Pues la V2 era más real, nadie se pone a cavar en línea de tiro y sale ileso. Imagino que el atrincheramiento se debe hacer en previsión, con tiempo, al fin y al cabo es una posición "preparada" y no improvisada.
Mal cambio.
Se encontraron 165 coincidencias
- 12/Nov/2013 02:39
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- Tema: Atrincheramiento
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- 12/Nov/2013 00:12
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Re: Asaltos
Con respecto ha si me ha gustado algo del reglamento, puedo decir que ideas, pero todas mejorables desde un punto realístico si es lo que solemos buscar, para lo demás ya están los zombis-nazis. Todavía nadie me ha contestado el porqué si o porqué no. ¿quién se lanza a un asalto en igualdad numérica...
- 11/Nov/2013 19:43
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Asaltos
Las reglas de asaltos siguen sin convencerme, creo que favorecen al asaltante, cosa que no es de lógica. 1º) El atacante mueve y dispara. El defensor aguanta. (muy pocas bajas) 2º) El fuego defensivo (normalmente suprimido) se hace después del movimiento de trabarse en combate, es decir cuando se es...
- 09/Nov/2013 17:13
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- Tema: Atrincheramiento
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Atrincheramiento
No he estado nunca en la guerra, pero supongo que si estoy bajo fuego enemigo no me pongo a cavar una trinchera, lo que haría es buscar un recodo para esconderme (lo que en fow es cuerpo a tierra) Por eso creo que una buena regla es que si el pelotón en el turno anterior ha sido objeto de fuego enem...
- 09/Nov/2013 16:09
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- Tema: Línea de visión desde el exterior a eqipos en edificios
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Re: Línea de visión desde el exterior a eqipos en edificios
Yo no digo que sea más o menos difícil impactar a un equipo en una casa (además pones el ejemplo con un veterano) no sale igual si es un recluta. Yo lo que digo es que en la realidad esa línea de visión no existe. Además con las reglas que hay, una trinchera hecha de forma rápida (con una tirada de ...
- 09/Nov/2013 15:38
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- Tema: Cartas, o como jugar en tiempo real.
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Re: Cartas, o como jugar en tiempo real.
En principio, la idea la veo buena, pero creo que se puede mejorar. Se puede hacer sin necesidad de cartas, simplemente moviendo alternativamente pelotones cada bando, la aleatoriedad de barajar las cartas, puede dar lugar a situaciones de suerte dependiendo de que te salga o no la carta que quieres...
- 09/Nov/2013 15:18
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- Tema: Línea de visión desde el exterior a eqipos en edificios
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Línea de visión desde el exterior a eqipos en edificios
Hola, otra regla a la que no le veo mucho sentido, es que exista línea de visión siempre a equipos en edificios. A mi entender, esta no debería existir de forma automática hasta que por alguna circunstancia, se pudiera tener conocimiento de la existencia y localización del equipo dentro del edificio...
- 09/Nov/2013 15:05
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- Tema: Supresión como efecto de la artillería
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Supresión como efecto de la artillería
Hola, a decir verdad no me gusta mucho la regla de que con un impacto quede suprimido el pelotón entero, esto da lugar a situaciones irreales. Por ejemplo si un pelotón de artillería coloca a su mando en una posición avanzada para poder observar, lejos de los cañones, y consiguen impactarlo, hace qu...
- 09/Nov/2013 14:53
- Foro: Dudas y reglas v3
- Tema: Duda sobre el humo
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Duda sobre el humo
¿Se puede disparar humo sobre un objetivo en un edificio? En principio no he visto nada que lo impida, pero ¿ como se colocarían los marcadores si parte de la plantilla cae sobre el edificio y parte sobre el suelo? ¿el humo sobre el edificio sería 5cm sobre el tejado y por tanto no afectaría a los o...
- 08/Abr/2008 18:53
- Foro: Informes de batalla
- Tema: Una tarde sin nada que hacer, una batalla anónima,...
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Muchas gracias por vuestros comentarios, asi que nada si os animais a pasaros por aquí, pues a pegar tiros y cañonazos. Bueno, yo vengo de los juegos de tablero tipo avalon hill, etc. asi que me gusta el sistema hexagonal, creo que hace la partida más rápida, al evitar muchas mediciones (y discusion...
- 04/Abr/2008 15:20
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- Tema: Una tarde sin nada que hacer, una batalla anónima,...
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Bueno, las fotillos prometidas,todavía le faltan bastantes detalles, tengo más 60 árboles preparados, alguna edificación más, y hacer alguna montaña más, y lo que se me vaya ocurriendo. http://img397.imageshack.us/img397/2104/1012051lh9.th.jpg http://img397.imageshack.us/img397/2246/1012052we9.th.jp...
- 28/Mar/2008 14:50
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- Tema: Una tarde sin nada que hacer, una batalla anónima,...
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Pues respondiendo poco a poco, no juego porque donde vivo (Úbeda) no hay afición, ni conocen esto ni lo que es un wargame, bueno he conocido a una gente sana en Jaén y es posible que alguna partidilla caiga. El tablero es de plástico, si formado por hexágonos del juego heroscape, lo que veis en la f...
- 27/Mar/2008 21:46
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- Tema: Una tarde sin nada que hacer, una batalla anónima,...
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Una tarde sin nada que hacer, una batalla anónima,...
Un mini escenario para imaginar tácticas, dentro de poco pondré un macro escenario, al que tampoco jugaré. Saludos a todos. http://img361.imageshack.us/img361/2466/wargames097fq2.th.jpg http://img217.imageshack.us/img217/169/wargames096gh1.th.jpg
- 06/Mar/2008 22:36
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- Tema: Periodo de pruebas, de un torpe, no hacer caso.
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- 06/Mar/2008 21:24
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- Tema: Periodo de pruebas, de un torpe, no hacer caso.
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Re: Periodo de pruebas, de un torpe, no hacer caso.
[img]Thanks to ImageShack for Free Image Hosting Estoy en periodo de pruebas de colgar imágenes, así que por favor perdonen las molestias, por lo que salga. Primera prueba fallida. Cambio y corto. [url http://img508.imageshack.us/img508/4774/wargames097lm7.th.jpg ][/url] [url][URL=http://img178.ima...