[25 FEB] IX torneo fow legio IX Hispana

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Anmar
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[25 FEB] IX torneo fow legio IX Hispana

Mensajepor Anmar » 24/Ene/2018 13:28

Hola a todos, volvemos un año mas con el torneo que celebramos en la zona, una buena ocasión para acercarse a conocer gente nueva.

FECHA Y LUGAR: 25 DE FEBRERO DE 2018 en el Complejo Restaurante “Flamingo”.

DIRECCION: Calle Cristo Rey 1, 46710 DAIMUS(VALENCIA)

PUNTOS Y PERIODO: LATE 1750 puntos. Validos todos los libros y PDF oficiaes hasta la fecha tope de entrega de las listas. Se permiten Warriors.

NUMERO PARTICIPANTES: Hasta 36 personas

INSCRIPCIÓN: El precio de la inscripción es de 30€. Incluye copiosa comida, obsequio a todos los participantes y sorteo de regalos. El pago se hará mediante transferencia bancaria, el numero de cuenta se dará al confirmar asistencia y enviar la lista

Reglas versión 3 de la misma con sus faqs correspondientes hasta la fecha.

1.- LISTAS
Cada jugador deberá entregar su lista de ejército a la organización antes del 19 de Febrero del 2017. Se enviarán a pintaminis@hotmail.com, indicando nombre completo, número de teléfono, correo electrónico y el “Nick” en caso de pertenecer a la comunidad de Wargames Spain.
En la lista de ejército habrá que indicar claramente tipo de compañía y suplemento al que pertenece, indicando así mismo libro y nº de página en que se encuentra la misma.

El jugador alemán llevara doble lista, una para cada frente, debiendo de ser el mismo tipo de compañía en ambas listas.

En caso de ser una lista oficial de la página web de Battlefront habrá que indicar la dirección exacta o enlace para su localización en la web.


2.- REQUISITOS Y NORMAS GENERALES DEL TORNEO
- IMPORTANTE. Sólo se admitirán ejércitos pintados al 100% y todas las miniaturas deberán ser del ejercito correspondiente, es decir , no se podrían utilizar 25 pdr ingleses como M1A1 americanos, etc... . Cualquier duda a este respecto podéis consultarlo con la organización..
- Todo el equipo de las miniaturas deberá estar correctamente representado.

3.-Horarios:
08:30 a 09:00 Acreditacion de jugadores y entrega de obsequios
09:00 a 11:30 Primera partida
11:45 a 14.15 Segunda partida
14:15 Comida en el mismo restaurante y sorteo de regalos
16:00 a 18:30 Tercera partida
A partir de las 18:45 Entrega de Premios

5.- MISIONES.
Se elegirán del libro, como ahora están separadas por grupos se lanzarán 2 dados antes de cada partida para saber grupo y escenario que en ningún caso se podrán repetir.

4.- DESARROLLO DEL TORNEO
El torneo constará de 3 rondas con las reglas de la v3. El primer emparejamiento se realizará de manera aleatoria, intentando en la medida de lo posible que no se enfrenten jugadores de un mismo club u origen. El resto de emparejamientos se realizará mediante sistema Suizo según los puntos de victoria acumulados. Los jugadores no repetirán rival a lo largo del torneo. Las mesas de juego tendrán un tamaño oficial de 180x120cm y estarán convenientemente dotadas de escenografía, que será fija durante todo el torneo y en ningún caso se podrá variar su posición sobre la mesa.
Después de cada ronda los jugadores anotarán su puntuación en la hoja de registro.
Igualmente anotaran los puntos obtenidos por la destrucción de tanques según baremo de puntos ofrecida por organización.
Todos los participantes entienden las normas y las reglas del juego, en caso de duda y si ambos no se ponen de acuerdo con la mediación de los árbitros, su veredicto será irrevocable.
En caso de que no se lleguen a los turnos mínimos requeridos en las misiones el resultado será por fair fight , si se llegan o se superan las rondas o se dan los requisitos de la misión, el resultado será el que indique la misma.

4.- PUNTUACIÓN
Los criterios de puntuación serán:
Victoria 1 punto
Empate o derrota 0 puntos
Para desempates se utilizará la suma de las puntuaciones obtenidas por cada jugador en sus batallas, siendo empleado el sistema de Flames of War.
En caso de que persistiera el empate en la clasificación, los siguientes criterios de desempate serán:
1. el que más resultados de 6 tenga
2. el que más resultados de 5 tenga
3. el que más resultados de 4 tenga
Si aun así persistiera el empate se decidiría por mayor número de pelotones destruidos a los jugadores contrarios

ESCENOGRAFÍA:

EN GENERAL:

La visión de la mesa se regirá por la v3, en función de las alturas de los elementos de la escenografía que habrán en la mesa como especifica el reglamento en ese apartado.
No se podrá colocar objetivos dentro de elementos de escenografía impasable, aunque sólo sean impasables para cierto tipo de tropas. No se podrá desplegar tropas en elementos que éstas tropas consideren como impasables.


COLINAS: no son terrenos CONCEALED
Se considerarán todas las colinas de la mesa de la misma altura.
1-2 Terreno fácil
3-4 Terreno difícil proporciona cobertura mediante la regla Hull Down (**).
5-6 Terreno muy difícil proporciona cobertura mediante la regla Hull Down (**).Las colinas difíciles y muy difíciles proyectan una sombra a todo lo largo de su línea de visión, es decir todo lo que esté situado detrás de una colina solo podrá ser visto desde esta.

ARROYOS (ríos de tamaño interior a 10cm de ancho):Todos los ríos de la escenografía se consideraran ARROYOS
En todos los casos serán impasables para immobile, medium y heavy gun teams que no vayan transportados.
1-4 Terreno difícil proporciona cobertura a infantería completamente dentro
5-6 Terreno muy difícil proporciona cobertura a infantería completamente dentro


BOSQUES:
En los elementos de área como los bosques se considerará que la placa/vehículo está completamente dentro si toda su peana esta dentro del área de bosque (visibilidad según reglamento); si lo está parcialmente la placa/vehículo se beneficiara de la cobertura (mirar reglamento para ver los criterios de cuándo se beneficia de cobertura), pero estará visible al fuego enemigo.
1-4 Terreno difícil proporciona cobertura. Visibilidad según reglamento.
5-6 Terreno muy difícil proporciona cobertura. Visibilidad según reglamento.

PEDREGALES (rocas muy escarpadas):
Terreno muy difícil para infantería y gun teams e impasable para tanques.

SETOS Y LINEAS DE ÁRBOLES
Los teams detrás de setos dispondrán de cobertura siempre, y si les disparan desde un nivel superior tendrán cobertura siempre que están al menos a 5cm del seto.
Difficult going, proporciona cobertura

MUROS (*):
Los teams detrás de muros dispondrán de cobertura siempre, y si les disparan desde un nivel superior tendrán cobertura siempre que están al menos a 5cm del seto/muro. Sólo dispondrán de bulletproof cover las tropas al menos a 5cm de los muros.
Terreno difícil, proporciona cobertura y bulletproof cover.

CASAS/EDIFICIOS:
Terreno muy difícil para vehículos, la infantería solo puede entrar por las aperturas, se seguirán las reglas de la v3 si no hay ningún team dentro de la misma se tendrá que hacer un chequeo de habilidad para poder entrar a las misma. La infantería en su interior estará concealed y bulletproof cover. Los vehículos parcialmente tapados por el edificio estarán concealed (según reglamento). Las casas se considerarán siempre de un solo nivel, el de planta baja.

RUINAS/EDIFICIOS DESTRUÍDOS:
En la mesas de combate urbano todos los edificios se considerarán ruinas.
Terreno muy difícil, proporciona cobertura y bulletproof cover.


REGLAS DE ESCENOGRAFIA PARA EL COMBATE URBANO

Todos los bloques de viviendas se consideran zona muy difícil y de una solo planta, por lo tanto no hay alturas, para poder entrar en ellos primero tienes que estar adyacente por lo menos una miniatura del pelotón para que todos puedan entrar.
Toda miniatura dentro del edificio está en cobertura y tiene bulletprofcover contra equipos que le disparen desde fuera del edificio.
Cuando 2 equipos de distinto bando abren fuego dentro del edificio ambos pierden el bulletprofcover, siempre que no estén atrincherados, si lo estuvieran seria necesario después del impacto en caso de que se fallara la salvación una tirada de fp para destruirlo.
Para poder ver y que te vean a través de unas ruinas debes trazar una línea de visión que no interrumpa totalmente la visión de la peana o el tanque por cascotes o paredes las cuales impiden cualquier tipo de visión total a través de ellas.
Los tanques tienen que chequear habilidad cada vez que quieran moverse a través de las ruinas de un edificio, los gun teams pueden empezar pero no moverse dentro de un edificio por las restricciones pertinentes marcadas en el libro de reglas V3.
La artillería se encuentra across de Volga por lo tanto no necesita ser desplegada en la mesa, tan solo desplegarán el observador como equipo independiente en su momento. Estos pelotones no cuentas a efectos de moral de pelotón ni de chequeos de compañía


CAMPOS DE TRIGO:
Slow going para vehículos, dan cobertura si estas completamente dentro. Si se dispara a través de un campo de trigo también hay penalización por cobertura. Sólo proporcionará cobertura respecto a un elemento superior en caso de estar completamente dentro.

(*) Ante la duda sobre si considerar un elemento lineal como Seto o Muro seguir el siguiente criterio:
- Si es de piedra es un muro
- Si es vegetación o de madera es un seto
En caso de no haber acuerdo tirar un dado; 1-4 = Seto - 5-6 = Muro

(**) HULL DOWN:
Como vemos en la versión 3 la regla varia en cuanto solo dará cobertura a carros los cuales estén en la zona ascendente de la colina, si está la parte mas alta en zona llana no le dará la consiguiente cobertura a los disparos, en la v3 se explica mejor con un gráfico


Eje (7 de 18)

Jaume Ribes (Alemanes).............lista.......pagado
Jaume (Alemanes).............lista.......pagado
nurgle (Alemanes).............lista.......pagado
Jacques (Alemanes).............lista.......pagado
Upuauth (Japoneses)............lista
vonhagen (Alemanes)............lista.......pagado
Jose Carlos (Alemanes).............lista.......pagado

Aliados (7 de 18)

Adria (Americano).........lista.........pagado
Harry (Británicos)...........lista ........pagado
Martin (Rusos)...............lista..........pagado
Bocatrapa (Rusos)...............lista.........pagado
Zaratusta (Rusos)...............lista.........pagado
sir_auchinleck (Británicos)..........lista.........pagado
Javi Soria . (Británicos)..........lista.........pagado


También tendremos demostración del reglamento Estandarte para recreación de batallas históricas en 15mm (daremos mas información en breve).

un saludo.
Última edición por Anmar el 21/Feb/2018 10:04, editado 15 veces en total.

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nurgle2008
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Re: IX torneo fow legio IX Hispana 25 de febrero

Mensajepor nurgle2008 » 24/Ene/2018 19:12

Ponme a defender al Reich de los mil años

innominoc
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Re: IX torneo fow legio IX Hispana 25 de febrero

Mensajepor innominoc » 27/Ene/2018 14:26

Tras unos cambios...confirmo asistencia
Defendere nuevamente al Reich!

Pakmo
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Re: IX torneo fow legio IX Hispana 25 de febrero

Mensajepor Pakmo » 27/Ene/2018 19:54

Me uno al bando aliado con Británicos

Anmar
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Re: IX torneo fow legio IX Hispana 25 de febrero

Mensajepor Anmar » 27/Ene/2018 21:06

perfecto , apuntados.

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nurgle2008
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Re: IX torneo fow legio IX Hispana 25 de febrero

Mensajepor nurgle2008 » 28/Ene/2018 22:41

Toni, pon doble lista para el alemán!!!

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Re: IX torneo fow legio IX Hispana 25 de febrero

Mensajepor bocatrapa » 29/Ene/2018 01:49

Hola! Apuntame con rusos, Stalin va a volver a poner orden.
«Nadie baila sobrio a menos que esté completamente loco».

zaratustra
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Re: IX torneo fow legio IX Hispana 25 de febrero

Mensajepor zaratustra » 29/Ene/2018 09:18

Hola, apuntame con rusos.

upuauth
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Re: IX torneo fow legio IX Hispana 25 de febrero

Mensajepor upuauth » 29/Ene/2018 15:52

si no sale nadie a defender el honor del emperador , tendré que hacerlo yo....
Apúntame con japoneses.
BANZAI ¡¡¡¡¡¡¡

Anmar
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Re: IX torneo fow legio IX Hispana 25 de febrero

Mensajepor Anmar » 29/Ene/2018 23:24

Se nos paso poner lo de la doble lista para los alemanes, ya esta subsanado.

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nurgle2008
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Re: IX torneo fow legio IX Hispana 25 de febrero

Mensajepor nurgle2008 » 31/Ene/2018 13:28

Bien hecho, jeje

Vonhagen
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Re: IX torneo fow legio IX Hispana 25 de febrero

Mensajepor Vonhagen » 04/Feb/2018 11:51

Apuntadme con alemanes, asi os doy la vara todo el rato hasta que hagáis un torneo de Early :lol: :lol:

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Harri Seldon
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Re: IX torneo fow legio IX Hispana 25 de febrero

Mensajepor Harri Seldon » 04/Feb/2018 20:40

Vonhagen escribió:Apuntadme con alemanes, asi os doy la vara todo el rato hasta que hagáis un torneo de Early :lol: :lol:

Estaría bien uno de early, quien lo haga que lo anuncie con tiempo para conseguir y pintar las minis :tank:

Anmar
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Re: [25 FEB] IX torneo fow legio IX Hispana

Mensajepor Anmar » 07/Feb/2018 10:46

a ver si el próximo es early...jajaj..te apunto

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sir_auchinleck
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Re: [25 FEB] IX torneo fow legio IX Hispana

Mensajepor sir_auchinleck » 11/Feb/2018 21:36

Muy buenas, apuntadme por favor al torneo en el bando que mejor os venga.


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