Se encontraron 25 coincidencias
- 17 Oct 2018, 01:12
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Re: Lista "Sturmkompanie" Late-War
Es que no sé cuánta aviación suele usar la gente en las partidas, y sin algo de AA supongo que en este juego estás vendido (como ocurrió en realidad con los alemanes, por otro lado)
- 15 Oct 2018, 23:01
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Re: Lista "Sturmkompanie" Late-War
¿Y un buen antiaéreo no hace las veces de un cañón Pak? No sé hasta qué punto la gente suele jugar con aviación
- 14 Oct 2018, 00:09
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Re: Lista "Sturmkompanie" Late-War
Pues mira, sí, las HMG las quitoYa bueno yo te digo lo que veo más óptimo. Las hmg las quitaría porque las veo redundantes con tanta MG en la infantería y solo te aportan un poco más de alcance. Luego ya tú apañas con lo que tengas.
- 13 Oct 2018, 19:49
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Re: Lista "Sturmkompanie" Late-War
Bueno, es que muchas de las minis que me decís no las tengo XD. Pak por ejemplo no tengo y NW tampoco. De artillería tengo los obuses de 150mm., morteros ligeros y pesados y los Stug
- 13 Oct 2018, 15:23
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Re: Lista "Sturmkompanie" Late-War
Sí. Quitar el tercer Sturm Platoon y meter en su lugar unos Pak
- 12 Oct 2018, 17:32
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Re: Duda para montar los Rifle Team
jajajaja van a estar todos agarrados a la verja de la Generalitat, a cubiertoPor favor,cuando los muevas haz sonido de chancletas,ya tu sabeh
- 11 Oct 2018, 22:50
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Re: Hablemos de la v3.5
Bueno, si alguien es un hacha o tiene una capacidad innata para analizar rápidamente tácticas militares, va a ganar de todos modos, aunque al otro jugador le des media hora
- 11 Oct 2018, 22:43
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Re: Hablemos de la v3.5
Ese sistema también provoca que en ocasiones actúes apresuradamente y que cometas más errores (como ocurría en la realidad en situaciones de combate). Eso le da mucha más salsa a cualquier juego
- 11 Oct 2018, 22:39
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Re: Hablemos de la v3.5
10 minutos y se puede parar el crono para consultar con el árbitro o por causa de fuerza mayor. Si un disparo está en pleno proceso, por ejemplo, se permite terminarlo pero no iniciar otro, aunque tengas tropas que no han disparado
- 11 Oct 2018, 22:31
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Re: Hablemos de la v3.5
Eso depende de la cantidad de tropas que tengas que manejar y la complejidad del juego. Yo uso tres medidas: 1 minuto, 3 minutos y 5 minutos. Para un juego de complejidad y tamaño medio, el turno de 3 minutos es suficiente. En el FoW podrían ser turnos de 5 minutos por el tema de tener que medir y ...
- 11 Oct 2018, 22:05
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Re: Hablemos de la v3.5
Reloj de arena o cronómetro para cada turno de cada jugador. Yo lo uso en wargames de tablero y mano de santo. Además también sirve para simular la rapidez con la que había que dar órdenes y maniobrar en el campo de batalla. Que esto es un juego táctico, no estratégico
- 11 Oct 2018, 16:09
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Re: Lista "Sturmkompanie" Late-War
He quitado algunas cosillas (los dos morteros ligeros, una escuadra de uno de los pelotones y poco más) y he metido 3 Stug G


- 11 Oct 2018, 15:21
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Re: Lista "Sturmkompanie" Late-War
¿Y meter unos Stug G, por ejemplo, no serviría para compensar la falta de Pak?
- 11 Oct 2018, 03:17
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Lista "Sturmkompanie" Late-War
Hola a todos :)
Estoy empezando en esto del Flames of War, aprendiendo aún las reglas y trasteando con las listas del Grey Wolf. El caso es que he comprado ya un montón de minis pero todavía me faltan los Pak y algo de Antiaéreo (estoy esperando a que saquen los Pak-40 en plástico, que a mí el ...
Estoy empezando en esto del Flames of War, aprendiendo aún las reglas y trasteando con las listas del Grey Wolf. El caso es que he comprado ya un montón de minis pero todavía me faltan los Pak y algo de Antiaéreo (estoy esperando a que saquen los Pak-40 en plástico, que a mí el ...
- 10 Oct 2018, 17:37
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Re: Duda para montar los Rifle Team
Al final estoy montando todos los equipos Rifle/MG con 4 figuras excepto los equipos Rifle de Pioneer, que van con 5 hombres