122mm howitzer

¿Tienes dudas sobre la nueva versión del reglamento de Flames of War v4?
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122mm howitzer

Mensajepor motokitta » 10/Mar/2017 23:22

¿Como veis el 122mm howitzer ruso para la nueva versión v4?

Segun escuche a los chicos del podcast fubar v4, la artillería va a tener un papel si o si en las mesas y, queria saber si alguien probo esta unidad que viene en blister de dos.

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Re: 122mm howitzer

Mensajepor Coronel_Oneill » 11/Mar/2017 10:24

Te voy a mover a la nueva y brillante seccion de la V4, asi la estrenas! :P
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Re: 122mm howitzer

Mensajepor Tío Sam » 11/Mar/2017 11:06

Pues viendo los atributos que tenia (at 4 fp 3) y los que tendra ahora (at 3 fp 3), por 190pt que valen 4 FT Hero sin observer en Berlin, son mejores opciones los clasicos morteros de 120 (ahora at 2 fp 3, 4 x 125pt) y por supuesto los de 160 (ahora at 3 fp 2, 4 x 145pt) sin observer ya que ganan la opcion de rangeo y tienen los mismos ratings o mejores, como los de 160.

La artilleria gana como opcion antiinfanteria/guns, pero los morteros y los lanzacohetes ganan muchisimo mas
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Re: 122mm howitzer

Mensajepor motokitta » 11/Mar/2017 15:03

Vale.
¿El howitzer solo tira explosivas no? Buena contra infantería y las tripulaciones de los cañones antitanque
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Re: 122mm howitzer

Mensajepor Tío Sam » 11/Mar/2017 15:16

Bueno, no me he leido en profundidad la adaptacion de todos los manuales de late, pero en principio todo cristo deberia poder hacer un bombardeo de humo una vez por partida , asi que es posible que los soviets ganen tb eso. Pero no lo se al 100%, y sinceramente no quiero saberlo :lol:
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Re: 122mm howitzer

Mensajepor Coronel_Oneill » 11/Mar/2017 16:03

motokitta escribió:Vale.
¿El howitzer solo tira explosivas no? Buena contra infantería y las tripulaciones de los cañones antitanque

Pero podra pegar el clasico tiro tenso, digo yo. Al menos hasta ahora todas las artillerias tenian dos perfiles, para bombardeo y para tiro tenso. No creo que eso haya cambiado.
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Re: 122mm howitzer

Mensajepor Tío Sam » 11/Mar/2017 17:08

Coronel_Oneill escribió:
motokitta escribió:Vale.
¿El howitzer solo tira explosivas no? Buena contra infantería y las tripulaciones de los cañones antitanque

Pero podra pegar el clasico tiro tenso, digo yo. Al menos hasta ahora todas las artillerias tenian dos perfiles, para bombardeo y para tiro tenso. No creo que eso haya cambiado.

Creo que eso no cambia, no
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Re: 122mm howitzer

Mensajepor Coronel_Oneill » 11/Mar/2017 20:37

Motto, alguna vez has jugado a FoW o vas a empezar directamente con la V4?.
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Re: 122mm howitzer

Mensajepor mariotab » 11/Mar/2017 21:27

Y si es así...con rusos? O tienes a otra facción en mente?

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Re: 122mm howitzer

Mensajepor motokitta » 11/Mar/2017 21:59

Nada de eso... Tengo la unidad para pintar y queria saber la salida que tiene en mesa, por si era una unidad de esas que se pudren en las tiendas por que nadie las quiere.

También acabo de recordar que la munición explosiva era buena contra vehículos abiertos?
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Re: 122mm howitzer

Mensajepor Coronel_Oneill » 11/Mar/2017 23:02

Repito, has jugado alguna vez?.
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Re: 122mm howitzer

Mensajepor motokitta » 12/Mar/2017 19:06

No He jugado por?
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Re: 122mm howitzer

Mensajepor Coronel_Oneill » 12/Mar/2017 20:22

Porque la duda se resuelve leyendo el reglamento y mirando el perfil del howitzer.
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Re: 122mm howitzer

Mensajepor Covenant » 12/Mar/2017 22:02

Tío Sam escribió:Bueno, no me he leido en profundidad la adaptacion de todos los manuales de late, pero en principio todo cristo deberia poder hacer un bombardeo de humo una vez por partida , asi que es posible que los soviets ganen tb eso. Pero no lo se al 100%, y sinceramente no quiero saberlo :lol:


Todo cristo que tenga bombardeo de humo en el perfil, asi que los rusos siguen sin poder...
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Re: 122mm howitzer

Mensajepor motokitta » 12/Mar/2017 23:03

Bueno, siempre se puede usar las minis para representar otra unidad, pero tampoco un tanque :o
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