Buenas y feliz año a todos. Tengo un par de dudas
la primera: veo en el foro que la gente habla muy bien del wasp pero con un FP6 realmente es tan bueno? Porque sólo tendrá una oportunidad , luego ya no quema más y no sirve de nada.
La segunda es: los crocodile llevan depósito de combustible , que pasa si el depósito es impactado? Que blindaje tiene el depósito ? No lo veo por ningún lado
Y la última: dije un par de dudas y salieron algunas más referente a los crocodile también tienen un sólo uso sus lanzallamas incluso con los depósitos?
Mucha gracias , un saludo
Feliz año felices dudas
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Re: Feliz año felices dudas
Punto uno: Por pocos puntos tienes una unidad de lanzallamas que llegan a la infanteria y la deshacen como mantequilla si la pillan al descubierto. Si estan atrincherados los matas a 6+, cierto, pero sin tirada de salvacion ninguna.
Punto dos: No es posible impactar al deposito. Los carros de este juego no tienen localizacion de impactos de ninguna clase. Salva el carro entero o se muere, no hay mas.
Punto tres: Todos los lanzallamas tienen capacidad para hacer un ataque, cocodrilos incluidos. Luego si son infanteria se retiran las peanas de la mesa, y si son carros pueden seguir usando el resto de sus armas. Pero esta en el reglamento, seccion de lanzallamas.
Punto dos: No es posible impactar al deposito. Los carros de este juego no tienen localizacion de impactos de ninguna clase. Salva el carro entero o se muere, no hay mas.
Punto tres: Todos los lanzallamas tienen capacidad para hacer un ataque, cocodrilos incluidos. Luego si son infanteria se retiran las peanas de la mesa, y si son carros pueden seguir usando el resto de sus armas. Pero esta en el reglamento, seccion de lanzallamas.
"El hombre deberia luchar por una serie de cosas fundamentales: su pais,sus principios,su familia y sus amigos...Personalmente,yo lucharia por una caja de billetes y mucho porno frances."
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Re: Feliz año felices dudas
Los lanzallamas no usan el fp para matar infantería Cavada, con impactar están muertos, no liemos a los novatos.
Re: Feliz año felices dudas
Cierto la FP es solo para bailear vehículos.
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Re: Feliz año felices dudas
Aaaaaah vale pensaba que usaban el fp siempre , ahora entiendo que sean buenos!! Lo de la infantería sí había leído que se retiraba y lo de los carros ,pero no veía lo del depósito. Joe que buena, mil gracias a todos
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Re: Feliz año felices dudas
Raistd escribió:Los lanzallamas no usan el fp para matar infantería Cavada, con impactar están muertos, no liemos a los novatos.
Ah, si, coño. No me acordaba, que llevo sin jugar la tira y el cerebro de las personas mayores ... ya se sabe
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Re: Feliz año felices dudas
Sin que esté demostrado que dicha edad suponga limitación alguna a la pericia remera, jejeje
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Re: Feliz año felices dudas
El "problema" del Wasp es que son 9 tiros. No es ni tan caro ni tan bruto como los Cocodrilos, pero tampoco van en las mismas listas. Contando que los británicos no tienen Breakthrough Gun en general están bien para lidiar contra infantería cavada.
Hoy mis Wasp canadienses simplemente han evitado morir, jugaba contra 15 carros alemanes de frontal mínimo 7. Me hubiese venido bien llevar una Rifle Company con Spearhead. MVP de la partida los Stuart con movimiento recon (estaba todo lleno de zonas Slow Going asquerosas).
Hoy mis Wasp canadienses simplemente han evitado morir, jugaba contra 15 carros alemanes de frontal mínimo 7. Me hubiese venido bien llevar una Rifle Company con Spearhead. MVP de la partida los Stuart con movimiento recon (estaba todo lleno de zonas Slow Going asquerosas).
Hilo con enlace a la traducción del manual FOW V4 al español:
https://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=67&p=363591#p363591
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- Raistd
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Re: Feliz año felices dudas
Pero si los wasp juegan en listas de infanteria muchas veces.
Estan muy bien los wasp, super baratos, pueden atacar de noche y cuando disparan pues a esconderlos y a sobrevivir, creedme que merecen mucho la pena.
Estan muy bien los wasp, super baratos, pueden atacar de noche y cuando disparan pues a esconderlos y a sobrevivir, creedme que merecen mucho la pena.
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Re: Feliz año felices dudas
Tenía que elegir entre Sherman canadienses contra Panzer KG veterano o Paracas alemanes con AT máximo 12 contra 10 IS-2, ¿qué hubieses hecho tú?
Hilo con enlace a la traducción del manual FOW V4 al español:
https://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=67&p=363591#p363591
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Re: Feliz año felices dudas
Pero eso no influye mucho en la validez de los Wasp.
Depende del resto del ejercito, pero quiza los paracas.
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Re: Feliz año felices dudas
Contra los StuG los Wasp no pudieron hacer nada, obviamente. En otras ocasiones pueden llegar a ser la estrella. Para que veáis que toda lista tiene cruces malos y lo que cambia la cosa según lo que tengas enfrente.
Los paracas, pues la verdad es que no veía la forma de ganar a 10 Stalins, 4 KV lanzallamas y 4 obuses. Para ganar tenía que tirarle los KV con los PaK y StuG, los obuses no sé cómo (iban a estar lejos del meollo) y un pelotón de Stalins. Eso contando con una misión defensiva porque si tenía que moverme iba a palmar a pesar de no llevar los rusos muchas MG, pero suficientes para darme problemas. La verdad es que el escenario que tocó fue Pincer.
Los paracas, pues la verdad es que no veía la forma de ganar a 10 Stalins, 4 KV lanzallamas y 4 obuses. Para ganar tenía que tirarle los KV con los PaK y StuG, los obuses no sé cómo (iban a estar lejos del meollo) y un pelotón de Stalins. Eso contando con una misión defensiva porque si tenía que moverme iba a palmar a pesar de no llevar los rusos muchas MG, pero suficientes para darme problemas. La verdad es que el escenario que tocó fue Pincer.
Hilo con enlace a la traducción del manual FOW V4 al español:
https://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=67&p=363591#p363591
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Re: Feliz año felices dudas
Bueno, contra los stug, los wasp siempre pueden intentar conseguir el doble bailed (Evidentemente con mucha planificación y suerte) y también podrían quitar el fuego defensivo a los stug para el asalto con infantería (que probablemente no tendrían fuego defensivo por haber disparado su cañón)
Un saludo: Laro,
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Re: Feliz año felices dudas
Laro escribió:Bueno, contra los stug, los wasp siempre pueden intentar conseguir el doble bailed (Evidentemente con mucha planificación y suerte)
Más bien muchísima suerte, hay que colar más de 4 tiros a 4+, sacar todos los Firepower a 5+ y que él falle la moral a 4+, y encima gastas las llamas para lo que queda de partida, no lo veo razonable. A la lista de Sherman en cuanto le tiras los carros ya ha perdido prácticamente, especialmente en esa situación.
Laro escribió:y también podrían quitar el fuego defensivo a los stug para el asalto con infantería (que probablemente no tendrían fuego defensivo por haber disparado su cañón)
No sé si te refieres a que el StuG tiene que elegir entre disparar el cañón o la MG, pero eso no afecta al fuego defensivo, ya que aparte de no haber limitaciones a ello el fuego es en distintos turnos. Si el StuG al disparar se quedase sin fuego defensivo al siguiente turno sería una castaña, sinceramente. Y además eran StuG de los de 2 ametralladoras así que el fuego defensivo lo iban a tener en cualquier caso.
Hilo con enlace a la traducción del manual FOW V4 al español:
https://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=67&p=363591#p363591
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- Raistd
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Re: Feliz año felices dudas
Lo del cañon no importa no tiene mucho sentido, pero los lanzallamas que impactan a tanques anulan su fuego defensivo. (El fp es 6 creo de todas maneras)
En general os veo un poco perdidos a todos este nuevo año.
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