893/

He decidido usar este porque en los libros de armas que tengo (que son de la época de Team Yankee) los Abrams aparecen en las fotos con un verde más oscuro y amarronado. A ver qué tal este color.

La tabla de colores la dejo aquí por si le sirve de alguien, la saca la propia Vallejo:

https://acrylicosvallejo.com/wp-content ... colors.pdf

Enviado por Nae Tennouji desde la isla de Tanegashima, Japón.]]>
no_email@example.com (PanzerKanone) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=62&t=35404&p=358625#p358625 Sat, 08 Jun 2019 10:09:42 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=62&t=35404&p=358625#p358625
<![CDATA[Team Yankee, TANKS y otros wargames de BF :: Re: Mi lista a 100p :: Reply by srmangao]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=62&t=35404&p=358691#p358691 Estoy de acuerdo con FERMUNPOR. Está bastante equilibrada y es muy móvil.....pero a menos puntos, como lo haces?]]> no_email@example.com (srmangao) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=62&t=35404&p=358691#p358691 Sun, 16 Jun 2019 23:57:37 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=62&t=35404&p=358691#p358691 <![CDATA[Team Yankee, TANKS y otros wargames de BF :: Re: Mi lista a 100p :: Reply by PanzerKanone]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=62&t=35404&p=358695#p358695
Lo imprescindible básicamente son 5 Abrams, el Mech Platoon, los portamorteros, los AA, y el núcleo de la formación alemana: 4 Leopard y 4 Luchs. Eso son unos 67 puntos. Supongo que a puntaje muy bajo me tengo que buscar la vida, pero en general se puede adaptar. Además tengo suficientes vehículos y tropas para hacer varias combinaciones. Igual en alguna me falta 1 punto o así, pero es muy adaptable.]]>
no_email@example.com (PanzerKanone) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=62&t=35404&p=358695#p358695 Mon, 17 Jun 2019 13:22:04 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=62&t=35404&p=358695#p358695
<![CDATA[Dudas y reglas v3 :: ¿ alguien ha jugado con las reglas raiding aces ' :: Autor vicente]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=47&t=35397&p=358582#p358582 Por si alguien la ha jugado.
Es una especie de campaña en modo escalera que empieza con fuerzas de 500 puntos y continua con 700 y acaba en 900.
Con pequeñas patrullas que se enfrentan por el control de lineas de suministros y oasis.
Y con la posibilidad de crear tus propios héroes...
y hasta ahi puedo leer...]]>
no_email@example.com (vicente) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=47&t=35397&p=358582#p358582 Thu, 30 May 2019 15:05:01 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=47&t=35397&p=358582#p358582
<![CDATA[Dudas y reglas v3 :: Re: ¿ alguien ha jugado con las reglas raiding aces ' :: Reply by Erwin J.Boilen]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=47&t=35397&p=358693#p358693
vicente escribió:Pues eso que ha caído en mis manos una copia del Raiding aces V3 y tengo alguna dudilla.
Por si alguien la ha jugado.
Es una especie de campaña en modo escalera que empieza con fuerzas de 500 puntos y continua con 700 y acaba en 900.
Con pequeñas patrullas que se enfrentan por el control de lineas de suministros y oasis.
Y con la posibilidad de crear tus propios héroes...
y hasta ahi puedo leer...


Pues no la he jugado pero suena muy bien. A ver si la jugamos por aquí.
Un abrazo y a ver si coincidimos en otro torneo.]]>
no_email@example.com (Erwin J.Boilen) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=47&t=35397&p=358693#p358693 Mon, 17 Jun 2019 07:41:29 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=47&t=35397&p=358693#p358693
<![CDATA[Dudas y reglas v3 :: Re: ¿ alguien ha jugado con las reglas raiding aces ' :: Reply by Basurillas]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=47&t=35397&p=358716#p358716
https://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=3080
https://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=3029
https://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=3034
https://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=3060
https://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=2980
:wink:]]>
no_email@example.com (Basurillas) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=47&t=35397&p=358716#p358716 Tue, 18 Jun 2019 19:13:24 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=47&t=35397&p=358716#p358716
<![CDATA[Listas de ejército v3 :: Lista torneo 1850 ptos :: Autor juanma1701]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35416&p=358704#p358704
En algo mas de 2 semanas iré a mi primer torneo de FOW y quería pedir opiniones a los veteranos sobre la lista que he hecho

Headquarters
Compulsory SS-Kampfgruppe Peiper HQ (p.11) CinC Panther G, 2iC Panther G FT 325
Combat
Compulsory SS-Panzer Platoon (p.11) Command Panzer IV J, 3x Panzer IV J FT 300 1
SS-Panzer Platoon (p.11) Command Panther G, 3x Panther G FT 655 1
Weapons
SS-Panzer Anti-Aircraft Gun Platoon (p.13) Command Ostwind (3.7cm), Ostwind (3.7cm) FT 105 1
SS-Panzergrenadier Heavy Platoon (p.13) Command SMG, Sd Kfz 251/1D half-track FT 15 1
Support
Fallschirmjager Platoon (p.17) Command Rifle/MG, 9x Rifle/MG FT 205 1
- Command Upgrade Upgrade Command Rifle/MG to Command Panzerfaust SMG, 9x Upgrade Rifle/MG to Panzerfaust Rifle/MG (must upgrade all Rifle/MG) 100
SS-Artillery Battery (p.16) Command SMG, Staff, Observer Rifle, Kubelwagen, 3x 10.5cm leFH18 howitzer FT 140 1
- Transport Kfz 15 field car, Kfz 68 radio truck, Sd Kfz 7 half-track per 15cm sFH18 howitzer 5

Se admiten cambios y ayuda muchas gracias!]]>
no_email@example.com (juanma1701) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35416&p=358704#p358704 Tue, 18 Jun 2019 09:21:06 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35416&p=358704#p358704
<![CDATA[Listas de ejército v3 :: Re: Lista torneo 1850 ptos :: Reply by Coronel_Oneill]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35416&p=358708#p358708 ]]> no_email@example.com (Coronel_Oneill) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35416&p=358708#p358708 Tue, 18 Jun 2019 12:33:45 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35416&p=358708#p358708 <![CDATA[Listas de ejército v3 :: Re: Lista torneo 1850 ptos :: Reply by Paznox]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35416&p=358709#p358709 Las opiniones son variadas, pero por lo general se recomienda el uso de panzer IV y el konigtiger (tiger II), ten en cuenta que en esta lista los konig tienen la regla de ases de tigre a pesar de ser trained, con su frontal de 16 no le importa mucho el ser trained.
Un pantera trained por el contrario, tiene muchas armas enemigas que posiblemente lo destruyan.
Pero lo dicho, leete los antiguos hilos y saca tus conclusiones 8)]]>
no_email@example.com (Paznox) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35416&p=358709#p358709 Tue, 18 Jun 2019 13:10:53 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35416&p=358709#p358709
<![CDATA[Listas de ejército v3 :: Re: Lista torneo 1850 ptos :: Reply by Snafu]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35416&p=358713#p358713 . La lista me gusta en general y los Panther son los mejores tanques calidad/precio de los alemanes en mi opinión, ya ni te cuento si metes 6. Algún cambio que haría sería sobretodo sustituir el pelotón de cañones por uno de reconocimiento y los paracas por uno de gepanzerte porque si aprovechas bien el spearhead puedes tener media partida ganada antes de empezar. Por lo demás me gusta aunque podrías pensar en quitar los AA si tu idea es usar el always attacks y meter algún cañón de asalto.]]> no_email@example.com (Snafu) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35416&p=358713#p358713 Tue, 18 Jun 2019 15:37:01 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35416&p=358713#p358713 <![CDATA[Listas de ejército v3 :: Re: Lista torneo 1850 ptos :: Reply by Reivaj]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35416&p=358718#p358718 Yo la juego con pz4 y panteras y al asalto si puedo en el primer turno, me ha dado victorias y derrotas por igual

PD: cuanto tiempo sin escribir]]>
no_email@example.com (Reivaj) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35416&p=358718#p358718 Tue, 18 Jun 2019 20:26:44 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35416&p=358718#p358718
<![CDATA[Listas de ejército v3 :: Infanteria Britanica 1750 :: Autor Guti99]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35417&p=358733#p358733
Tengo torneo a finales de Julio y barajo estas 2 opciones. Como últimamente solo he jugado tanques me apetece una infantería mas setera pero que tenga alguna opción al ataque.

NC.png


NZ.png


La primera una rifle del nachtjager. Bien en defensa desde mi punto de vista y si me aburro puedo atacar de noche sin problemas.

La segunda una kiwi. Defendiendo la veo mejor que esos sherman del 76 con fuego semiindirecto hacen pupa. Por otro lado ataca peor desde luego.

Opiniones son bien recibidas.

Adjuntos



NC.png (215.06 KiB)



NZ.png (342.36 KiB)


]]>
no_email@example.com (Guti99) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35417&p=358733#p358733 Wed, 19 Jun 2019 21:41:53 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35417&p=358733#p358733
<![CDATA[Listas de ejército v3 :: OPORNYMI PUNKT (Fortificada) (Red Bear) :: Autor Paznox]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358697#p358697 Me han liado para montar una de stalingrado y como voy a coger infanteria que no suelo jugar me ha dado por hacer fortificadas y he visto esta suculenta lista de Red Bear:

Lista.png


Os dejo las reglas interesantes:
_______________________________________________________________________________________
Inzhenerno-Saperniy Company - p.70
Faustnika
Faustnika teams that move in the Movement Step can only shoot in the Shooting Step if they are shooting at an enemy Bunker or an Infantry or Gun team in a Building.

Faustnika teams are Bunker Busters when shooting at an enemy Bunker or an Infantry or Gun team in a Building.Smoke Pots
A platoon (Soviet company) with Smoke Pots may designate Rifle, Rifle/MG, MG, or SMG teams as Smoke Pot teams to lay smoke for an assault. A Smoke Pot team cannot shoot in the Shooting Step nor assault in the Assault Step, but acts as if giving Covering Fire during the Assault Step.

When the platoon (Soviet company) launches its assault, roll a Skill Test for each Smoke Pot team within 4"/10cm of a platoon being assaulted. If any Smoke Pot team passes the Skill Test then all teams from that platoon (Soviet company) participating in the assault are Concealed.An Inzhenerno-Saperniy Company is unusual in that the composition of the company can change from game to game. Each assault Sapper Platoon can replace up to two Pioneer SMG teams with teams from the following list:

Pioneer MG team
PTRD anti-tank rifle
Maksim HMG
82-BM-41 mortar
Pioneer Faustnika team

The teams swap one team for another single team. Each Inzhenerno-Saperniy Company cannot have a total of more than four teams of each type listed above.
You must choose the composition of your Inzhenerno-Saperniy Companies for each game before deployment begins.An Inzhenerno-Saperniy Company uses the Smoke Pots special rule on page 145.An Inzhenerno-Saperniy Company, including any attached Flame-thrower teams, is equipped with Sapper Body Armour (page 145).
Opornymi Punkt Company (Red Army) - p.32
A Opornymi Punkt Company is a Fortified Platoon (see apge 262 of the rulebook).

If a Opornymi Punkt Company has five or more platoons, the company's Fortifications may be placed up to 16"/40cm from the Fortified Platoon's centre point, rather than the usual 12"/30cm.
Opornymi Punkt HQ (Red Army) - p.31
A Opornymi Punkt HQ is a Fortified Company HQ (see apge 262 and 263 of the rulebook).In order to shoot at a team from an Opornymi Punkt HQ or Opornymi Punkt Company that is in a Trench Line or Gun Pit and that has not shot during the game, an enemy team must be within 16"/40cm of the team.
_______________________________________________________________________________________

Esta es la lista que se me ha ocurrido, los t34 estan para hacer la envolvente al salir de reservas o misiones el las que me tenga que desplazar a defender un punto alejado de mi despliegue.

Los ingenieros dopados fearless trained, que se salvan con un 6 si son impactados, que repiten chequeos fallidos en asalto al estar en trinchera, que tienen al komisario al lado para "motivarlos", asalto con humo ("Sueño humedo ruso"), que pueden cambiar a dos por el panzerfaust dopado o hmg o mg o mortero o ptr (ojo ptr con volley fire) que gracias al camuflaje no pueden ser vistos a mas de 40cm si no disparan y estan en trinchera.

Algunas ideas para hacerla más asquerosa :twisted: ?

Adjuntos



Lista.png (162.68 KiB)


]]>
no_email@example.com (Paznox) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358697#p358697 Mon, 17 Jun 2019 14:59:35 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358697#p358697
<![CDATA[Listas de ejército v3 :: Re: OPORNYMI PUNKT (Fortificada) (Red Bear) :: Reply by kombat]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358698#p358698
Ya es una lista basante asquerosa XD. Y estaría bien como la tienes. Simplemente juega con los puntos de los T34 para cuando creas que no necesitas algo móvil. Básicamente tener la alternativa para poner alguna artillería en su lugar para cuando te interese y un segundo pelotón de cañones contracarro si tienes la posibilidad. Por lo demás no hay mucho más que decir.

Lo pasa tremendamente mal cuando se encuentra con brumbars o stuh 42 pero....no todo en el monte es orégano. A dar amor patriótico!]]>
no_email@example.com (kombat) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358698#p358698 Mon, 17 Jun 2019 16:03:13 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358698#p358698
<![CDATA[Listas de ejército v3 :: Re: OPORNYMI PUNKT (Fortificada) (Red Bear) :: Reply by Paznox]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358701#p358701
kombat escribió:Lo pasa tremendamente mal cuando se encuentra con brumbars o stuh 42 pero....no todo en el monte es orégano. A dar amor patriótico!

Si, es el mayor problema por eso no quiero bajar los T34, quizas hasta meter alguno del 85.
La idea es que el movimiento por terreno dificil de las alambradas impediran que muevan al doble y me dara tiempo a los refuerzos.
Por otra parte tambien puedo dejar a los ingenieros en reserva mientras tenga unas trincheras posicionadas para permitirles correr al doble al llegar de reservas.

Luego hago un post con la fortificada alemana que tengo planeada, que me gusta menos y es mas estatica]]>
no_email@example.com (Paznox) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358701#p358701 Mon, 17 Jun 2019 23:07:49 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358701#p358701
<![CDATA[Listas de ejército v3 :: Re: OPORNYMI PUNKT (Fortificada) (Red Bear) :: Reply by Tío Sam]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358702#p358702 ).
La lista, para dar por saco una partida a un colega está graciosa, pero no es la más asquerosa jamás creada en los soviets, te lo puedo asegurar. Siendo trained y confident, si el de delante sabe que hacer te van a estar machacando y reduciendo los pelotones. Los ingenieros para asaltar? Te aguantan el Quantity un turno, al siguiente se acabo. Y los T34/42 en late... Mucha confianza veo en que lleguen a pillar flancos y sobrevivan. Una lista con unos Panthers, recon y algo de artillería te puede destrozar, y no tienes mucho para pinnearla. Te recomendaría meter algo de artillería (los 6 morteros de 120mm) y rebajar los ingenieros para meter T34/85 en la tankovy y realmente asusten, aunque sean menos en número ;)]]>
no_email@example.com (Tío Sam) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358702#p358702 Mon, 17 Jun 2019 23:50:02 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358702#p358702
<![CDATA[Listas de ejército v3 :: Re: OPORNYMI PUNKT (Fortificada) (Red Bear) :: Reply by Paznox]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358705#p358705
Tío Sam escribió:La lista, para dar por saco una partida a un colega está graciosa, pero no es la más asquerosa jamás creada en los soviets, te lo puedo asegurar. Siendo trained y confident, si el de delante sabe que hacer te van a estar machacando y reduciendo los pelotones. Los ingenieros para asaltar? Te aguantan el Quantity un turno, al siguiente se acabo. Y los T34/42 en late... Mucha confianza veo en que lleguen a pillar flancos y sobrevivan. Una lista con unos Panthers, recon y algo de artillería te puede destrozar, y no tienes mucho para pinnearla. Te recomendaría meter algo de artillería (los 6 morteros de 120mm) y rebajar los ingenieros para meter T34/85 en la tankovy y realmente asusten, aunque sean menos en número ;)

No se si lo he dicho, pero para poder ver a los de las trincheras si no disparan debes estar a menos de 40cm, asique el observador de artilleria tiene que acercarse a 40cm, porque contra bunkers solo se permite humo con la artilleria, y eso los deja a tiro de mis nidos, y dado que tengo 10 alambradas, 4 minas y 11 lineas de trinchera para condicionar el movimiento, es bastante posible que al obligar a un pantera a acercarse a 40cm le pille un lateral al salir con los t34.
Los ingenieros al asalto será raro que los mande, estan para aguantar, pero si se requiere contra algun tiger solitario, el humo es suficiente como para que no me tire para atrás por los 5 impactos.
Los rusos ganamos en cortas distancias y esta lista obliga a mover al aleman y evitamos su juego a largas, ya que el bunker tampoco puede ser impactado a mas de 40cm.
Los dos nidos de 45mm obr 1942 gun, aunque no pueda mejorarlos es lo suficientemente potente como para cascar todo lo que tenga blindaje ligero.
El resultado dependerá de como despliegue y de como ataque el enemigo, y no es una lista auto win, no creo que exista ninguna, pero creo que se maneja bien en todas las situaciones.]]>
no_email@example.com (Paznox) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358705#p358705 Tue, 18 Jun 2019 09:27:22 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358705#p358705
<![CDATA[Listas de ejército v3 :: Re: OPORNYMI PUNKT (Fortificada) (Red Bear) :: Reply by Tío Sam]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358720#p358720
Respecto a salir desde reservas y flanquear, en pocas misiones te va a pasar. Quizás en Pincer, Cauldron y alguna con Scatered Reserves y la regla de salir a 40cm de la esquina (si te toca). Es bastante difícil conseguirlo en el primer turno. Y ojo con la colocación de minas y trincheras, que lo mismo bloquean en una dirección como en la otra

Sobre lo de manejarse en todas las situaciones, bueno, este tipo de listas solo te permite jugar a la defensiva, no vas a poder salir de la trinchera y si esperas atacar algo en zona rival te las juegas solo con los T34s, que no son nada del otro mundo en Late. Pruébala, pero necesita alguna cosilla más.]]>
no_email@example.com (Tío Sam) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358720#p358720 Tue, 18 Jun 2019 21:13:23 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358720#p358720
<![CDATA[Listas de ejército v3 :: Re: OPORNYMI PUNKT (Fortificada) (Red Bear) :: Reply by Paznox]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358724#p358724
Tío Sam escribió:Esto... Sabes que en tu lista solo tiene consideración de búnker aquello tipificado como Nest? Página 217, los búnkers son aquellos que son Nest, Pillbox o Turret. Por tanto toda tu infantería en trincheras podrá (y será) disparada a cualquier distancia apta, incluyendo bombardeos. Los búnkers de 45mm si asustarían a unidades de reconocimiento (incluso un Puma puede salvarse), pero todo lo que sea de un Panzer para arriba te lo vuela medio rápido (1 tirada a 3+ de habilidad y otros dos 3 de FP) sin que puedas hacerles nada o casi nada (At 7 va frontal 6). Para contrarrestar eso tendrás que tener muy bien colocados los Zis 2.

Respecto a salir desde reservas y flanquear, en pocas misiones te va a pasar. Quizás en Pincer, Cauldron y alguna con Scatered Reserves y la regla de salir a 40cm de la esquina (si te toca). Es bastante difícil conseguirlo en el primer turno. Y ojo con la colocación de minas y trincheras, que lo mismo bloquean en una dirección como en la otra

Sobre lo de manejarse en todas las situaciones, bueno, este tipo de listas solo te permite jugar a la defensiva, no vas a poder salir de la trinchera y si esperas atacar algo en zona rival te las juegas solo con los T34s, que no son nada del otro mundo en Late. Pruébala, pero necesita alguna cosilla más.


1.A Opornymi Punkt HQ is a Fortified Company HQ (see apge 262 and 263 of the rulebook).In order to shoot at a team from an Opornymi Punkt HQ or Opornymi Punkt Company that is in a Trench Line or Gun Pit and that has not shot during the game, an enemy team must be within 16"/40cm of the team.
2. Los de 45mm tienen at 8 y rof 3 fp +4 y los 4 antitanque son at 11 rof 3 fp +4
3. Para un lateral el t34 es suficiente excepto contra tigers, para eso un ingeniero, pero por eso me planteo algun 85
4. Con manejarme en situaciones me refiero obviamente a defender y en misiones y mapas de liga XD
5. Si queda probarla a ver que tal se porta, gracias por las ideas.]]>
no_email@example.com (Paznox) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358724#p358724 Tue, 18 Jun 2019 23:31:11 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358724#p358724
<![CDATA[Listas de ejército v3 :: Re: OPORNYMI PUNKT (Fortificada) (Red Bear) :: Reply by Snafu]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358725#p358725 no_email@example.com (Snafu) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358725#p358725 Wed, 19 Jun 2019 00:13:20 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358725#p358725 <![CDATA[Listas de ejército v3 :: Re: OPORNYMI PUNKT (Fortificada) (Red Bear) :: Reply by Paznox]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358727#p358727
Snafu escribió:Yo la verdad metería mejor su-100, mucho más peligrosos que los t34 sin necesidad de salir a ninguna parte a cazar. Me adelanto a que me vas a decir algo del humo y te respondo que mejor que te humeeen eso que que te bombardeen las trincheras que es lo que tiene que aguantar. Los cazagatos pueden ir donde las defensas o minas estén peor puestas o sean menos para forzar a atacar los puntos más fortificados.

Overloaded y moviendo 20cm no los hace propicios para llegar a puntos lejanos.
Y si aparecen como refuerzos dado su rof 1 y hens & chiks, el primer turno que salen a un veterano a cortas le dan a 6 sin repetir.
Y por mucho AT16, el AT14 de un pantera es suficiente amenaza, sobre todo se estan cerca, que nosotros somos trained, y si tienen un konig se relamen, el unico objetivo valido de ese pisapapeles.
Yo no lo veo una opción, ademas un konig es intocable por ellos, raro que puedas flanquearlo.
10 t34 en emboscada suelen ser mas letales que los su 100, porque tiene mas objetivos validos (no vas a malgastar at 16 en matar transportes) y ademas, un pantera al asalto o un kong solitario raro es que me saquen a la infanteria, a cañonazos tal vez, pero no terminan hasta mañana.
El verdadero peligro son armas breakthrought gun o infanteria para asaltar, y de ambas cosas se encargan mejor los t34.

Lo que posiblemente haga es meter 2 85 entre los t34 para que den mas miedo a stug y panzer por el frontal.
Como ya he comentado, esta lista hace que todo lo que toque trinchera no pueda ser atacado a largas, si no quieren venir entonces sencillamente.

Taqmbien se me ocurre quizas usar aviación, para que en el recorrido que tienen que venir, y les interesa venir rapido, condicionar el movimiento de sus tropas. Pero no sobran puntos para tanto.]]>
no_email@example.com (Paznox) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358727#p358727 Wed, 19 Jun 2019 09:41:44 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358727#p358727
<![CDATA[Listas de ejército v3 :: Re: OPORNYMI PUNKT (Fortificada) (Red Bear) :: Reply by Drino]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358728#p358728 Cuatro SU100, sin moverse y a largas, son mucho mejores que los T34/85 contra todo lo que esté por debajo del konigs. De hecho el problema es que el enemigo dedica sus konigs y su artillería a neutralizarlos, y con tirarles humo ya pierden su eficacia, pero mientras se centran en ellos dejan en paz al resto.
Los T34 normales no hacen ni sombra en late, es mejor meter 85 a costa de llevar menos (yo prefiero 6 T34 (con 4 T34/85 + 2 T34 obr 42) a 10 T34 obr 42 por los mismos puntos).
En lugar de una fortificada y puestos a probar maldades, hay opciones que dan mucho juego en el Oso Cojo: 12 Zis 3; 10 Matildas; 10 OT-34/85; Shturmovye Grup (sobre todo si les añades mecheritos); inzhenerno-saperniy Company...]]>
no_email@example.com (Drino) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358728#p358728 Wed, 19 Jun 2019 17:09:46 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358728#p358728
<![CDATA[Listas de ejército v3 :: Re: OPORNYMI PUNKT (Fortificada) (Red Bear) :: Reply by Basurillas]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358729#p358729 no_email@example.com (Basurillas) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358729#p358729 Wed, 19 Jun 2019 18:25:37 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358729#p358729 <![CDATA[Listas de ejército v3 :: Re: OPORNYMI PUNKT (Fortificada) (Red Bear) :: Reply by PanzerKanone]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358730#p358730
Me da a mí que esta lista es más bien de la guerra de Finlandia...]]>
no_email@example.com (PanzerKanone) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358730#p358730 Wed, 19 Jun 2019 19:00:14 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358730#p358730
<![CDATA[Listas de ejército v3 :: Re: OPORNYMI PUNKT (Fortificada) (Red Bear) :: Reply by kombat]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358731#p358731
Pelotones al maximo, minas suficientes para partir el tablero sobre todo si se juega a lo largo (sino es menos efectiva y prefiero otras listas), cañones contracarro que puedas en pits, sobretodo 57mm zis 2 y para mí si te dieran los puntos unos morteros de 120mm.... No recuerdo si el hq tiene extras pero si los tiene compra todos los que puedas sobretodo los sappers.]]>
no_email@example.com (kombat) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358731#p358731 Wed, 19 Jun 2019 20:22:22 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358731#p358731
<![CDATA[Listas de ejército v3 :: Re: OPORNYMI PUNKT (Fortificada) (Red Bear) :: Reply by kombat]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358732#p358732
Paznox escribió:
Snafu escribió:Yo la verdad metería mejor su-100, mucho más peligrosos que los t34 sin necesidad de salir a ninguna parte a cazar. Me adelanto a que me vas a decir algo del humo y te respondo que mejor que te humeeen eso que que te bombardeen las trincheras que es lo que tiene que aguantar. Los cazagatos pueden ir donde las defensas o minas estén peor puestas o sean menos para forzar a atacar los puntos más fortificados.

Overloaded y moviendo 20cm no los hace propicios para llegar a puntos lejanos.
Y si aparecen como refuerzos dado su rof 1 y hens & chiks, el primer turno que salen a un veterano a cortas le dan a 6 sin repetir.
Y por mucho AT16, el AT14 de un pantera es suficiente amenaza, sobre todo se estan cerca, que nosotros somos trained, y si tienen un konig se relamen, el unico objetivo valido de ese pisapapeles.
Yo no lo veo una opción, ademas un konig es intocable por ellos, raro que puedas flanquearlo.
10 t34 en emboscada suelen ser mas letales que los su 100, porque tiene mas objetivos validos (no vas a malgastar at 16 en matar transportes) y ademas, un pantera al asalto o un kong solitario raro es que me saquen a la infanteria, a cañonazos tal vez, pero no terminan hasta mañana.
El verdadero peligro son armas breakthrought gun o infanteria para asaltar, y de ambas cosas se encargan mejor los t34.

Lo que posiblemente haga es meter 2 85 entre los t34 para que den mas miedo a stug y panzer por el frontal.
Como ya he comentado, esta lista hace que todo lo que toque trinchera no pueda ser atacado a largas, si no quieren venir entonces sencillamente.

Taqmbien se me ocurre quizas usar aviación, para que en el recorrido que tienen que venir, y les interesa venir rapido, condicionar el movimiento de sus tropas. Pero no sobran puntos para tanto.


Como tu dices, es la lista setera por autonomasia, se juega a no hacer nada obligándole al otro a perder el tiempo sorteando minas y obstaculos y ponerse a cortas.... ahí entonces ya vemos, si hay brumbarr y algún stuh 42 que pasan los obtáculos a tiempo lo pasarás mal pero bueno..... XD la guerra no es el paraiso XD. La aviación es cara y probablemente necesitarás los puntos para otras cosas. Toda la infantería que puedas en los pelotnres fortificados a tope con sappers del hq y a esperar con tus zis 2 preparados para abrir fuego contra algo jugoso a cortas..... a tiros le costará bajártelo todo sobre todo si no tiene breaktrhough. le obligarás a asaltarte porque el tiempo va en su contra y a sortear obstáculos..... jijijiji.... bien jugada y bien desplegada en la misión adecuada es una lista muy marrana XD.... pero como digo como toda lista extrema si te la cazan te la fastidian..... konigs y tal mejor para ti son pocos y tu muchos no te tumba a tiros ni para atrás siempre te zumbará a 5 y tu salvas a 3.... panteras bueno para ti... serán pocos y al final tendrá que asaltarte y son malos haciéndolo.... lo que realmente jode a esta lista son los stuh 42 y los brummbar o similares XD]]>
no_email@example.com (kombat) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358732#p358732 Wed, 19 Jun 2019 20:28:37 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358732#p358732
<![CDATA[Listas de ejército v3 :: Re: OPORNYMI PUNKT (Fortificada) (Red Bear) :: Reply by Paznox]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358734#p358734
Basurillas escribió:Si es cierto lo que se dice en el primer mensaje, que la lista es para un Stalingrado y es medianamente histórica, creo que la fortificada, sea o no aburrida y tediosa, es lo que le va a esa batalla, y por el año de su desarrollo, no creo que se vean ni king tigers, ni panteras, ni T 34/85, ni panzer faust. Salvo que sea un Stalingrado de fantasía, claro.

Ah no, me refiero a que tengo que jugar stalingrado con rusos y yo juego tankes, solo tanques, montones de tanques y algun cañon, spetsnaz es el maximo exponente de infanteria en mis listas.
Pero como en stalingrado necesitas infanteria y los tanques en el garaje, he pillado la que no tenia y desempolavado la que no usaba, y por trastear me da por probar listas de always defend.
Porque asaltar yo con infanteria como que doy asco XD]]>
no_email@example.com (Paznox) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358734#p358734 Wed, 19 Jun 2019 22:44:10 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358734#p358734
<![CDATA[Listas de ejército v3 :: Re: OPORNYMI PUNKT (Fortificada) (Red Bear) :: Reply by Paznox]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358735#p358735
kombat escribió:A ver la lista es una fortificada bastante marrana porque mientras los equipos de infanteria y cañones esten en sus fortificaciones sin hacer nada no les puedes zumbar hasta que no estés a menos de 40. Las fortificadas en si son aburridas y está está conferida para serlo especialmente.... pero es muy asquerosilla. Yo cuando la juego meto dos pelotones fortificados full con todas las minas y alambradas extras que puedo la idea es partir la mesa con minas y alambradas, si juegas bien desplegando le obligarás a cruzar los obstáculos para ponerse a distancia de poder dispararte. La idea de esta lista es no hacer nada y esperar que esté a corta para zumbarle con tus zis 2, o esperar su asalto y pegaros cuerpo a cuerpo. Cómo lista está bien y puede ser jodida de meterle mano si el otro no se lo espera y no va convenientemente preparado. Su punto débil? por lo que recuerdo carece de AT gordo y por tanto sufre contra chapas de 7 o más. Un alemán con brumbars y algún stuh 42 bien apoyados se te posicionará y te reventará a tiros los equipos que le molesten y entrará a barrer.....Como toda lista extrema tiene su que..... si te cazan pues estás jodido. Pero si el alemán no ha sido previsor le puedes arruinar la ofensiva! Yo la he jugado unas cuantas veces en liga y me ha dado grandes resultados, sobre todo porque suelo jugar listas móviles o ofensivas y cuando les planto eso muchas veces los enganchas a contrapie.

Pelotones al maximo, minas suficientes para partir el tablero sobre todo si se juega a lo largo (sino es menos efectiva y prefiero otras listas), cañones contracarro que puedas en pits, sobretodo 57mm zis 2 y para mí si te dieran los puntos unos morteros de 120mm.... No recuerdo si el hq tiene extras pero si los tiene compra todos los que puedas sobretodo los sappers.

Eso esta claro que la hace mas pepina en defensa, pero en misiones que te toca moverte a un punto defensivo lejos de tu zona? Si bien, minas y demas fuera de tu peloton fortificado pueden ponerse en tierra de nadie, la trinchera no, hay que ir a patita al objetivo.
Si se te queda la mitad en reserva por la mision y tu despliegue es en la otra punta pasa igual.
A menos que se me pase algo importante esa lista que me dices es intocable en misiones convencionales e inutil en batalla equilibrada o la que te obligue a ir a otro lado.
Tambien te digo que no se jugar con infanteria, o mas bien, la mia no da resultado, aunque solo he probado los tankriders.

La idea de la lista es ser setera pero tambien tener un peloton movil, seguro que sacare puntos para upgradear alguno a 85 y quizas menos, pero no veo mejor opcion que el t34.
Tambien esta la opcion de meter 10 Stuarts que corren que se las pelan, at 7 frente a lateral 3 de stuH42 o estamparlos contra la artilleria enemiga es otra opcion mas rapida y barata
Pero ahi me olvido del potencial de tirar panteras, aunque lo mismo hasta hay suerte.
En asalto se suponen mejores que los t34 porque pinnean mejor, pero nos hechan con dos que caigan, (regla de cantidad es calidad para tanques rusos ya) (y de propina la de poder estampar tu carro contra el del enemigo para boggearlo XD)]]>
no_email@example.com (Paznox) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358735#p358735 Wed, 19 Jun 2019 22:50:40 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=4&t=35415&p=358735#p358735
<![CDATA[Tácticas v3 :: Re: ¿Aguantar o disparar? :: Reply by Aermon]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=5&t=35157&p=358515#p358515
personalmente, pienso que ambas opciones son buenas según el momento para cada una de ellas, disparar a saco ó esperar hasta el mejor momento. Pero dependen mucho de lo que tengas delante. Como bien han dicho si tienes delante tropas veteranas y eres veterano, esperate, no te muevas y cuando sea el mejor momento actúa, de esta forma aumentaras el tiempo de vida de tus cañones ya que solo te podran impactar a cortas ó con artilleria y mantendras tu salvacion de 3+, y dispararás en las mejores condiciones posibles. (no te asegura nada, pero mejorara tus posibilidades).

si son entrenados la cosa se complica, puesto que la esperanza de vida es mucho menor, pero siempre tendrás ese 3+ de salvación mientras te mantengas quieto esperando ese momento perfecto de disparar.

defender es un arte, y atacar una posición bien defendida siempre es complejo.

Un saludo,]]>
no_email@example.com (Aermon) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=5&t=35157&p=358515#p358515 Tue, 21 May 2019 23:46:30 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=5&t=35157&p=358515#p358515
<![CDATA[Tácticas v3 :: Re: ¿Aguantar o disparar? :: Reply by Erwin J.Boilen]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=5&t=35157&p=358694#p358694
Aermon escribió:lo de la pantalla de infanteria es sencillo, mientras no se muevan, ni disparen, podrás disparar con tus cañones en tiro tenso por encima de ellos a los carros de combate que se te pongan a tiro, y te proporcionan cierta defensa si se aproximan con bren carriers, ya que estos pueden ser vulnerables a las armas de las que disponga la infanteria.

personalmente, pienso que ambas opciones son buenas según el momento para cada una de ellas, disparar a saco ó esperar hasta el mejor momento. Pero dependen mucho de lo que tengas delante. Como bien han dicho si tienes delante tropas veteranas y eres veterano, esperate, no te muevas y cuando sea el mejor momento actúa, de esta forma aumentaras el tiempo de vida de tus cañones ya que solo te podran impactar a cortas ó con artilleria y mantendras tu salvacion de 3+, y dispararás en las mejores condiciones posibles. (no te asegura nada, pero mejorara tus posibilidades).

si son entrenados la cosa se complica, puesto que la esperanza de vida es mucho menor, pero siempre tendrás ese 3+ de salvación mientras te mantengas quieto esperando ese momento perfecto de disparar.

defender es un arte, y atacar una posición bien defendida siempre es complejo.

Un saludo,

Gracias por la respuesta y por la aclaración. Al final es cuestión de evaluar cada situación y tener suerte.]]>
no_email@example.com (Erwin J.Boilen) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=5&t=35157&p=358694#p358694 Mon, 17 Jun 2019 07:48:04 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=5&t=35157&p=358694#p358694
<![CDATA[Dudas y reglas v4 :: Re: Bombas de aviación :: Reply by rommel_sniper]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=67&t=35354&p=358590#p358590 no_email@example.com (rommel_sniper) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=67&t=35354&p=358590#p358590 Sat, 01 Jun 2019 00:48:16 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=67&t=35354&p=358590#p358590 <![CDATA[Listas de ejército v4 :: British armoured squadron: retomando V4 :: Autor pacofores]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=71&t=35412&p=358675#p358675
Hq: 2 Shermans 8ptos
Plt: 3 Shermans + 1 Firefly 17ptos
Plt: 3 Shermans + 1 Firefly 17ptos
Plt: 3 Stuart recce platoon 6ptos
Support: 3 Universal carrier 2 ptos

TOTAL: 50 PUNTOS

Como seguramente tengamos alemanes a porrillo necesito algo potente, así que nada como unos buenos Firefly con su AT15. Tanto los Stuart como los Carriers tienen scout y spearhead, lo que me permitiría hacer despliegues avanzados si fuese necesario.

DIGIEVOLUCIÓN:
Pues a priori tengo pensado convertir esto en una pancerny polaca para Normandía, así que tengo ya preparados un Typhoon (que en el Fortress no viene y usaré como Kittyhawk hasta que salga), unos Defrocked priests (que usaré como transportes de la carta de mando hasta que tengamos cartas de semiorugas o demás) y un motor platoon. Además tengo todavía otros 4 Shermans y un Firefly sin montar. Tengo que pensar en apoyo artillero, y estoy dudando entre comprar unos Sextons (que tampoco vienen en el fortress pero que usaría como Priests que sí vienen) o comprar una batería de 25pdr. Seguramente cuando salga la caja de M10 me la compre para tener algo de variedad AT.

NOTAS DE MONTAJE:
Casi todos habéis sufrido los shermans del segundo Open Fire, aquel primer intento de BF de hacer minis de plástico. Si alguien los tiene todavía y le asquea pensar en montarlos os comento que todos los fallos de montaje dependen de la barquilla central del tanque: la pared derecha está inclinada hacia fuera, lo que hace que al montar las cadenas derechas queden metidas hacia dentro del tanque y que la pieza superior del hull quede separada de la parte superior de estas cadenas. Solución: cortar las zonas de contacto con la cadena para verticalizarlas, y al final queda bastante bien y no necesita ni masilla ni que blasfeméis sin control. Hay que hacer también algún ajuste menor en la parte superior del hull, pero es limar un poco en un par de sitios y listos. Por cierto, los firefly sí que encajan de maravilla.

Creo que conforme vaya pintando o montando más cosas intentaré subir fotos e ir actualizando el post, así me animo con el tema.]]>
no_email@example.com (pacofores) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=71&t=35412&p=358675#p358675 Fri, 14 Jun 2019 09:25:44 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=71&t=35412&p=358675#p358675
<![CDATA[Listas de ejército v4 :: Re: British armoured squadron: retomando V4 :: Reply by fmunpor]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=71&t=35412&p=358678#p358678
Nosotros también vamos a hacer un evento a pocos puntos para enganchar a nuevos/viejos jugadores. Ya contarás cómo va la cosa y cómo evoluciona esa lista de Británicos.]]>
no_email@example.com (fmunpor) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=71&t=35412&p=358678#p358678 Fri, 14 Jun 2019 14:26:56 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=71&t=35412&p=358678#p358678
<![CDATA[Listas de ejército v4 :: Re: British armoured squadron: retomando V4 :: Reply by Covenant]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=71&t=35412&p=358689#p358689
Los stuarts son muy caros para lo que hacen a mi parecer. Tienen overworked. Yo optaria en la lista de 50 puntos por quitarlos, añadir otra unidad de carriers y aumentar el mando a 3 shermans.

De cara al futuro, los M10 obligatorios me parecen. Otra unidad de shermans es esencial para tener una formacion solida. De las opciones del FE, ambas artillerias son muy caras, pero si escoges una añade la carta de artillery expert (han sacado cartas de mando en la web para el FE). La de lucky también es bienvenida.

Y quiza una de infanteria.

Yo personalmente voy a tirar por la compañia de churchills con dos de shermans. Me gusta mas y da algo mas de variedad]]>
no_email@example.com (Covenant) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=71&t=35412&p=358689#p358689 Sun, 16 Jun 2019 15:57:54 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=71&t=35412&p=358689#p358689
<![CDATA[Listas de ejército v4 :: Re: British armoured squadron: retomando V4 :: Reply by pacofores]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=71&t=35412&p=358700#p358700
Los stuarts son muy caros para lo que hacen a mi parecer. Tienen overworked. Yo optaria en la lista de 50 puntos por quitarlos, añadir otra unidad de carriers y aumentar el mando a 3 shermans.


Lo bueno de los Stuarts es que son un pelotón orgánico de la formación y que cuenta para moral, mientras que los carriers no porque son apoyo.

De cara al futuro, los M10 obligatorios me parecen


Vaya que sí...me esperaré a ver si sacan caja de plástico con las opciones británicas, casi seguro que está al caer.]]>
no_email@example.com (pacofores) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=71&t=35412&p=358700#p358700 Mon, 17 Jun 2019 20:33:26 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=71&t=35412&p=358700#p358700
<![CDATA[Listas de ejército v4 :: Re: British armoured squadron: retomando V4 :: Reply by valendune]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=71&t=35412&p=358723#p358723 no_email@example.com (valendune) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=71&t=35412&p=358723#p358723 Tue, 18 Jun 2019 22:11:24 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=71&t=35412&p=358723#p358723 <![CDATA[Modelismo y pintura :: PIRAÑA IIIC :: Autor evolde]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=35395&p=358567#p358567 8x8 PIRAÑA IIIC de la Infantería de Marina española, entre otros

http://evolde.blogspot.com/2019/05/piranhapirana-iiic_28.html

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Espero que os guste.]]>
no_email@example.com (evolde) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=35395&p=358567#p358567 Tue, 28 May 2019 21:06:10 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=35395&p=358567#p358567
<![CDATA[Modelismo y pintura :: Re: FABRICAR CHASIS CASEROS :: Reply by Tetsuo]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=35378&p=358524#p358524
puedes indicarme paso por paso cómo y con qué materiales has fabricado los chasis?

Me parece que te han quedado super bien!!]]>
no_email@example.com (Tetsuo) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=35378&p=358524#p358524 Wed, 22 May 2019 20:47:40 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=35378&p=358524#p358524
<![CDATA[Modelismo y pintura :: Re: FABRICAR CHASIS CASEROS :: Reply by Drino]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=35378&p=358533#p358533 El plasticard era de marca Evergreen, planchas de 0,5mm y cilindro macizo de 1,2mm de diámetro (de esto no estoy seguro, también uso mucho el de 1,6).
Para el escudo usé los que tenía como plantilla.
El bastidor primero lo dibujé en un papel, luego puse un trozo plano de refuerzo (queda abajo, no se ve en la fotografía) y sobre él pegué las tres piezas maestras (la que soporta las ruedas va de lado a lado). Una vez seco (importante antes de dar otro paso) pegué la pieza plana superior (a la que se pega el cañón, un poco sobredimensionada para poder taladrarla luego, al pegar encima el cañón apenas se ve) y la frontal.
Todos los añadidos que se ven blancos son plasticard de 0,5 cortados en tiras muy finas. Las asas son eslabones sueltos (de la caja de "piezas sobrantes") y las piezas de color están tallados de los soportes de la propia matriz de los cañones.
El alojamiento del cañón en el bastidor y en el escudo están hechos con taladro de mano, una vez está todo bien seco. No recuerdo el diámetro de la broca, pero siempre uso de 0,7, 1, 2 y 3mm, tiene que ser una de esas...
Las dotaciones salieron de la misma caja de sobrantes, completados con bajas soviéticas, repartidos entre los Zis 2 y 3.

Espero que te sirva, es mucho más fácil de lo que parece.]]>
no_email@example.com (Drino) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=35378&p=358533#p358533 Thu, 23 May 2019 23:33:15 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=35378&p=358533#p358533
<![CDATA[Modelismo y pintura :: Re: FABRICAR CHASIS CASEROS :: Reply by Tetsuo]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=35378&p=358541#p358541 ]]> no_email@example.com (Tetsuo) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=35378&p=358541#p358541 Fri, 24 May 2019 18:37:06 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=35378&p=358541#p358541 <![CDATA[Modelismo y pintura :: Re: FABRICAR CHASIS CASEROS :: Reply by motokitta]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=35378&p=358591#p358591 Para reforzar puedes usar sobrantes de matrices o cualquier cosa pero que no se vea luego xD]]> no_email@example.com (motokitta) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=35378&p=358591#p358591 Sat, 01 Jun 2019 12:19:05 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=35378&p=358591#p358591 <![CDATA[Modelismo y pintura :: Re: LEOPARD 2E impreso en 3D :: Reply by evolde]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=34464&p=358609#p358609
https://www.shapeways.com/product/T3CDS ... rre-piezas]]>
no_email@example.com (evolde) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=34464&p=358609#p358609 Tue, 04 Jun 2019 20:46:37 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=34464&p=358609#p358609
<![CDATA[Modelismo y pintura :: Re: Pintando, que no es poco! :: Reply by pacofores]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=34989&p=358677#p358677 no_email@example.com (pacofores) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=34989&p=358677#p358677 Fri, 14 Jun 2019 11:34:28 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=34989&p=358677#p358677 <![CDATA[Modelismo y pintura :: Re: Arboles feroviarios :: Reply by maelstrom06]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=33353&p=358681#p358681
De los árboles Noch he visto dos tamaños, 3.5 - 9 cm y 5 - 14 cm.
¿Cual queda mejor para FoW?
Gracias]]>
no_email@example.com (maelstrom06) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=33353&p=358681#p358681 Sat, 15 Jun 2019 00:22:59 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=33353&p=358681#p358681
<![CDATA[Modelismo y pintura :: Re: Arboles feroviarios :: Reply by Eldric]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=33353&p=358686#p358686
Pueden parecer pequeños, peto al final los otros sino son sequoyas.

Saludos!]]>
no_email@example.com (Eldric) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=33353&p=358686#p358686 Sat, 15 Jun 2019 17:02:10 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=33353&p=358686#p358686
<![CDATA[Modelismo y pintura :: Re: Arboles feroviarios :: Reply by Drino]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=33353&p=358688#p358688
Yo para el juego uso unos arboles de unos 4 a 6cm y quedan bien. Antes tenía unos más altos, no quedaban mucho mejor y además estorbaban y se caían constantemente hasta con buen peso en la base...]]>
no_email@example.com (Drino) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=33353&p=358688#p358688 Sun, 16 Jun 2019 00:55:38 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=33353&p=358688#p358688
<![CDATA[Modelismo y pintura :: Re: Arboles feroviarios :: Reply by maelstrom06]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=33353&p=358690#p358690 Probaré con el set de tamaño más pequeño (3.5 - 9 cm).]]> no_email@example.com (maelstrom06) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=33353&p=358690#p358690 Sun, 16 Jun 2019 21:46:12 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=7&t=33353&p=358690#p358690 <![CDATA[Galería :: Re: Galería Erwin :: Reply by motokitta]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=53&t=21518&p=358592#p358592 no_email@example.com (motokitta) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=53&t=21518&p=358592#p358592 Sat, 01 Jun 2019 12:22:31 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=53&t=21518&p=358592#p358592 <![CDATA[Galería :: Re: Galería Erwin :: Reply by Erwin]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=53&t=21518&p=358603#p358603
motokitta escribió:El perfilado como te pases un poco queda raro en fotos de cerca pero para juego lo mejor!


Gracias :D por tu comentario motokitta]]>
no_email@example.com (Erwin) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=53&t=21518&p=358603#p358603 Sun, 02 Jun 2019 20:40:50 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=53&t=21518&p=358603#p358603
<![CDATA[Videojuegos :: Re: Juegos de Slitherine / Matrix Games :: Reply by Hetzer]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358542#p358542 Wolves at the Gates saldrá a la venta el 30 de mayo

El jueves de la semana que viene ya estará disponible en nuestras tiendas y en Steam. Recuerda que podrás combatir con vikingos, fatimíes, galos, gaznavíes, jázares, khorasanos, magiares, moravos, navarros, normandos, pechenegos, polacos, rusos, escoceses, serbios...

http://www.matrixgames.com/products/792 ... t.the.Gate

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-Se incluye la opción "Aliados"

Por aclamación popular, la actualización 1.5.12 añade una importante característica nueva al juego – Los Aliados.

Ahora es posible elegir tener aliados de una lista de ejército diferente en las batallas de un jugador y dos jugadores. La lista de ejército principal proporciona la mayoría de las tropas disponibles para ser seleccionadas, los aliados proporcionan una menor porción.

Los aliados permitidos para cada lista están basados en alianzas históricas conocidas. Por lo cual algunas listas de ejército pueden tener hasta 12 posibles aliados; otras pueden no tener ninguna. En total, actualmente se han especificado más de 400 aliados, los cuales, junto con las 281 listas de ejército nacionales, hacen un total de más de 700 listas de ejército puras o mixtas. Esto, a su vez, significa que, incluyendo partidas hipotéticas (what if...), ¡el número de posibles combinaciones ya superan las 500.000! Y esto antes de la selección de unidades.

Por ejemplo, podríamos representar un episodio de la Tercera Guerra Samnita (298-290 AC.) en el cual un ejército de aliados samnitas y galos se enfrenta a un ejército romano con aliados lucanos.]]>
no_email@example.com (Hetzer) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358542#p358542 Fri, 24 May 2019 19:45:21 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358542#p358542
<![CDATA[Videojuegos :: Re: Juegos de Slitherine / Matrix Games :: Reply by Hetzer]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358543#p358543 Nerverdark – Diario Dev #1 - ¿Qué es Neverdark?

Hoy comenzamos una nueva serie de Diarios Dev redactados directamente por los desarrolladores de Nerverdark, Simteract Studio.

En esta primera entrada hablaremos sobre su visión del juego. Es una introducción sobre de qué irá el juego, y será seguida de futuros diarios de desarrollo que entrarán en más detalle sobre características específicas



¿Qué es Neverdark?

Es una pregunta que hemos respondido muchas veces en distintas conferencias, ¡pero nos encanta contestarla! Estamos impacientes por hablar con todos vosotros sobre nuestro juego, y de como surgió. Este será el primero de muchos diarios de desarrollo mostrando tanto el juego como su desarrollo hasta el momento de su lanzamiento.

Neverdark, en su núcleo, es una mezcla entre un simulador de gestión social y un juego de combate táctico por turnos. Tú, el jugador, actúas como el líder de tu sociedad tras el apagón (provocado por los humanos) que destruyó la red eléctrica mundial. Te han encomendado la no tan sencilla responsabilidad de reclamar ciudades que han caído bajo el control de facciones enemigas y de bandas de maleantes. De la forma que reclames esas ciudades, ya es elección tuya.


Apagón

Las ambientaciones postapocalípticas no son una novedad, y sabemos que para desarrollar la idea teníamos que diferenciar Neverdark de otros juegos del género. Con un apagón eléctrico tenemos la oportunidad de centrarnos en nuestra sociedad y en las dificultades que entraña la gestión de grupos de gente asustada y desesperada. La tecnología del mundo antiguo existe, pero no funciona. Remanentes de ciudades permanecen como recordatorios vacíos de cuánto fue capaz de conseguir la humanidad. Los recuerdos de lo que solía ser “normal” nunca se desvanecerán, pero restaurar incluso una pequeña fracción de esas memorias no será una empresa fácil.


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Los Niveles de Neverdark – mapas de ciudades del mundo real: Tokio, Nueva York y Paris.


Restauración y Gobierno

Un líder puede progresar y reinar con diversidad de métodos, y queremos que los jugadores exploren esos métodos para encontrar su preferencia de gobierno única. Edictos y proclamas que otorgan la libertad para virar tu civilización hacia la paz y la prosperidad o hacia la guerra y el militarismo.

Cada una de tus decisiones cuenta. Tus ciudadanos reaccionan a cómo los tratas, y a los sacrificios que haces por ellos… o con ellos. La felicidad, obediencia y seguridad de tus ciudadanos se monitoriza a través del Sistema de Parámetros Sociales. Si cualquiera de esos parámetros baja demasiado las consecuencias serán desastrosas.


Caras Hostiles

Cuando se produjo el apagón, los asustados y los inocentes huyeron del caos de las ciudades. Los oportunistas y los menos honorables permanecieron atrás para saquear, asesinar y destruir sin reprimenda. Según intentes luchar contra las bandas y facciones que ahora gobiernan la ciudad, te encontrarás teniendo que seguirles el juego en tu deseo por triunfar.

Soborna, pacifica, ignora o ataca a estas facciones. Enfrenta unas contra otras mientras te fortaleces, o aumenta tu prosperidad y paga a cada facción para mantener la paz. Haz lo que sea necesario para perseverar, tanto si supone hacer aliados como destruir a los enemigos.


Más por Venir

¡Este solo es el primero de muchos diarios de desarrollo de Simteract! Tenemos más características que mostrar en los meses venideros, así como proporcionaros una visión del proceso de desarrollo desde dentro. Estamos ansiosos de responder cualquier pregunta que tengáis sobre Neverdark, ¡y estamos impacientes por compartir más cosas en el próximo diario!

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no_email@example.com (Hetzer) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358543#p358543 Fri, 24 May 2019 19:57:16 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358543#p358543
<![CDATA[Videojuegos :: Re: Juegos de Slitherine / Matrix Games :: Reply by Hetzer]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358544#p358544 Field of Glory: Empires - ¡Nuevas capturas de pantalla!

http://www.matrixgames.com/products/789 ... ry.Empires

¡Y ya os anticipamos que el juego saldrá completamente traducido al castellano!

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no_email@example.com (Hetzer) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358544#p358544 Fri, 24 May 2019 20:03:45 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358544#p358544
<![CDATA[Videojuegos :: Re: Juegos de Slitherine / Matrix Games :: Reply by Hetzer]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358545#p358545 Abierta la beta de Panzer Corps 2

Muchos de vosotros lleváis tiempo esperando este momento: ¡acabamos de abrir las suscripciones a la beta de Panzer Corps 2!

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Ahora puedes solicitar la participación en la beta y ayudarnos a desarrollar el juego. Si te encanta Panzer Corps y estás dispuesto a probarlo, encontrar errores, escribir comentarios y críticas, definitivamente no te lo pienses.

¿A que estas esperando? Haz clic aquí para solicitarla.]]>
no_email@example.com (Hetzer) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358545#p358545 Fri, 24 May 2019 20:11:09 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358545#p358545
<![CDATA[Videojuegos :: Re: Juegos de Slitherine / Matrix Games :: Reply by Hetzer]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358547#p358547 Oferta de juegos de Slitherine

https://www.fanatical.com/es/pick-and-m ... ck-and-mix

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no_email@example.com (Hetzer) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358547#p358547 Sat, 25 May 2019 12:40:33 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358547#p358547
<![CDATA[Videojuegos :: Re: Juegos de Slitherine / Matrix Games :: Reply by Hetzer]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358583#p358583 Field of Glory: Empires Diario Dev #10 - Unidades: habilidades y modificadores

Las unidades en Empires tienen perfiles muy diversos y roles diferentes. Algunos pegan fuerte, como las falanges, las legiones y otra infantería pesada. Estas unidades tienen un alto coste de reclutamiento y mantenimiento, y utilizarán mucho metal, con lo que no se podrán emplear en masa de manera fácil. También tienen puntos débiles, como ser relativamente lentas y no estar bien capacitadas para luchar en terrenos como bosques o montañas.

Otra categoría es la de la infantería media, que es a primera vista menos potente, más asequible y que dispone de la habilidad de ser una unidad de sitio, con lo que disfrutarán de un bono cuando asedies una ciudad. Esto refleja el valor de estas unidades, que son capaces de construir máquinas de asedio pesadas en el lugar (no vas arrastrando las grandes torres de asedio cuando mueves tu ejército de un lugar a otro). Puesto que son más asequibles, puedes desplegar una gran cantidad de estas tropas, lo que puede ser esencial pues las batallas tienen un concepto importante que es la “línea de frente”, que es la anchura de la línea de batalla. Los jugadores veteranos de AGEOD conocerán esta característica, que apareció en 2004 en el Birth of America, y siempre ha jugado un rol importante y realista en todos nuestros juegos. El fracaso a la hora de rellenar toda tu línea de frente te dejará muy vulnerable frente a maniobras de flanqueo, o te verás obligado a emplear a tus hostigadores en combate cuerpo a cuerpo (¡no es una buena idea!).


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Los hostigadores son otro tipo de unidad. No son muy caros, aunque el número de soldados que necesitan los acerca a los tipos de unidad de más arriba (así que desplegar muchos hostigadores supone un gran esfuerzo para tu población). En combate cuerpo a cuerpo son bastante débiles, pero no es aquí donde deberían estar. Están para apoyar a tu infantería principal, proporcionándoles un bono de combate. Una infantería media apoyada por un hostigador es tan fuerte, o más, que una infantería pesada sin soporte. Añádele que debilitarán al enemigo antes del combate cuerpo a cuerpo gracias a sus ataques de proyectiles, y te darás cuenta enseguida que no son opcionales en una buena distribución de ejército.

La caballería es otro tipo de unidades y juega un papel importante tanto en el campo de batalla como en el mapa estratégico. La caballería ligera actuará como hostigadora, pero la mayoría de estas unidades también podrán flanquear al enemigo. Si infliges una derrota al enemigo, su bono de persecución les permitirá causar mucho daño en la fase de retirada. En el mapa estratégico, la caballería es más rápida incluso que los hostigadores, por lo que puede ser empleada como una especie de fuerza de reacción rápida. Pero no es ideal si tiene que luchar por su cuenta, al ser algo quebradiza, a menos que sea caballería pesada o catafracta. Además, los hostigadores permiten a una ciudad resistir un asedio, mientras que la caballería lo único que hace en una situación de este tipo es ¡comer de las reservas de la ciudad!

Lo importante es recordar que a través de muchos ajustes y pruebas, hemos conseguido otorgar a cada unidad roles que las definen bien. También conviene recordar que las unidades más caras no son siempre las mejores en todas las circunstancias, por lo que si disfrutas retocando la composición de tu ejército, pasarás un buen rato probando nuestras combinaciones.


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Pero aún hay más, puesto que las unidades tienen habilidades específicas que son contextuales a ciertos terrenos. Por ejemplo, muchas naciones celtas disponen de infantería ligera y media que son leñadores, por lo que son mejores cuando luchan en los grandes bosques de la Galia. De la misma manera, los guerreros alemanes se benefician de este rasgo, puesto que muchos vivían en el enorme y frondoso, casi abrumador, bosque hercínico.

También lucharás contra montañeses, si tienes que lidiar con tribus celtíberas, gente de Armenia o Cólquida. Arabia Felix o la vasta extensión de desierto alrededor de la propia Cartago tendrán a sus camelleros con sus rasgos de habitantes del desierto, etc.

Pero algunos rasgos no son positivos, sino negativos. Por ejemplo, a los elefantes no les gusta el frío, las falanges no son adecuadas para asaltar una ciudad.

Otros rasgos tratan sobre cómo lucha una unidad en el campo de batalla. Por ejemplo, hostigadores, arqueros a caballo y caballería ligera pueden causar daño incluso cuando pierden un duelo o, para echar sal en la herida, ¡pueden incluso evitar algo del daño recibido evitando el cuerpo a cuerpo! Como algunos de vosotros sabéis, la batalla de Carras fue una gran derrota de Roma frente a Partia, en parte debido a que esta última tenía gran cantidad de arqueros a caballo (apoyados por carros con flechas para reaprovisionarse) mientras que los legionarios trataban (y fracasaban) de alcanzar la línea enemiga. En Empires, ¡tampoco apostaría por los poderosos legionarios contra una línea de batalla de arqueros partos a caballo, a menos que estuvieran apoyados por arqueros u hostigadores!

Esperamos que esto te de una idea sobre cómo maneja Empires las unidades y las diferentes batallas que podrás experimentar.

Pero los rasgos, también llamados modificadores, están por todas partes en el juego. Los gobernantes tienen rasgos, que van desde ser un administrador superior a ser un paranoico. Las variaciones son numerosas, y la probabilidad de tener exactamente el mismo gobernante dos veces es muy pequeña. Esto a su vez moldeará a tu nación y alterará tu estrategia, pues un buen gobernante militar te proporcionará muchos bonos que serán un beneficio para tu ejército, mientras que otro que aborrezca la idea de ampliar su reino será una carga si quieres conquistar a tu vecino.

Las unidades y los gobernantes tienen rasgos (o modificadores) pero cada gobierno es también diferente a la hora de utilizar su gama de habilidades. Por ejemplo, un gobierno tribal proporciona un bono al personal (la cantidad de soldados que podrás reclutar), y esto resulta adecuado pues las unidades compuestas por guerreros necesitarán mucho personal pero no mucho en forma de armaduras pesadas. Una oligarquía mercantil como Cartago disfrutará de bonos extra por comercio pero estará severamente penalizada en personal, por lo que favorecerá un estilo de juego donde te verás en la necesidad de reclutar muchos mercenarios (¡y los disponibles para Cartago son bastante buenos!).

Al final, a través de un uso acertado (o eso esperamos) de los modificadores, verás que todas las naciones se juegan de modo diferente, puesto que sus unidades son diferentes, o quizás sus gobiernos. ¡Y también hay edificios personalizados con habilidades especiales! En este caso, no estamos hablando de algo como “Proporciona un +10% a esto o aquello”, eso sería muy soso…Los edificios tienen habilidades específicas que alteran significativamente el juego, y cómo te enfrentarás a una nación. Judea, con la posible, pero difícil, tarea de reconstruir el Templo de Salomón (¡con nada más y nada menos que 7 niveles de mejoras!), Saba con la impresionante presa de Ma’rib que puede ser tanto una bendición como una maldición (según si decides repararla o no), Dacia con sus fortalezas de montaña, etc.

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no_email@example.com (Hetzer) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358583#p358583 Thu, 30 May 2019 18:03:39 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358583#p358583
<![CDATA[Videojuegos :: Re: Juegos de Slitherine / Matrix Games :: Reply by Hetzer]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358584#p358584 Close Combat TBF en Home of Wargamers Live

Como anunciamos el mes pasado, el capítulo de Home of Wargamers Live de junio tratará sobre algo que todos los fans de la estrategia están esperando: un gameplay de Close Combat: The Bloody First.

Entra en nuestro canal de Twitch el 3 de junio a las 7 pm hora española.

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La primera parte versará sobre las últimas noticias en Slitherine, contando todo lo que está pasando.

Luego tendremos una parte completa dedicada a Close Combat: The Bloody First, con secciones del juego destacando las principales innovaciones y las funciones implementadas.


También será tu oportunidad de preguntarnos cualquier cosa que quieras saber sobre el juego. ¡No te lo pierdas!]]>
no_email@example.com (Hetzer) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358584#p358584 Thu, 30 May 2019 18:23:19 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358584#p358584
<![CDATA[Videojuegos :: Re: Juegos de Slitherine / Matrix Games :: Reply by Hetzer]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358585#p358585 La Banda Sonora Original de Fantasy General II

La banda sonora original de Fantasy General fue realmente buena. Muchos fans aún la recuerdan con cariño, y para Owned by Gravity, la secuela tenía que estar a la misma altura.

Hoy nos gustaría anticiparos una pequeña pieza de la BSO de Fantasy General II.

https://www.youtube.com/watch?v=U6Ou_lrMjDM

Esto es solo parte de una de las pistas que se incluirán en la banda sonora del juego. Definitivamente, puedes escuchar la inspiración y la influencia que hay tras el tema. Es una de las muchas formas con las que el equipo está rindiendo homenaje a Fantasy General original.

Hemos pedido al compositor, Matthias Wolf, que nos hable sobre su trabajo.


Mi nombre es Matthias Wolf, compositor y director de proyectos de Dynamedion. Hemos compuesto varias pistas para Fantasy General II.

Escribimos canciones completamente nuevas como Highlands o Empire, pero también revisamos "Dies Irae" de la vieja banda sonora con un nuevo esplendor. Reelaboramos la pieza original, ya muy bien hecha y bellamente arreglada con sonidos modernos, y hemos integrado la grabación original del coro, lo que nos permite salvar el lapso de tiempo entre los dos juegos combinando su trabajo creativo y el nuestro. Al utilizar el coro original, extraído de los archivos del juego, realmente hay una pieza del juego antiguo en el corazón de nuestra música y hemos intentado agregar cuidadosamente una instrumentación más orquestal, siempre con la premisa de mantener el sentimiento y el estilo de la composición original, que ha sido un favorito de los fans durante más de dos décadas.

Dynamedion se fundó en 2000 y desde entonces ha desarrollado para los estudios de producción de audio más grandes y exitosos del mundo, incluyendo composición musical, diseño de sonido, grabación de campo, producción de orquesta en vivo, marca de audio y licencias de música. Más de 2,000 lanzamientos de videojuegos, series de televisión, trailers y películas representan la calidad e integridad inigualables de Dynamedion, y hemos trabajado en todo, desde títulos de Indie a AAA con el mismo entusiasmo y dedicación. Fantasy General II fue un proyecto interesante debido a su larga herencia y partes de la banda sonora han sido escritas por Dominik Morgenroth, Armin Haas y Matthias Wolf. La premisa fue crear un paisaje sonoro que representase los diferentes entornos del juego para crear una atmósfera adecuada, pero también para darles un tema común que resuene en cada pieza. Para que esto funcionase, utilizamos instrumentos históricos reales de los nórdicos (para las Tierras Altas) y los romanos (para el Imperio), así como de los tiempos medievales (para las Tierras Fronterizas) y los mezclamos con sonidos más modernos.

¿Qué esperas de las otras pistas mencionadas? ¡Dínoslo en el foro!]]>
no_email@example.com (Hetzer) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358585#p358585 Thu, 30 May 2019 18:33:21 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358585#p358585
<![CDATA[Videojuegos :: Re: Juegos de Slitherine / Matrix Games :: Reply by Hetzer]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358586#p358586 Unidades en Wolves at the Gates

Wolves at the Gate añade 55 unidades nuevas al juego. Aquí nos centraremos en algunas de ellas.

Vikingos

La formación de batalla típica de los vikingos era el muro de escudos (skjaldborg), que incluía a hombres armados con varias combinaciones de espada, hacha, jabalinas y lanzas. Los arqueros, si los hubiera, se colocarían en retaguardia. El efecto global de esta formación se representa mediante la capacidad de combate mano a mano del Lancero Ofensivo.

Los Huscarls son los compañeros de sangre, bien equipados, de los Jarls vikingos. Llevan armadura y son de calidad Superior. La famosa hacha vikinga a dos manos empezó a usarse alrededor del 900 d.C. Antes de esa fecha, la capacidad de combate de los Huscarls se establece como Lancero Ofensivo, después de esa fecha como Arma Pesada.

Los guerreros vikingos ordinarios apenas llevan armadura, pero obtienen protección del entrelazamiento de los escudos en el muro de escudos.

Los Berserkers eran una clase de guerreros que se imbuían de un brutal frenesí en batalla, volviéndose inmunes al miedo y luchando con la fuerza de un demente, sin prestar atención a sus heridas. Se solían emplear a menudo como guardaespaldas de los cabecillas, o situándolos delante del muro de escudos, aunque a veces luchaban también como una fuerza de asalto separada. Estas unidades de Berserkers se representan mediante pequeñas cuñas de Elite, con capacidades Infantería de Impacto y Espadachín.

A menudo los vikingos solían cabalgar a la batalla, aunque normalmente, pero no siempre, desmontaban para luchar.

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Francos Carolingios

Durante el reinado de Carlomagno, la caballería de lanceros formaba la parte más importante del ejército franco. Muchos portaban armadura, aunque había muchos que aún no la llevaban. En algunas de las provincias orientales, la caballería aún luchaba como en las escaramuzas de antaño, por lo que disfrutan de la capacidad Lanza Ligera en vez de Lanceros.

El rol de los lanceros de infantería era ahora puramente secundario, por lo que están clasificados como Lanceros Defensivos. Cuando surgía la necesidad, sin embargo, la caballería podía luchar a pie – en ese caso se clasifican como Lanceros Ofensivos.

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Nicéforos Bizantinos

Durante el reinado del Emperador Nicéforo II Focás, el ejército bizantino fue reorganizado y pasó a la ofensiva.

El ejército tagma permanente fue ampliamente aumentado. La caballería tagma luchaba en unidades mixtas de lanceros y arqueros a caballo, hostigando al enemigo mediante sus flechas antes de lanzarse en una fiera carga con sus lanzas. Las unidades thémas fueron organizadas de manera similar.

La élite del ejército eran los catafractos, que normalmente luchaban en una o dos cuñas, diseñadas para romper la formación enemiga, incluso un muro de escudos Rus. Los hombres en las alas exteriores de la cuña eran catafractos totalmente acorazados. Aquellos en vanguardia luchaban con mazas pesadas. Los situados en el interior de la formación eran arqueros.

La caballería empleada en escaramuzas solían ser mercenarios nómadas.

La proporción de arqueros en las unidades de infantería fue ampliada, por lo que los clasificamos como 50% Lanceros Defensivos (hoplitas) y 50% Arqueros.

En el año 988 Vladimir I de Kiev proporcionó al Emperador Basil II 6.000 mercenarios varangios (Rus), para ayudarlo en una guerra civil. Los mejores entre ellos fueron después organizados como una unidad permanente de la Guardia Imperial, la Guardia Varangia. En épocas posteriores serían famosos por su uso de hachas de dos manos, pero en este periodo lucharon como lanceros.

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Egipcios Fatimíes

El Califato Árabe Fatimí surgió en lo que hoy es Argelia a principios del siglo X d.C. En el año 969 conquistaron Egipto y establecieron El Cairo como su capital. Después avanzarían sobre Palestina y Siria, y entraron en conflicto con los bizantinos.

Sus fuerzas iniciales se basaron en lanceros acorazados y caballería ligera bereber, pero para el año 978 habían empezado a desplegar grandes cantidades de “esclavos-soldado”. Estas tropas eran reclutadas como esclavos pero entrenadas después como soldados.

Los Ghilman, aunque reclutados entre esclavos turcos o caucásicos, eran arqueros montados con armadura, altamente entrenados y de gran status social. Los ‘Abid-al-shira, reclutados entre esclavos sudaneses, eran entrenados como infantería pesada armada con jabalinas (Lanza Ligera) y espadas.

A pesar de ellos, los Fatimíes desplegaban aún gran número de lanceros árabes (clasificados como Lanceros Defensivos) y arqueros, e infantería Dailami. Estos últimos luchaban a su manera característica, con jabalinas pesadas y espadas – se clasifican como Infantería Media, Infantería de Impacto y Espadachines.

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no_email@example.com (Hetzer) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358586#p358586 Thu, 30 May 2019 18:52:07 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358586#p358586
<![CDATA[Videojuegos :: Re: Juegos de Slitherine / Matrix Games :: Reply by Hetzer]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358587#p358587 Field of Glory II: Wolves at the Gate ya a la venta

Wolves at the Gate – el 5º DLC de la saga de Field of Glory II – ya está disponible. ¡Entramos en la Edad Oscura!!

Juega con los fatimíes, andalusíes, búlgaros,, gaznavíes, jázares, magiares, moravos, navarros, normandos, polacos, rusos, escoceses, vikingos– y muchas otras facciones más – y despliega en el campo de batalla poderosas formaciones como los skutatois bizantinos, los berserkers, la guardia varega y así hasta 55 nuevas unidades.

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Además, como se dijo en un anuncio anterior, el parche gratuito que acompaña añade toneladas de nuevas características y elementos, incluido la nueva mecánica "Aliados". Haz clic aquí para leer el registro de cambios al completo!

¡Pero las buenas noticias no acaban aquí!

Para celebrar este importante hito, Field of Glory II (juego base), Immortal Fire, Legions Triumphant, Age of Belisarius y Rise of Persia reciben un gran descuento. ¡Date prisa! Tienes solo hasta el 3 de junio para aprovechar la oferta.

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http://www.matrixgames.com/products/product.asp?gid=651]]>
no_email@example.com (Hetzer) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358587#p358587 Thu, 30 May 2019 19:00:26 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358587#p358587
<![CDATA[Videojuegos :: Re: Juegos de Slitherine / Matrix Games :: Reply by Hetzer]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358610#p358610 Field of Glory: Empires - Desafío #3 - Antigono en guerra

Tras Roma y Cartago, es hora de que sientas algo de presión, ¿y qué mejor que hacerte luchar por tu propia supervivencia?

Bienvenido al Desafío #3 – Antígono en Guerra.



Para este Desafío tendrás que mostrar tus mejores habilidades tácticas, pues el Desafío #3 está completamente centrado en permitirte experimentar la integración entre la estrategia de Empires y táctica de Field of Glory II.

¡Tendrás que demostrar a tus adversarios que eres el más habilidoso de entre los Diáconos y mostrar al mundo que el legado de Alejandro Magno no ha muerto con él, jugando con Antígono!

Desafío #3: Jugando como Antígono, derrota al menos una vez a los tres Diáconos que se interponen entre ti y tu justa reclamación del imperio de Alejandro Magno. Para ello, necesitarás ganar a Macedonia, Seleuco y Ptolomeo en, al menos, una batalla contra cada uno. Para ser válida, cada batalla debe tener al menos 20 unidades enemigas y debe ser jugada utilizando Field of Glory 2. Cada vez que ganes se te notificará con un mensaje. Tienes 50 turnos para conseguir este hito marcial.

Nación Disponible: Antígono.

Turnos: 50.

Mapa: Todo jugable.

Mecánicas y características: Todas disponibles.

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¿Quién puede participar?

Miembros de los medios e influencers. La participación es principalmente por invitación, pero si piensas que reúnes los requisitos para competir, escríbenos a challenge@slitherine.co.uk, con tú nombre/apodo y tu canal/medio.



Tiempo y validez.

10 días a partir del anuncio.

En los 10 días de validez, reuniremos los vídeos o capturas que prueben la consecución del desafío y se asignarán las puntuaciones. Después de que se jueguen todos los Desafíos, declararemos al ganador final calculando los puntos acumulados en todos los episodios.

Si tienes dudas sobre el Sistema de Batalla y sobre la Integración con Field of Glory 2, por favor, consulta el Diario de Desarrollo #9 (Sistema de Batalla)

Echa un vistazo a todos los Diarios de Desarrollo aquí.

¿Tienes ganas de ver el Desafío en acción? Entonces no te pierdas a DasTactic el jueves 6, intentándolo en nuestro Canal de Twitch a las 7 pm hora española.]]>
no_email@example.com (Hetzer) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358610#p358610 Wed, 05 Jun 2019 20:31:33 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358610#p358610
<![CDATA[Videojuegos :: Re: Juegos de Slitherine / Matrix Games :: Reply by Hetzer]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358611#p358611 Strategic Command WWI anunciado

Vuelve Strategic Command, ¡y esta vez se centra en la Gran Guerra!

Revive este trascendental conflicto desde los disparos iniciales de 1914 hasta las ofensivas finales. De los sangrientos campos de Flandes hasta los arrolladores avances en el este, la lucha en Italia, los Balcanes y Oriente Medio, Strategic Command: World War I abarca todos las principales facetas y teatros de la guerra.

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Mejoras con respecto a nuestro juego original de la 1ªGM:

Dispone de una interfaz enormemente mejorada y vuelve a los hexágonos.
Puede jugarse en cuatro idiomas: español, inglés, francés o alemán.
Las Grandes Potencias amigas pueden ser controladas por la IA, y esta selección se puede ajustar en cualquier momento durante la partida. Incluso puedes cambiar de bando si lo deseas.
Las partidas pueden ser jugadas a través del Servidor Multijugador PBEM++, con Lobby y recepción/envío de turnos sin interrupción.
Se combate en un mapa de Europa, Norte de África, Oriente Medio y el Atlántico de 20 millas por hexágono, como se pudo ver en nuestro reciente lanzamiento WWII: War in Europe, aunque con algunas modificaciones adecuadas para la 1ªGM, como la adición de Ypres y Galípoli.
La victoria requerirá del desarrollo de nuevas doctrinas militares para mejorar las habilidades de tus comandantes, la eficacia de combate de tus unidades e incluso tú habilidad para desplegar nuevas tecnologías tales como el tanque y los aviones de combate.
Puedes minimizar el Diálogo de Decisiones para examinar el mapa y evaluar la situación antes de responder a alguna decisión, y muchas decisiones tienen notas adicionales que proporcionan consejos y contexto histórico.
La Niebla de Guerra mejorada muestra claramente los límites de visión de tus unidades.
El Movimiento Dinámico permite que las unidades que no han usado todos sus Puntos de Acción sean deseleccionadas y reseleccionadas de nuevo más tarde, haciendo mucho más fácil la planificación de tus movimientos.
La velocidad de crucero te permite mover tus unidades navales rápidamente a largas distancias.
Las unidades navales solo pueden ser reforzadas en etapas, impidiendo la reparación instantánea de daños significativos.

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no_email@example.com (Hetzer) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358611#p358611 Wed, 05 Jun 2019 20:40:16 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358611#p358611
<![CDATA[Videojuegos :: Re: Juegos de Slitherine / Matrix Games :: Reply by Hetzer]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358612#p358612 Matrix Games se alía con Yobowargames

Estamos encantados de anunciar nuestra alianza con Yobowargames, con el objetivo de traer juegos de tablero tradicionales de temática bélica e histórica al mundo digital.

¡Battle for Korsun and Kursk – Battle at Prochorovka ya forman parte de nuestro catálogo!

Battle for Korsun es una simulación de las batallas acontecidas en Enero y Febrero de 1944 en el Frente del Este. Los jugadores controlas las variadas fuerzas alemanas y soviéticas que tomaron parte en estas luchas. El jugador soviético tiene que coordinar las ofensivas de sus Frentes para embolsar a los alemanes rápidamente, antes de que lleguen los poderosos refuerzos alemanes. El jugador alemán debe formar un perímetro defensivo, y luego orquestar su operación de socorro con sus divisiones Panzer para rescatar a sus camaradas atrapados.

Battle at Prochorovka cubre una de las batallas de tanques más grandes de la historia. Aproximadamente 1000 tanques y cañones de asalto se encontraron cara a cara cerca de la población de Prochorovka, en una batalla que se convirtió en un desesperado enfrentamiento que decidiría el fracaso o el triunfo de la Operación Ciudadela.

¡Para celebrar este importante hito Korsun ha sido actualizado a la versión 1.0.10!

Echa un vistazo a los cambios:

Minimapa mejorado.
Nuevo botón en la esquina superior derecha para mostrar/ocultar el minimapa.
Vista alejada con la rueda del ratón.
Seleccionar un apilamiento de unidades seleccionará automáticamente la unidad en la parte superior. Anteriormente seleccionaba toda la pila para moverla.
Shift+clic izquierdo para seleccionar todo el apilamiento.
LaS unidades que no se pueden mover en el primer turno ahora están oscurecidas.

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IMPORTANTE

Battle for Korsun y Battle at Prochorovka
también están a la venta en iOS y Android.

La actualización 1.0.10 para Korsun está disponible para Android, mientras que para iOS lo estará en breve.]]>
no_email@example.com (Hetzer) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358612#p358612 Wed, 05 Jun 2019 20:55:48 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358612#p358612
<![CDATA[Videojuegos :: Re: Juegos de Slitherine / Matrix Games :: Reply by Hetzer]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358614#p358614 Rebajas del Día D - 30% de descuento en juegos de la SGM

¡Ya ha llegado el DÍA-D... y como siempre viene cargado de grandes descuentos!

http://www.matrixgames.com/news/2865/%C ... uegos.WWII


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no_email@example.com (Hetzer) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358614#p358614 Thu, 06 Jun 2019 18:10:50 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358614#p358614
<![CDATA[Videojuegos :: Re: Juegos de Slitherine / Matrix Games :: Reply by Hetzer]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358655#p358655 Battlestar Galactica Deadlock – Diario de Desarrollo #19

¡El Ministerio de Defensa te necesita!

Tu ingenio, tu valentía y tu humanidad pueden ayudarnos a vencer la amenaza Cylon.

Se han abierto nuevos puestos de reclutamiento para el Ejército de Defensa Colonial y para la Flota Colonial. Tests de aptitud disponibles para el servicio colonial.

No eres otro número más en el sistema. Muestra a las tostadoras que estás vivo. ¡Visita tu centro de reclutamiento local hoy!




En el último diario de desarrollo, discutimos algunos de los cambios que buscamos hacer en la segunda temporada de Battlestar Galactica Deadlock. Concretamente, presentamos algunas de las ideas que tenemos acerca de mejorar la experiencia del usuario al dar órdenes a su flota. En este diario de desarrollo, detallaremos un poco más algunos de los cambios en los que estamos trabajando.

Una de las características más solicitadas es la capacidad de seleccionar varias naves a la vez y dar ordenes simultáneamente. En un futuro no muy lejano, podrá hacerlo.

Ya sea haciendo clic con la tecla Mayúscula o pulsando y arrastrando varias naves, cualquier orden conjunta estará disponible para varias naves. ¿Quieres que una formación fije su disparo en un mismo enemigo? No hay problema, solo selecciona las naves en la formación y selecciona la orden de fijar blanco.

¿Quieres hace despegar rápidamente a todos los cazas de tu flota? Pronto podrás presionar Ctrl + A para seleccionar a toda la flota y emitir una sola orden sacar a todos los escuadrones, para luego ver cómo el campo de batalla se llena de cazas.

Las ordenes como disparar misiles se aplicarán a cualquier nave que tenga misiles.

También podrá mover una sola proyección de un grupo seleccionado y hacer que todas las proyecciones de los barcos seleccionados se muevan al mismo tiempo. Con esto podremos mover formaciones de forma más fácil y rápida.


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El trabajo en la primera actualización de la segunda temporada está avanzando bien, por lo que estamos abriendo una solicitud para testeadores de la betal. Si quieres ayudarnos a probar las nuevas mejoras en la interfaz y algunas otras cosas que aún no hemos anunciado, puedes registrarte aquí.

Hasta la proxima.


http://www.matrixgames.com/products/692/details/Battlestar.Galactica.Deadlock]]>
no_email@example.com (Hetzer) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358655#p358655 Wed, 12 Jun 2019 18:31:34 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358655#p358655
<![CDATA[Videojuegos :: Re: Juegos de Slitherine / Matrix Games :: Reply by Hetzer]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358656#p358656 Strategic Command: World War I - Gifs de la parte final de la guerra

Hay mucha agitación por el próximo juego de Strategic Command que anunciamos recientemente, ¡Y tenemos algo para ti!

Echa un vistazo al gif de abajo que muestra el Frente Occidental en un periodo tardío de la guerra, ¡con una transición entre fichas OTAN y 3D!

Obtén más información sobre Strategic Command: World War I en su pagina oficial de producto

¡Permanece a la escucha!

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no_email@example.com (Hetzer) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358656#p358656 Wed, 12 Jun 2019 18:40:28 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358656#p358656
<![CDATA[Videojuegos :: Re: Juegos de Slitherine / Matrix Games :: Reply by Hetzer]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358657#p358657 WarPlan - Diario Dev #1 - Introducción

Esta historia comienza cuando un chico de 15 años fue iniciado en el juego Rise and Decline of the Third Reich de Avalon Hill allá por 1982. Un amigo le enseñó el juego con el método aprende las reglas y obsérvame aprovechándome de tu falta de conocimiento. Podía obviar determinadas reglas cuando le convenía y no enseñarme las que me podían ayudar. Me pateó el trasero meticulosamente en 1942 con el Eje puesto que yo tenía poca idea de lo que yo mismo estaba haciendo. Para mucha gente esto podría haberles provocado el no volver a jugar al juego nunca más. En lugar de ello, quedé fascinado.

Tras ello jugué a prácticamente todos los juegos de la 2ªGM de gran estrategia. Si no los jugaba, al menos leía las reglas del juego para entender el sistema.

Leí más de 20 libros sobre historia militar de la 2ªGM, aumentando mi conocimiento del periodo. Títulos como Black May de Gannon, Wages of Destruction de Tooze, Why the Allies Won de Overy y, por supuesto, Brute Force de Ellis.


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Era un jugón. Me encantaba jugar. Jugué a juegos de cartas como Magic the Gathering, juegos de rol como Dungeons & Dragons, a la vez que juegos de guerra en ordenador y tablero. En 2004 aprendí al póker buceando en más de 100 libros sobre el tema que estudiaban las matemáticas y la psicología del juego. Aprendí diseño web, programación, historia, ciencia, psicología y alguna aplicación de diseño de experiencias de usuario. Quería algo más que un trabajo normal.

La oportunidad se me presentó en torno a 2011, cuando encontré un juego llamado Strategic Command 2 (SC2). Es un sistema de juego excelente, mejor que ninguno de los que había visto antes. SC2 venía con un editor para hacer mis propios escenarios. Así que diseñé mi propio juego, llamado Brute Force 1939. El nombre venía del excelente libro de Ellis sobre la 2ªGM titulado Brute Force. Era un mod basado en el sistema del SC2, el juego de tablero World in Flames y en European Theatre of Operations de SPI. Estaba diseñado de manera que jugarlo fuese fácil y ofrecía a los jugadores decisiones equilibradas dentro del juego. Hice cada país ligeramente diferente a los otros para darles personalidad. El juego se convirtió en uno de los mods más populares en la comunidad. Era tan popular que ahora forma parte de Strategic Command Classic: Global Conflict. http://www.matrixgames.com/products/724 ... l.Conflict



Debido a la estabilidad financiera de mi familia y al sorprendente éxito que tuve con el mod, se me presentó la oportunidad de introducirme en el mundo de la industria del videojuego. Mi mujer me animó a volver a aprender programación y a sumergirme en el diseño de mis propios juegos. Empecé acercándome a Fury Software para hacer sus dos expansiones finales, Assault on Communism y Assault on Democracy, también incluidas en la versión clásica arriba señalada. Ya habían tomado varias ideas de mi mod y sugerencias para incorporarlas en sus futuras ediciones; e incluso en su juego de la 1ªGM. Así pues escuché a mi esposa y aprendí C# y el motor Unity. WarPlan comenzaba a cobrar forma.

Puesto que había estado jugando los últimos 35 años había visto pasar muchas tendencias, juegos y mecánicas de juego en una experiencia única que no tienen los diseñadores más jóvenes. Estaba ahí cuando comenzó la edad dorada de los videojuegos. Estaba ahí cuando ir al salón de recreativos era salir de noche. Estaba ahí antes de internet, cuando pasar una noche de juegos suponía una reunión social alrededor de patatas fritas, cervezas, dados, miniaturas y hojas de personaje. Con mi educación, edad y experiencia desarrollando las expansiones de SC2 me sentía en ventaja para entender a mi audiencia, al menos en lo referente a juegos de guerra. Así que quería hacer el mejor juego posible poniendo el máximo esfuerzo tanto en las mecánicas como en la jugabilidad.

Debido a mi conocimiento e interés en la 2ªGM decidí que mi primera creación sería un juego de gran estrategia de la 2ªGM. Quería que tuviese las cosas que los jugadores querían, un nuevo sistema de ejecución de acciones que incorporase y mejorase lo mejor de otros grandes juegos de mi pasado. WarPlan tendría que crear puntos decisivos basados en sacrificar algo para obtener otra cosa, donde la estrategia de saber qué utilizar y cuándo, fuese la clave para ganar. Comenzando de cero, iba a ser un trabajo monumental. Cualquier desarrollador te dirá que empieces por cosas pequeñas y vayas creciendo. Yo, simplemente, empecé a lo grande; muy a lo grande.

Los juegos en los que me basé para WarPlan fueron los siguientes (y más): Third Reich, ETP/PTO de SPI, World in Flames, Axis and Allies, Decision Games World at War, Block system por Colombia Games, Steel Panthers, la serie de Hearts of Iron, Making History, Strategic Command, Commander Europe at War, cualquier juego de Gary Grigsby, Clash of Steel, High Command, Operational Art of War, Unity of Command, Victory in the Pacific, Panzer General, y muchos juegos de SSI de los 80.

De lo que mucha gente no se da cuenta es que desarrollar un juego es una labor increíblemente difícil, tediosa y trabajosa. Los juegos, desde Mario Bros a WarPlan tienen que afrontar diferentes problemas, pero tienen el mismo grado de complejidad en su desarrollo. Como única persona desarrollando el juego tuve que adquirir un importante porcentaje de mi arte y música. Pero todo el código, diseño de interfaz y diseño del juego ha sido el trabajo de una sola persona… de este que os habla.



WarPlan se centra en la sencillez de uso para permitir que el jugador invierta más tiempo en jugar y pensar. Ello permite que haya muchos puntos decisivos en el sentido de obtener algo sacrificando otra elemento de manera abstracta. No hay decisiones a las que responder como en Decisive Campaings Barbarossa. Los jugadores deben equilibrar los recursos y la gestión para adaptarlos a la estrategia que quieren emplear. Cuando probé el juego para depurar fallos de la IA me di cuenta que algunas estrategias y tácticas se podían implementar con el sistema, las cuales no creé intencionalmente. Mi esperanza es que WarPlan sea experimentado por el jugador como una partida de póker. Tienes información y recursos limitados para ser creativo y eficiente. Los jugadores toman decisiones estratégicas que se erigen en la estrategia del próximo verano. Tu compra y tus sugerencias influenciarán las versiones futuras de WarPlan. Mi objetivo es crear una mejor experiencia de juego de la 2ªGM. Eso es por lo que invertí mi tiempo en el desarrollo de este juego…

Álvaro Sousa, Kraken Studios]]>
no_email@example.com (Hetzer) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358657#p358657 Wed, 12 Jun 2019 18:46:19 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358657#p358657
<![CDATA[Videojuegos :: Re: Juegos de Slitherine / Matrix Games :: Reply by Hetzer]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358658#p358658 Field of Glory: Empires será lanzado el 11 de julio

Marca esta fecha en tu calendario (calendario juliano, por supuesto), ya que Field of Glory: Empires saldrá a la venta el 11 de julio.

¡En un mes podrás forjar tu civilización y marcarla con letras de oro en la historia!

Obtén más información en su página oficial de producto.

¿No tienes claro todavía Field of Glory: Empires? ¡Tal vez este video te ayude!

Echa un vistazo a "Field of Glory: Empires en 2 minutos" (El vídeo tiene subtítulos en castellano, para activarlos: Configuración --> Subtítulos -> Español)

https://www.youtube.com/watch?v=xmCw9XZuhIQ]]>
no_email@example.com (Hetzer) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358658#p358658 Wed, 12 Jun 2019 18:59:18 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=9&t=34878&p=358658#p358658
<![CDATA[Intendencia :: Vendo dados de arte de la guerra (nuevos) :: Autor Coloreando la guerra]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35384&p=358528#p358528
Red for mediocre, yellow for elite and black for ordinary

Buenas noches, nos llega una novedad muy importante de la mano de nuestro nuevo proveedor, Akaro Dice que nos a realizado unos dados para el juego Arte de la Guerra, en dados opacos, ya disponibles en nuestra web.

Rojo para mediocres, amarillo para élite y negro para ordinario

www.coloreandolaguerra.com

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no_email@example.com (Coloreando la guerra) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35384&p=358528#p358528 Wed, 22 May 2019 23:34:43 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35384&p=358528#p358528
<![CDATA[Intendencia :: Vendo lote americanos :: Autor nurgle2008]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35387&p=358552#p358552
Mando de 2 sherman M4A3
Peloton de 5 sherman M4A3 (75/76)
Peloton de 5 sherman M4A3 (75/76)
Peloton de 6 sherman M4A3 (105)
Peloton de 4 M10 (resina y metal)
2 Pelotones de paracaidistas (6 rifle, 2 lmg, mortero, mando, 3 bazocas) cada uno
1 M8 armoured car (resina y metal)
1 Caja de infanteria americana de Plastic Soldier
Una pieza de artilleria de 105
Y unos cuantos restos de todas las matrices

Esta todo montado y sin pintar excepto 4 sherman M4A3 q estan en matriz

Precio 90€]]>
no_email@example.com (nurgle2008) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35387&p=358552#p358552 Sun, 26 May 2019 19:10:57 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35387&p=358552#p358552
<![CDATA[Intendencia :: Ofrezco Britanicos de bolt action a cambio de X-wing :: Autor santy_korps]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35388&p=358553#p358553
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Cambio por material de xwing de valor similar]]>
no_email@example.com (santy_korps) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35388&p=358553#p358553 Sun, 26 May 2019 20:36:46 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35388&p=358553#p358553
<![CDATA[Intendencia :: cambios de precios en muchos de nuestros artículos :: Autor Coloreando la guerra]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35389&p=358555#p358555
No dejéis de darle un vistazo

www.coloreandolaguerra.com]]>
no_email@example.com (Coloreando la guerra) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35389&p=358555#p358555 Mon, 27 May 2019 20:21:27 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35389&p=358555#p358555
<![CDATA[Intendencia :: Vendo Infinity, Fow, 40k, Guild Ball, Wolsung, Histórico 28mm :: Autor imrahil75]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35393&p=358564#p358564
Infinity Pintado bueno

TAG Haqqislam antiguo 20€ (incluye piloto sin pintar)

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De fow vendo una división acorazada británica/canadiense. Las fotos, a continuación. Está pintado por encargo.
En las fotos se ven paracaidistas, pero no están disponibles ya. Ver composición del ejército más adelante para una composición exacta del mismo.

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180€ la acorazada. Gastos por mi cuenta.

Entrando en más detalle,el ejército tiene lo siguiente:

11 shermans
5 fireflys
6 churchills
4 bishops
4 m10
4 stuarts
12 carriers (3 son wasp lanzallamas)
4 transportes m3
Pelotón mecanizado
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2 pelotones británicos de infantería pintados y decorados a muy buen nivel 95€ con gastos de envío incluidos + 1 objetivo:

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2 pelotones alemanes del DAK de infantería pintados y decorados a muy buen nivel 95€ con gastos de envío incluidos + 2 objetivos:

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Otros (gastos a costa del comprador en estos productos si no indica lo contrario):

*** Equipo de brewers de GB sin abrir, de metal y con sus cartas 30€

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*** Equipo de Hunters de Guild ball al completo, con todos sus jugadores:

Incluye starter de 6 jugadores, expansión de 4 jugadores, el oso y el cazador de blisters, cartas, etc.

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90 euros con todo incluido, solamente montados. Gastos por mi parte.

*** [size=14pt]Wolsung[/size] (Perfectos para cualquier juego de escaramuza o simplemente vitrina, porque son preciosas).
Banda de ingenieros de metal sin tocar (mando fotos) + tokens del kickstarter, cartas, Libro de reglas + libro de expansión, y todo lo que se dio en el ks a los backers 70€

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Algunas de las minis de inventores del ks, pero podrían variar. Hago resumen si hay interesados
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[size=14pt]Histórico 28mm[/size]

3 unidades (entre 24 y 26 miniaturas de metal cada una) de napoleónicos de perry, sin pintar, tan solo imprimados:

- Batallón de infantería de línea belga (incluye una sección de mando).
- Batallón de infantería de línea holandesa (incluye una sección de mando y oficial a caballo).
- Batallón de infantería de línea de Nassau (incluye una sección de mando y otra de granaderos, así como oficial a caballo).

Están sin basear, para poder adaptarlos al reglamento que más apetezca.

Se manda foto a los interesados. En tienda son cerca de 40€ cada unidad. Yo las dejo en 27€ con gastos de envío incluidos. Si te llevas las 3, las dejo en 75€ con gastos incluidos.

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[size=14pt]Age of Sigmar y 40k[/size]

Carro de AOS del caos 20€
Unidad de 16 guerreros del caos20€

Ambas cosas están en sus matrices. Si te llevas ambas, los gastos los pago yo, si no, a cargo del comprador.

20 poxwalkers, los de la caja de inicio de 40k, en sus matrices (solamente falta el marine de plaga que iba parte en esas matrices). 17€ con gastos de envío incluidos.]]>
no_email@example.com (imrahil75) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35393&p=358564#p358564 Tue, 28 May 2019 12:04:20 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35393&p=358564#p358564
<![CDATA[Intendencia :: Busco caballería romana republicana 15mm :: Autor auxilia]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35398&p=358595#p358595 no_email@example.com (auxilia) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35398&p=358595#p358595 Sat, 01 Jun 2019 19:33:56 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35398&p=358595#p358595 <![CDATA[Intendencia :: (Ya encontré lo que buscaba) :: Autor zaratustra]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35401&p=358605#p358605
Pues eso, que busco 4 su-122 (no importa la marca), preferiblemente pintados (aunque sea nivel medio).

Soy de Valencia

(Ya encontré lo que buscaba).]]>
no_email@example.com (zaratustra) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35401&p=358605#p358605 Mon, 03 Jun 2019 15:16:00 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35401&p=358605#p358605
<![CDATA[Intendencia :: VENDO BOLSA BATTLE FOAM PARA FOW :: Autor Porta-]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35403&p=358615#p358615
Podría cambiar por TEAM YANKEE.
100 €.-

un saludo]]>
no_email@example.com (Porta-) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35403&p=358615#p358615 Thu, 06 Jun 2019 22:07:58 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35403&p=358615#p358615
<![CDATA[Intendencia :: Compro ejército de Fantasy pintado :: Autor Sargento Chujquero]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35409&p=358650#p358650
Busco un ejército de Fantasy de entre estas razas completamente pintado a buen nivel.

Reyes Funerarios
Enanos del caos
Bretonia
Condes Vampiro
Elfos Silvanos
Hombres Lagarto

Preferiblemente Barcelona/Manresa para trato en mano.]]>
no_email@example.com (Sargento Chujquero) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35409&p=358650#p358650 Wed, 12 Jun 2019 14:08:08 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35409&p=358650#p358650
<![CDATA[Intendencia :: Busco zombies 28mm :: Autor auxilia]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35410&p=358670#p358670 no_email@example.com (auxilia) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35410&p=358670#p358670 Thu, 13 Jun 2019 15:28:18 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35410&p=358670#p358670 <![CDATA[Intendencia :: Venta ejército saga Mutatawwi pintado :: Autor steiner]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35411&p=358673#p358673 2 puntos guardia fanaticos a camello, 1 punto guardia caballo, 1 punto guardia a pie, 1 punto guerreros a pie, 1 punto guerreros arco, un punto sacerdote a camello., Warlord a pie. Precio en tienda unos 110. Todo plomo.La pintura es tabletop, pero con un par de tardes se retoca y puede quedar espectacular.
135
Fotos por privado
Envío incluido]]>
no_email@example.com (steiner) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35411&p=358673#p358673 Thu, 13 Jun 2019 21:43:41 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=10&t=35411&p=358673#p358673
<![CDATA[General :: Re: Resucitando unas guías PDF gratuitas :: Reply by Minairons Miniatures]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=11&t=35379&p=358512#p358512
La colección consiste en cuatro títulos (alguno de ellos con ya casi una década de antigüedad, aviso):

001 Catalonia Stands Alone, un estudio global de los últimos compases de la Guerra de Sucesión en Cataluña tras el Tratado de Utrecht,

002 Struggle for Stalingrad, una campaña de Stalingrado 1942 inspirada en el sistema Firestorm de FOW (que fue publicada en Wargames Soldiers & Strategy); algo visionaria porque, mira por dónde, he oído campanas de que se acaba de publicar una campaña Firestorm oficial de Stalingrado hace poquito,

003 Defiant Principality, una campaña de miniaturas usando Beneath the Lily Banners (o similar) con la misma temática que el nº 001, que en su día se usó en el marco de la comunidad "Emperor vs. Elector" de "Imagi-naciones" del s. XVIII,

004 Nido de Tiburones (o más propiamente, Cau de Taurons, porque este es el único titulo que no tengo traducido aún), una campaña naval del s. XVIII en aguas del Caribe usando el reglamento Galleys & Galleons de Ganesha games.

Disponibles gratuitamente, como antaño: booklets list.

Ahora mismo estoy traduciendo el nº 004 al castellano, luego revisaré y publicaré las versiones castellana y catalana del nº 002 (cuyos borradores ya tengo) y luego, los Dioses mediante, iré a por un futuro nº 005 (que aún no sé ni de qué irá).

Por otro lado, los nºs. 001 y 003 se quedarán probablemente en la versión inglesa actual, por economía de trabajo (denasiados proyectos en mente) y porque su propósito queda mejor cubierto por el sistema de fichas individuales, que son de mucho más ágil mantenimiento que un librillo temático entero.

Saludos,
Lluís
http://www.minairons.eu]]>
no_email@example.com (Minairons Miniatures) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=11&t=35379&p=358512#p358512 Tue, 21 May 2019 21:08:55 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=11&t=35379&p=358512#p358512
<![CDATA[General :: Re: Resucitando unas guías PDF gratuitas :: Reply by pacofores]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=11&t=35379&p=358525#p358525 no_email@example.com (pacofores) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=11&t=35379&p=358525#p358525 Wed, 22 May 2019 21:14:07 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=11&t=35379&p=358525#p358525 <![CDATA[General :: Re: Resucitando unas guías PDF gratuitas :: Reply by Minairons Miniatures]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=11&t=35379&p=358575#p358575 ]]> no_email@example.com (Minairons Miniatures) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=11&t=35379&p=358575#p358575 Wed, 29 May 2019 11:50:49 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=11&t=35379&p=358575#p358575 <![CDATA[Wargames Napoleónicos :: Re: Austerlitz 1805 - kickstarter :: Reply by vkrisis]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=27&t=35341&p=358608#p358608 LATE PLEDGE y PLEDGE MANAGER de Austerlitz 1805!!!

Ya está disponible el Pledge Manager. En breve recibiréis un email desde [info@kickandgo.es] para que completéis vuestra aportación.

En el enlace (que es individualizado y personal) podéis completar los datos de envío y se calcularán sus costes.

También podréis añadir addon, como libros de la editorial (sólo en español) y otros títulos, así como complementos como el set de fichas de madera.

Todo se recibirá en un mismo envío, cuando Austerlitz 1805 esté fabricado, a finales de este año.

Mientras seguimos trabajando para que todo esté listo para fabricar, te pedimos que rellenes cuanto antes el pledge manager, para conocer las necesidades reales de fabricación, sobre todo de los addon.

También hemos activado el botón de Late Pledge en la campaña de Kickstarter, con el que, si te perdiste la campaña, puedes hacerte con el juego a un precio muy interesante.

https://www.kickstarter.com/projects/1615432558/austerlitz-1805]]>
no_email@example.com (vkrisis) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=27&t=35341&p=358608#p358608 Mon, 03 Jun 2019 21:19:26 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=27&t=35341&p=358608#p358608
<![CDATA[Wargames Napoleónicos :: Re: Bataille Empire - Preorder del nuevo reglamento napoléonico ya disponible :: Reply by decimovalerio]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=27&t=35328&p=358631#p358631
En cuanto a su parecido al Arte de la Guerra, aparte de tener un mismo autor, tiene ciertos conceptos similares, pero a la hora de jugar, no lo es tanto.

Prima el dar la orden adecuada a las divisiones y saber mover las unidades que forman parte de cada una de ellas. Importará mucho el coordinar la infantería y artillería, y sacar a relucir a la caballería en los momentos adecuados, mediante el uso de reservas, movimientos operacionales o marchas de flanco.

Las activaciones dependerán del tipo de orden que tienen en ese momento y son alternas para divisiones propias y enemigas.

Tiene un sistema bastante agil y sencillo, válido para la recreación de batallas históricas, de ficción o en torneos.]]>
no_email@example.com (decimovalerio) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=27&t=35328&p=358631#p358631 Sun, 09 Jun 2019 06:11:18 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=27&t=35328&p=358631#p358631
<![CDATA[Wargames Napoleónicos :: Re: Bataille Empire - Preorder del nuevo reglamento napoléonico ya disponible :: Reply by Coronel_Oneill]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=27&t=35328&p=358632#p358632 no_email@example.com (Coronel_Oneill) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=27&t=35328&p=358632#p358632 Sun, 09 Jun 2019 09:29:58 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=27&t=35328&p=358632#p358632 <![CDATA[Wargames de época moderna :: Pregunta Reglamento Chain Reaction :: Autor madre]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=25&t=35407&p=358633#p358633 o hay algun tipo de reglas caseras de otros reglamentos adaptados ???

Necesito para modernos. y en español o ingles "Para tontos" jajaja
Para recrear el ataque de vehiculos ligeros tipo Pick-up, furgonetas,Bmp`s, etc...
Lo tipico de insurgentes y rebeldes en africa, medio oriente, etc...

Gracias.]]>
no_email@example.com (madre) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=25&t=35407&p=358633#p358633 Sun, 09 Jun 2019 14:29:46 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=25&t=35407&p=358633#p358633
<![CDATA[Wargames de época moderna :: Re: Pregunta Reglamento Chain Reaction :: Reply by Comandante_Peiper]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=25&t=35407&p=358662#p358662 Espero haberte ayudado un poco.
Un saludete]]>
no_email@example.com (Comandante_Peiper) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=25&t=35407&p=358662#p358662 Wed, 12 Jun 2019 22:33:55 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=25&t=35407&p=358662#p358662
<![CDATA[Wargames de época moderna :: Re: Pregunta Reglamento Chain Reaction :: Reply by madre]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=25&t=35407&p=358685#p358685 Todos los links están rotos incluidos los de LA ARMADA y la propia Web italiana.
Si alguno tieneun link operativo me encantaria que me lo pasara.]]>
no_email@example.com (madre) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=25&t=35407&p=358685#p358685 Sat, 15 Jun 2019 12:38:28 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=25&t=35407&p=358685#p358685
<![CDATA[Wargames de época moderna :: Re: Pregunta Reglamento Chain Reaction :: Reply by Comandante_Peiper]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=25&t=35407&p=358687#p358687 Tienes un MP.
Un saludete]]>
no_email@example.com (Comandante_Peiper) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=25&t=35407&p=358687#p358687 Sat, 15 Jun 2019 22:02:50 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=25&t=35407&p=358687#p358687
<![CDATA[Wargames Escala 1/72 :: Re: WWII en 1/72 :: Reply by Erwin]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=56&t=29333&p=358558#p358558
Imagen

Aproximándose a la “sangrienta Omaha” los valientes de la 29 División de Infantería, donde dejarían su mejor legado.
Las LCVP son de Airfix y las minis una mezcla de Hasegawa, Esci, Airfx y Revell, evidentemente todo a 1/72

http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=22&p=358557#p358557]]>
no_email@example.com (Erwin) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=56&t=29333&p=358558#p358558 Tue, 28 May 2019 00:06:18 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=56&t=29333&p=358558#p358558
<![CDATA[Wargames Escala 1/72 :: Re: WWII en 1/72 :: Reply by ponent]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=56&t=29333&p=358560#p358560
se te echó de menos en los Games Day :)]]>
no_email@example.com (ponent) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=56&t=29333&p=358560#p358560 Tue, 28 May 2019 00:45:37 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=56&t=29333&p=358560#p358560
<![CDATA[Wargames Escala 1/72 :: Re: WWII en 1/72 :: Reply by Erwin]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=56&t=29333&p=358570#p358570 Ponet. Soy un poco despistado para estas cosas y a veces no me entero, avisadme la próxima vez y lo intento :wink: .]]> no_email@example.com (Erwin) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=56&t=29333&p=358570#p358570 Tue, 28 May 2019 23:00:43 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=56&t=29333&p=358570#p358570 <![CDATA[Wargames Escala 1/72 :: Re: Napoleonicos en 1/72 :: Reply by Ironcolumn]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=56&t=31851&p=358597#p358597 Me presento : Ironcolumn del Club Dragon de Madrid
Jugamos con General d’armee en 1/72, y os dejaria alguna muestra.
Me podeis ilustrar como se suben las fotos?]]>
no_email@example.com (Ironcolumn) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=56&t=31851&p=358597#p358597 Sat, 01 Jun 2019 21:07:06 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=56&t=31851&p=358597#p358597
<![CDATA[Wargames Escala 1/72 :: Re: Napoleonicos en 1/72 :: Reply by Basurillas]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=56&t=31851&p=358600#p358600 ]]> no_email@example.com (Basurillas) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=56&t=31851&p=358600#p358600 Sun, 02 Jun 2019 02:25:07 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=56&t=31851&p=358600#p358600 <![CDATA[Wargames Escala 1/72 :: Re: NOVEDADES :: Reply by Erwin]]> http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=56&t=30373&p=358679#p358679

La marca Italeri el set de infantería “Free French Infantary” (antiguo ESCI)
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El Crusader AA Tank Mk.III de la marca IBG Models
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La marca ACE Models el FV-651/652 Salamander is a 6X6 Airport Crash Tender
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La marca First To Fight el Sd.Kfz. 232 6-Rad

Adjuntos



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no_email@example.com (Erwin) http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=56&t=30373&p=358679#p358679 Fri, 14 Jun 2019 23:13:56 +0200 http://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=56&t=30373&p=358679#p358679