Se encontraron 738 coincidencias

por kombat
17/Ene/2020 13:05
Foro: Intendencia
Tema: Vendo o Cambio Caos 40k
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Vendo o Cambio Caos 40k

Tengo mucho material del caos que no uso ni creo que pueda usar. Estoy interesado en cambiarlo por bandas de SAGA. Una medieval, una de época vikinga, una de época antigua y una para Era de la Magia (preferiblemente orkos, me valdrían orkos de age of sigmar)

Para mas info contáctenme

Saludines
por kombat
23/Dic/2019 16:57
Foro: General
Tema: "¿Hemos llegado ya?"
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Re: "¿Hemos llegado ya?"

Como siempre digo, esto es un juego y como tal depende de la actitud y enfoque de tus contrincantes puede ser una experiencia divertida o un momento de estrés y frustración. En nuestro grupo primamos totalmente las partidas temáticas e inmersivas donde buscamos representar una batalla con unas fuer...
por kombat
20/Dic/2019 19:36
Foro: Dudas y reglas v3
Tema: Evadir recon de artilleria
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Re: Evadir recon de artilleria

Sabia que lo había leído en algún sitio de manera tan clara, pero en mi rulebook no lo encontré y no me acordaba dónde..... XD.... ok me guardo ese pdf....

Solventado pues... y es lógico.

Gracias aermon
por kombat
19/Dic/2019 13:57
Foro: Dudas y reglas v3
Tema: Evadir recon de artilleria
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Re: Evadir recon de artilleria

De hecho me estoy leyendo la regla en inglés, y pese a que no lo deja claro el proceso que describe y el dibujo va muy por el lado de equipos tiran en fuego tenso. La artillería implicaría un ranging previo que no es propiamente un tiro (es más bien un proceso de pelotón que en algunos pelotones imp...
por kombat
19/Dic/2019 13:11
Foro: Dudas y reglas v3
Tema: Evadir recon de artilleria
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Re: Evadir recon de artilleria

El error esta en confundir bombardeos y disparos que aunque se realicen en la misma fase funcionan de manera diferente y por eso se describen en apartados diferentes. La regla disengage habla especificamente de equipos que pueden shot at, y de shots como tal. Etc, etc... Todo eso está muy bien y ha...
por kombat
18/Dic/2019 17:18
Foro: Dudas y reglas v3
Tema: Evadir recon de artilleria
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Re: Evadir recon de artilleria

El error esta en confundir bombardeos y disparos que aunque se realicen en la misma fase funcionan de manera diferente y por eso se describen en apartados diferentes. La regla disengage habla especificamente de equipos que pueden shot at, y de shots como tal. En ningún caso hablan de artillery bomba...
por kombat
18/Dic/2019 17:07
Foro: Dudas y reglas v3
Tema: Evadir recon de artilleria
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Re: Evadir recon de artilleria

No lo dice explícitamente pero si lo deja claro. Si os fijáis en el proceso que describe la regla queda claro que excluye los rangin de artillería porque ni siquiera los menciona. El proceso es equipos que puedan disparar a recce (que no bombardear que es otro proceso distinto que aunque se realice ...
por kombat
04/Dic/2019 19:40
Foro: Listas de ejército v3
Tema: OPORNYMI PUNKT (Fortificada) (Red Bear)
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Re: OPORNYMI PUNKT (Fortificada) (Red Bear)

si o una buena emboscada de 57 zis.... está claro
por kombat
02/Dic/2019 16:37
Foro: Listas de ejército v3
Tema: OPORNYMI PUNKT (Fortificada) (Red Bear)
Respuestas: 32
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Re: OPORNYMI PUNKT (Fortificada) (Red Bear)

Pues es que lo normal es poner las cosas poco móviles en la mesa desde el inicio y los pelotones más móviles dejarlos como reserva y refuerzos. Lo mismo ocurrió en Normandía, aunque hay quien dice que las reservas móviles por ejemplo de la Hitlerjugend estaban posicionadas muy lejos de las playas; ...
por kombat
02/Dic/2019 16:36
Foro: Listas de ejército v3
Tema: OPORNYMI PUNKT (Fortificada) (Red Bear)
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Re: OPORNYMI PUNKT (Fortificada) (Red Bear)

Aunque Rommel opinase lo contrario y quisiera las divisiones blindadas prácticamente en las playas, pues suponía, con razón, que con la superioridad aérea aliada, lo que no estuviera ya en las playas jamás llegarían a ellas con posterioridad, en los momentos iniciales y cruciales del desembarco, de...
por kombat
02/Dic/2019 16:34
Foro: Listas de ejército v3
Tema: OPORNYMI PUNKT (Fortificada) (Red Bear)
Respuestas: 32
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Re: OPORNYMI PUNKT (Fortificada) (Red Bear)

Pues es que lo normal es poner las cosas poco móviles en la mesa desde el inicio y los pelotones más móviles dejarlos como reserva y refuerzos. Lo mismo ocurrió en Normandía, aunque hay quien dice que las reservas móviles por ejemplo de la Hitlerjugend estaban posicionadas muy lejos de las playas; ...
por kombat
02/Dic/2019 16:29
Foro: Listas de ejército v3
Tema: Lista Tank Hunter Marder / Hornisse??
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Re: Lista Tank Hunter Marder / Hornisse??

Son los inventos de la 21. Panzer, los "funnies" (cómicos) de Rommel. Vehículos con poca chapa y cutres en general, pero con buena pegada. Qué queréis que os diga, yo me quedo con los "funnies" británicos de Percy Hobart, Churchill AVRE, Crocodile, Wasp, Kangaroo... Cada uno ten...
por kombat
29/Nov/2019 11:49
Foro: Listas de ejército v3
Tema: OPORNYMI PUNKT (Fortificada) (Red Bear)
Respuestas: 32
Vistas: 8317

Re: OPORNYMI PUNKT (Fortificada) (Red Bear)

Página 269 del manual. En el apartado reservas hay una subregla que se llama armoured reserves. Especifica que en misiones que tengan la regla prepared position y la regla reservas, la fuerza que defiende tienes restricciones en mesa a la hora de desplegar sus pelotones blindados. Una mecanizada dos...
por kombat
29/Nov/2019 11:20
Foro: Listas de ejército v3
Tema: Lista Tank Hunter Marder / Hornisse??
Respuestas: 5
Vistas: 449

Re: Lista Tank Hunter Marder / Hornisse??

No, los alemanes no tenían unidades articuladas en torno a estos cazacarros. Estaban constituidos más bien como batallones o regimientos independientes que eran asignados a una u otra división a razón de la necesidad, y también unos cuantos formaban parte del core de las divisiones panzer que nomina...
por kombat
29/Nov/2019 11:14
Foro: General
Tema: Artillería de 150mm en v4??
Respuestas: 6
Vistas: 626

Re: Artillería de 150mm en v4??

Es difícil que se vea porque no es muy necesaria a razón de lo que te ha dicho Raistd... Morteros y 105 hacen el mismo trabajo por menor precio. Otra cosa es que para venderla se les ocurra hacer algún remiendo y ponerle un valor AT poderoso como aliciente cómo ya tenía en V3.... Si no es así, no le...

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