Hola, os presento la lista alemana que pienso llevar en la vuelta de la "liguilla de Cantabria" Un kampfgruppe Berlin bien majete y bien lleno de conscript. Ahí va la lista:
Berlin Kampfgruppe
Berlin Kampfgruppe HQ SS 75Pts FV
Combat Platoons
Hitlerjugend Platoon
3 squads 85Pts FC
Hitlerjugend Platoon
3 squads 85Pts FC
Hitlerjugend Platoon
3 squads 85Pts FC
Weapons Platoons
Panzergrenadier Machine-gun Platoon
4 MG42 HMG Heer 140Pts CV
Panzergrenadier Mortar Platoon
6 8cm GW34 mortar Heer 190Pts CV
Support Platoons
Panzer Platoon
4 Panzer IVJ Heer 350Pts CV
Assault Gun Platoon
4StuG G (Late) 395Pts CV
Anti Tank Gun Platoon
4 7.5 PaK40 Heer 215Pts
Equip Panzerfaust in all pak 40 gun 20Pts
Add 3 ton trucks 5Pts CV
Volkssturm Platoon
4 Volkssturm Squads
Replace 1 Faust Rifle team with an Mg08/15 LMG team 100Pts RC
Total:
9 Platoons 1745 Pts
Pues ahí está, con always defend y enjoy the war, pero sin kampfgruppe.
Berlin 1750pts
- Laro
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Berlin 1750pts
"A los hombres se los gana con baratijas".
"Dejad a los artilleros solos, son un grupo obstinado".
Napoleon Bonaparte
"Nuestros caballos no son patriotas, los hombres lucharan sin comida pero los caballos no lucaran sin avena".
General de caballeria Nansouty.
"Lo unico que se puede confiar a la caballeria britanica es: galopar lo mas rapido y lejos posible".
Duque de Wellington
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Duque de Wellington
Re: Berlin 1750pts
Hola!
Curiosa la lista la verdad.
Esos plantoons de infanteria van a volar en pedazos!!, te aconsejaría al menos un platoon veterano para aguantar el objetivo más cercano, o por si te toca atacar, aunque también es cierto que llevas dos pelotones de tanques veteranos que siempre darán sus buenos sustos.
Si la pruebas podrías poner un mini report!.
Curiosa la lista la verdad.
Esos plantoons de infanteria van a volar en pedazos!!, te aconsejaría al menos un platoon veterano para aguantar el objetivo más cercano, o por si te toca atacar, aunque también es cierto que llevas dos pelotones de tanques veteranos que siempre darán sus buenos sustos.
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- Laro
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Re: Berlin 1750pts
Cavados y a salvando a +3 ya me han fastidiado alguna vez los pelotones conscript. Así que a probarlos.
Atacar va complicado. Pero para eso está el always defend. Y bueno. Los pelotones de weapons son grandes. Pueden caer 5 tiros en el pelotón pak 40. 7 en el de morteros y otros 13 en el de ametralladoras, y eso pinned. Así que algún susto pueden dar en la defensa.
Además que jugando con reservas se puede dejar 3 pelotones conscript y uno de carros atrás dejando la mayoría de los puntos de la lista en la mesa.
Pero si. Atacar con esto, si no hay muchísimos elementos que corten línea de visión va a ser un infierno. Pero vamos que a 1 carro que tire cada pelotón de infantes ya estamos asegurando su rentabilidad
Y me gusta lo de que los niños puedan mover, disparar el faust y luego asaltar a esos carros que probablemente queden bailed en vez de destruidos.
Un saludo : Laro.
Atacar va complicado. Pero para eso está el always defend. Y bueno. Los pelotones de weapons son grandes. Pueden caer 5 tiros en el pelotón pak 40. 7 en el de morteros y otros 13 en el de ametralladoras, y eso pinned. Así que algún susto pueden dar en la defensa.
Además que jugando con reservas se puede dejar 3 pelotones conscript y uno de carros atrás dejando la mayoría de los puntos de la lista en la mesa.
Pero si. Atacar con esto, si no hay muchísimos elementos que corten línea de visión va a ser un infierno. Pero vamos que a 1 carro que tire cada pelotón de infantes ya estamos asegurando su rentabilidad
Y me gusta lo de que los niños puedan mover, disparar el faust y luego asaltar a esos carros que probablemente queden bailed en vez de destruidos.
Un saludo : Laro.
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Re: Berlin 1750pts
Laro escribió:Además que jugando con reservas se puede dejar 3 pelotones conscript y uno de carros atrás dejando la mayoría de los puntos de la lista en la mesa.
Yo creo que es imprescindible sacar al menos los PaK para tener punch los primeros turnos, imagina que un simple pelotón de infantería veterano se puede merendar la infantería que haya en un objetivo (por mucho que sean 14 o 15 peanas).
Los Hitlerjugend, a pesar de ser molones, sufren también que tienen una o dos peanas menos que los Volks, no dudo de que lucharán hasta la muerte, el problema es que la muerte es para ellos algo muy cercano, impactando a 5 en asaltos y siendo impactados a 2
Laro escribió:Pero si. Atacar con esto, si no hay muchísimos elementos que corten línea de visión va a ser un infierno. Pero vamos que a 1 carro que tire cada pelotón de infantes ya estamos asegurando su rentabilidad
El problema es que para asaltos dependes muy mucho de tus carros, que además tienen que eliminar primero los tanques o cañones que haya delante.
Yo hubiese quitado los Volks y una de Hitlerjugend (claro que entonces tienes menos pegada) para meter unos granaderos veteranos y andar más seguro en misiones equilibradas.
Laro escribió:Y me gusta lo de que los niños puedan mover, disparar el faust y luego asaltar a esos carros que probablemente queden bailed en vez de destruidos.
Un saludo : Laro.
Supongo que nadie va a poner sus blindados a 25 cm de tus Hitlerjugend. Los pondrán a 40 y a ametrallarte, o a disparar el cañón si están cavados. Sin embargo, 8 blindados veteranos y 4 PaK son un buen garante contra las típicas listas acorazadas. Hubiese sido más cool ir a tope de FlaK (míratelo para el futuro si tal), pero bueno.
No te olvides de que los Hitlerjugend tienen que tirar Tank Terror Como te haga falta y saques un 2 te va a dar la tarde.
Hilo con enlace a la traducción del manual FOW V4 al español:
https://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=67&p=363591#p363591
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Re: Berlin 1750pts
Respecto a lo primero. Evidentemente me referia a dejar a los niños en la reserva, para tener más puntos en mesa.
Los niños son para meterlos en bosques cuando se pueda. que ahí veteranos o no, a menos de 15 se tienen que acercar para pegarles. Y en la mayoría de partidas hay bosque.
Evidentemente lo pasarán mal con un fallo en tank terror. Pero también existe posibilidad de hacer bailed en todos los carros antes de asaltar XD
Respecto a misiones equilibradas, a +40cm un tiro a uno de estos niños es más vida para las cosas que cuestan puntos. Así que no me preocupa la larga distancia. A corta bueno... no tengo mucho humo, es verdad. Pero si me ponen de frente unas mg, lmg, o lo que sea van a acabar muriendo todo. Y teniendo en cuenta que todos los pelotones llevan faust el precio de uno de esos pelotones veteranos era prohibitivo. De todos modos la infantería alemana no es lo que más me gusta para asaltar.
Con respecto a los flak.... reclutant trained y sin transporte. .. no me gusta un pelo.
Un saludo : Laro.
P.D. Reconozco que la lista tampoco es muy buena pero xd
Los niños son para meterlos en bosques cuando se pueda. que ahí veteranos o no, a menos de 15 se tienen que acercar para pegarles. Y en la mayoría de partidas hay bosque.
Evidentemente lo pasarán mal con un fallo en tank terror. Pero también existe posibilidad de hacer bailed en todos los carros antes de asaltar XD
Respecto a misiones equilibradas, a +40cm un tiro a uno de estos niños es más vida para las cosas que cuestan puntos. Así que no me preocupa la larga distancia. A corta bueno... no tengo mucho humo, es verdad. Pero si me ponen de frente unas mg, lmg, o lo que sea van a acabar muriendo todo. Y teniendo en cuenta que todos los pelotones llevan faust el precio de uno de esos pelotones veteranos era prohibitivo. De todos modos la infantería alemana no es lo que más me gusta para asaltar.
Con respecto a los flak.... reclutant trained y sin transporte. .. no me gusta un pelo.
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Re: Berlin 1750pts
El número ideal de FlaK son dos pelotones (aunque depende de la lista). Que no tengan transportes no es tanto drama. Los vas a explotar en misiones defensivas y tu lista es Always Defends. No hay que olvidar que alcanzan 100, en otro tipo de misiones aunque sea los puedes poner al borde del área de despliegue intentando que cubran la mayor área posible.
Lo que importa de los FlaK es que se lleven algo por delante. Por 115 puntos no se puede pedir más.
Si ves que no puedes matar nada, los dejas gone to ground y ya está, el problema es que al ser un cañón inmóvil necesitas cobertura por escenografía para ganar el +2. Así que muchas veces van a estar disparando a todo hasta morir.
Lo que importa de los FlaK es que se lleven algo por delante. Por 115 puntos no se puede pedir más.
Si ves que no puedes matar nada, los dejas gone to ground y ya está, el problema es que al ser un cañón inmóvil necesitas cobertura por escenografía para ganar el +2. Así que muchas veces van a estar disparando a todo hasta morir.
Hilo con enlace a la traducción del manual FOW V4 al español:
https://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=67&p=363591#p363591
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Re: Berlin 1750pts
La verdad, no entiendo la razón de meterlos Xd. Si tenemos el problema de que la lista es su poca movilidad, lo último que se me ocurre es pensar en meter los flak XD
Un saludo : Laro.
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Re: Berlin 1750pts
Precisamente si la lista es poco móvil (a pesar de que, en realidad, puedes meter semiorugas si pagas los panzergranaderos veteranos, y puedes meter cómodamente dos pelotones blindados), pues ya te regodeas y al menos te concentras en lo que es, defender y eliminar cómodamente los tanques enemigos (salvo que sean IS-2, entonces lo llevas mal).
Hilo con enlace a la traducción del manual FOW V4 al español:
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Re: Berlin 1750pts
Igual la pregunta q voy a hacer es un poco tonta, pero donde pone q la lista de Berlin es always defend?
Gracias
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Re: Berlin 1750pts
No lo es salvo que tengas fortificaciones y esto en mi opinión son puntos que lastran la lista, unos 250 más o menos.
- nurgle2008
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Re: Berlin 1750pts
Menos mal, pensaba q era el unico tonto q no usaba esa regla y q se ponia las fortificaciones para nada jajaja
Gracias
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