![Confused :-?](./images/smilies/icon_confused.gif)
La brecha
Tras los duros combates los ejércitos enfrentados se posicionan sobre el terreno e intentan reagruparse.
Tus ordenes:
Atacante
El reconocimiento aéreo detecta una brecha en las posiciones enemigas que aun no ha sido cubierto, hay que aprovechar la debilidad y batir al enemigo antes de que se reagrupe y vuelva a ser una amenaza.
Defensor
Tus unidades siguen reagrupándose y existen huecos en la línea defensiva que es perentorio cubrir con rapidez.
![Imagen](https://i11.servimg.com/u/f11/19/63/44/78/la_bre12.jpg)
Reglas especiales de la mision.
La Brecha usa las reglas especiales Reservas postergadas.
Preparar la batalla.
1. Definir quien es defensor y atacante según establecen las reglas de FOW.
El defensor escoge la mitad, del lado largo de la mesa, su zona de despliegue son ambas áreas señaladas y delimitadas por las lineas rojas. de 30X60.
El atacante desplegaria en el lado largo contrario de la mesa, según establece el mapa del escenario.
2. Empezando por el atacante ambos jugadores desplegaran un objetivo en el lado de despliegue de objetivos, al menos a 20cm de los bordes y a no menos de 30cm entre objetivos.
Los objetivos no se pueden desplegar nunca, dentro de las áreas de despliegue del defensor de 30X60 definidas por la linea roja.
3. Empezando por el atacante ambos jugadores escogen al menos la mitad de sus pelotones para dejarlos fuera de la mesa como reservas postergadas.
4. Empezando por el defensor ambos jugadores despliegan sus pelotones alternativamente.
5. Empezando nuevamente por el defensor ambos jugadores despliegan sus héroes y equipos independientes.
Empezar la batalla.
1. Empezando por el atacante ambos jugadores realizan sus movimientos de reconocimiento.
2. Ambos jugadores lanzan un dado, el jugador con el resultado mas alto añade un +1 a una nueva tirada de dados, que ambos jugadores vuelven a realizar para determinar quien tiene el primer turno.
Acabar la batalla.
La batalla acaba cuando el atacante empieza su turno habiendo capturado un objetivo de la zona de despliegue de objetivos.
El defensor gana si logra evitarlo.
Duracion del escenario 8 turnos.