Little Bird Down (Moderno 28mm)

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Risk
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Re: Little Bird Down (Moderno 28mm)

Mensajepor Risk » 11/Ene/2017 21:37

Vamos Seals!!!
Enhorabuena por los informes y por el juego, parece espectacular!
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Comandante_Peiper
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Re: Little Bird Down (Moderno 28mm)

Mensajepor Comandante_Peiper » 11/Ene/2017 23:04

Hola a tod@s pues yo apuesto por los ruskis la verdad. Gran informe y pintaza de reglamento.
Un saludete
“For this action let the lion spirit enter your hearts, keep deep in your heart God, honour and our land — Poland! Go and take revenge for all the suffering in our land, for what you have suffered for many years in Russia and for years of separation from your families!”
~ General Anders, addressing the troops before Monte Cassino.

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Re: Little Bird Down (Moderno 28mm)

Mensajepor flattop » 12/Ene/2017 14:57

Alguien que da un voto de confianza por los SEAL, jajaja, muy bien, se va equilibrando la cosa.

TURNO 5

Pequeño resumen hasta el momento: Los paracas rusos han tomado buenas posiciones en los flancos, arriesgaron posicionando en los callejones al equipo de maniobra que finalmente fue eliminado, pero lograron detener el avance de los americanos hasta el punto de quedarse muy estancados. Por su parte los SEAL avanzaron rápido en los primeros turnos pero luego tuvieron problemas en el centro y acabaron replegándose y concentrándose en una de las esquinas. Al final uno de los operadores alcanzó el helicóptero y colocó las cargas de demolición, pero la partida sigue siendo muy favorable para los rusos.

El operador S1 activa las cargas y corre en dirección hacia el BMP (¿dónde vas?) para luego girar y meterse en el callejón… sin embargo la hazaña le cuesta cara y recibe un impacto del sniper ruso. Desde la azotea, el sniper aprieta el gatillo de su Dragunov y derriba al SEAL. Por suerte no resulta una herida mortal pero ya acumula demasiadas y le supondrá serias restricciones durante el resto de la partida.

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(El sniper por fin se estrena hiriendo al líder de los operadores SEAL)

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(Tras recibir el impacto, el SEAL se arrastra por el suelo buscando salir fuera del campo de tiro del sniper)

El equipo de apoyo ruso deja a uno de los paracas equipado con PKP en una esquina. El otro soldado con PKP avanza por la farmacia mientras el líder del equipo (granadero) se queda a las puertas de la farmacia.

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(El combate es encarnizado, metro a metro, cualquier tienda, local, habitación es buena para una emboscada)

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TURNO 6

...

kovalsky
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Re: Little Bird Down (Moderno 28mm)

Mensajepor kovalsky » 13/Ene/2017 23:17

Turno 6, que pasa?

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Re: Little Bird Down (Moderno 28mm)

Mensajepor flattop » 14/Ene/2017 11:38

TURNO 6

Empieza el turno 6 y por tanto también empieza la cuenta atrás. El operador S1 logra de nuevo contener la herida (el curso de primeros auxilios de las Fuerzas Especiales parece muy efectivo, jajaja), los SEAL son tipos muy duros. El operador avanza por el callejón y se posiciona cubriendo uno de los callejones para cubrir la retaguardia del grupo ya que hay un paracaidista ruso armado con PKP muy cerca.

El operador S2 (M4+UBGL y LAW) y S4 (sniper) acceden a las escaleras de emergencia y ambos suben a la primera planta.

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(Los dos operadores suben por las escaleras y se posicionan en el rellano de emergencias)

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(El líder SEAL, herido, se queda vigilando la retaguardia)

El soldado con PKP de la farmacia asoma por la puerta trasera del local y pilla de espaldas al líder SEAL que cae herido de nuevo. Desde el rellano de la escalera de incendios, el francotirador reacciona haciendo uso de su carabina M4 y hiere al ruso de la PKP que se retira al interior de la farmacia.

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(El paracaidista ruso hiere al líder SEAL)

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(Callejones, puertas traseras, ventanas, escaleras, emboscadas... combate urbano de verdad!!!)

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El operador S3 intenta cruzar la calle, pero nada más asomarse recibe disparos de un francotirador apostado en la azotea de enfrente por lo que vuelve a su posición y se parapeta en el callejón.

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Re: Little Bird Down (Moderno 28mm)

Mensajepor flattop » 14/Ene/2017 11:47

TURNO 7

Esta vez el líder SEAL S1 es incapaz de asistirse a sí mismo, las heridas precisan de ayuda de otro operador.
S2 accede a las oficinas del primer piso y escoge una ventana para tener una buena posición de tiro. El jugador ruso ve mis intenciones ya que S2 lleva, además de su carabina, un LAW. Nos echamos unas risas especulando sobre lo que iba a pasar.

El sniper ruso mantiene bajo fuego al operador S3, por lo tanto S3 decide retirarse y de esta forma ayudar a su líder que necesita ayuda médica. Ahora si que la partida está sentenciada. Por mucha prisa que se den los SEAL, no podrán rescatar y llevar a zona segura a los pilotos del MH-6.

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(S2 preparado para los fuegos artificiales)

El operador S4 sube a la azotea. Conforme sube, una bala del Dragunov pasa rozando su cabeza. Habrá duelo de francotiradores el siguiente turno.

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Re: Little Bird Down (Moderno 28mm)

Mensajepor flattop » 14/Ene/2017 11:52

TURNO 8

La partida ya está decantada, quedan el turno actual y dos turnos más por lo que is imposible rescatar a los pilotos y llevarlos a zona segura. Pero aún así decidimos seguir jugando.

Durante este turno suceden cosas bastante interesantes que de haber sucedido antes igual podían haber cambiado el resultado de la partida.

El duelo de francotiradores se decantó hacia el lado americano. El sniper SEAL abatió al sniper ruso.

Por otro lado, lo más “espectacular” del turno fue cuando el operador S2 usó su LAW disparando desde el piso de oficinas. Instantes antes, la tripulación del BMP fue incapaz de detectar la amenaza que se ocultaba tras las ventanas por lo que no pudieron hacer nada. El impacto deja al BMP gravemente dañado, tanto que la tripulación debe abandonar el vehículo. El artillero y el comandante logran salir pero el conductor no tiene tanta suerte.

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TURNO 9 y 10

Como la partida ya estaba decidida, el turno 9 fue más bien un ¿y si…? Al final los pilotos no fueron rescatados por lo que ganaron los rusos a pesar de haber sufrida más bajas. En el turno 9, probé a cruzar la calle con el operador S3 pero no llegó vivo a la otra acera, recibió los impactos de una PKP.

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(piso donde se encontraban los rehenes y donde no llegaron los SEAL)

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La partida fue muy divertida y lo mejor de todo es que el tablero da muchas posibilidades. Ahora toca disfrutarlo ya sea con escaramuzas modernas, Zombicide o lo que sea, y aunque mi idea es continuar construyendo más módulos urbanos que se combinen entre sí, con dos módulos ya se puede disfrutar de escaramuzas muy entretenidas.

Espero que os haya gustado!!!

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Re: Little Bird Down (Moderno 28mm)

Mensajepor Coronel_Oneill » 14/Ene/2017 12:32

Victoria rusa :P
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Re: Little Bird Down (Moderno 28mm)

Mensajepor Vikos777 » 15/Ene/2017 02:24

Tiene muy buena pinta el juego. El sistema de deteccion me encanta. Lo que veo esq las misiones estan un tanto descompensadas. Tener q ir a buscar a los rehenes a donde el defensor me parecia un locuron. El no tenia nada mas q obstaculizarte. Lo suyo hubiera sido q hubieran estado enmedio, esq en el otro extremo, cuantos turnos ya solo de movimiento necesitabas para llegar a ellos? Lo suyo hubiera sido algo como empiezan ocultos a mitad y al ruso se le permite desplegar una parte de sus tropas para protegerlos, el resto llegan como apoyo.
PD: esos seals estan echos unos rambos xD.

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Re: Little Bird Down (Moderno 28mm)

Mensajepor flattop » 15/Ene/2017 11:33

Gracias por el aporte Vikkos!!!

A ver, la misión no existe como tal. Simplemente decidimos jugarla así, en plan trasfondo. Un helicóptero derribado, y una escuadra de paracas con su transporte llegan al lugar del accidente, capturan vivos a los pilotos y los mantienen en un edificio cercano hasta que venga una orden de arriba para trasladarlos a alguna prisión o cuartel general.

Los SEAL debían aprovechar para rescatarlos ahora, antes de que los pilotos capturados fuesen llevados a otro lugar. Sí, la misión está descompensada, claro que sé, pero nos apetecía jugarla, jejeje (debo ser masoca, aún sabiendo que es imposible me apetecía jugarla).

Sobre el juego, aún hay que pulir ciertas cosas. Lo de detectar tropas la verdad es que es todo un acierto. No es lo mismo localizar un objetivo a 10 metros que a 200 metros detrás de un muro de hormigón. Un francotirador apostado en una azotea es complicado de ver hasta que no dispare su rifle de precisión, y para entonces igual ya es tarde. El juego más o menos refleja este tema de forma sencilla, pero como ya he dicho, hay muchas cosas que todavía hay que pulir.

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Re: Little Bird Down (Moderno 28mm)

Mensajepor Vikos777 » 17/Ene/2017 01:14

Está muy bien porque da mucho más sentido a que las infanterías acompañen a los vehículos para ayudarles a detectar a las posibles amenazas. Creo que esa mecánica puede dar muchísimo juego, vamos un aciertazo. Lo de las misiones ya se que es a libre albedrío y si queréis jugarlas descompensadas, me parece estupendo, es otra forma de plantearse las partidas. Yo lo comentaba por si al sacar el reglamento querías sacar misiones equilibradas con el mismo.
Sino, con el manual creo que ya te lo currarías suficiente, que los demás se creen sus propias misiones! XD.

La historia siempre se puede modificar para que todo cuadre xD. Los pilotos han sido capturados por una patrulla que pasaba cerca y aguarda a la espera de refuerzos para mover a los rehenes, los SEAL han sido enviados para una misión a contrarreloj, antes de que trasladen a los prisioneros. Podría ser curioso ver como el ruso con una parte solo de sus tropas tiene que intentar ralentizar los avances del SEAL mientras sus refuerzos avanzan lo más rápido posible para reforzarlos.

La verdad que los informes que estás presentado, da igual el manual. Dan ganas de jugarlo sólo por lo bien que está todo, la mesa las minis, el transfondo. A mi me motivaron mas los insulgentes (la furgoneta con la ametralladora me tiene enamoraito XD). Muchas ganas de ver el manual completo a ver con que nos deleitas pero viendo hasta ahora el cuidado y esmero que pones en todo lo que haces estoy seguro que será de 10.

Un saludo!

kovalsky
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Re: Little Bird Down (Moderno 28mm)

Mensajepor kovalsky » 17/Ene/2017 14:15

Muy buen reporte, la escenografía acompaña mucho.


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