Veamos si puedo dar una explicación coherente:
Cuando llegas a un terreno que reduce tu movimiento debes considerar que tu capacidad máxima de movimiento pasa a ser la de este nuevo terreno y todo lo movido anteriormente ha de ser tenido en cuenta.
Una LH que puede mover 7 mu recorre 4 mu en ...
Se encontraron 31 coincidencias
- 28 Jul 2010, 16:32
- Foro: AdlG, DBX, Field of Glory & Impetus
- Tema: Movimiento Variable y terreno dificil
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- 08 Jul 2010, 17:31
- Foro: AdlG, DBX, Field of Glory & Impetus
- Tema: Grupos Mixtos
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Re: Grupos Mixtos
Un BG de 4 Bucellarii incluye 2 lancer y 2 bow.
2 peanas bow en 2 linea aportarían solamente 1 dado en la fase de disparo ¿verdad?
El reglamento establece que cada base de Cv con arco en primera línea de disparo aporta un dado al disparo. En el caso que planteas los bucellari con arco son la ...
2 peanas bow en 2 linea aportarían solamente 1 dado en la fase de disparo ¿verdad?
El reglamento establece que cada base de Cv con arco en primera línea de disparo aporta un dado al disparo. En el caso que planteas los bucellari con arco son la ...
- 06 Jun 2010, 17:50
- Foro: AdlG, DBX, Field of Glory & Impetus
- Tema: Arrollar unidades amigas
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Re: Arrollar unidades amigas
p.s.: ahora la duda que me surge es la dirección en la que huyen los caballeros: según la pág 100 lo harían en dirección opuesta a la unidad que le carga (en este caso la unidad amiga), pero se me antoja extraño ya que en este caso huyen directamente hacia el enemigo (...¿quedarían destruidos por ...
- 06 Jun 2010, 15:59
- Foro: AdlG, DBX, Field of Glory & Impetus
- Tema: Arrollar unidades amigas
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Re: Arrollar unidades amigas
Mi opinión es que lo resolvisteis de forma correcta.
Es verdad que las tropas de choque no están obligados a cargar a través de otras tropas de choque, pero en la situación que se plantea, los caballeros se encuentra fragmentados y por tanto pierden su consideración de tropa de choque, tal como se ...
Es verdad que las tropas de choque no están obligados a cargar a través de otras tropas de choque, pero en la situación que se plantea, los caballeros se encuentra fragmentados y por tanto pierden su consideración de tropa de choque, tal como se ...
- 04 Jun 2010, 16:13
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- Tema: Duda Impact Foot
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Re: Duda Impact Foot
Elemental, mi querido Watson.
¡¡¡No tan elemental como parece, Mr. Holmes!!!
"Infantería de choque" es una capacidad de combate. Se describe en la tabla de la página 130 (edición española). Aporta POA en el combate de la fase de melé.
"Tropas de choque" son todas las tropas que pueden cargar ...
¡¡¡No tan elemental como parece, Mr. Holmes!!!
"Infantería de choque" es una capacidad de combate. Se describe en la tabla de la página 130 (edición española). Aporta POA en el combate de la fase de melé.
"Tropas de choque" son todas las tropas que pueden cargar ...
- 25 May 2010, 22:25
- Foro: AdlG, DBX, Field of Glory & Impetus
- Tema: Prefunta FOG Impacto
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Re: Prefunta FOG Impacto
Un grupo que se encuentra en combate cuerpo a cuerpo solo puede recibir una carga si se trata de una carga legal por el flanco o por la retaguardia, con todos sus requisitos y limitaciones.
De no ser así, un grupo solo puede sumarse a un combate previo como solapamiento, siempre en la fase de ...
De no ser así, un grupo solo puede sumarse a un combate previo como solapamiento, siempre en la fase de ...
- 12 Mar 2010, 22:29
- Foro: AdlG, DBX, Field of Glory & Impetus
- Tema: Varios en 1
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Re: Varios en 1
Los "acontecimientos" van así:
- En la fase de maniobra mueves tu grupo y contactas con el campamento enemigo. En ese mismo instante recibes 2 Atrition Points por haberlo saqueado.
Solo es así en el caso de que el campamento no esté fortificado. Si está fortificado debes esperar a la fase de ...
- En la fase de maniobra mueves tu grupo y contactas con el campamento enemigo. En ese mismo instante recibes 2 Atrition Points por haberlo saqueado.
Solo es así en el caso de que el campamento no esté fortificado. Si está fortificado debes esperar a la fase de ...
- 11 Mar 2010, 15:46
- Foro: AdlG, DBX, Field of Glory & Impetus
- Tema: Tirada de muerte y disparo
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Re: Tirada de muerte y disparo
No hay ninguna condición más.
El resultado de una tirada de muerte causada por disparos tiene un modificador al dado de +2, así que para fallar la tirada tendrás que haber sufrido al menos tres impactos:
1 (resultado mínimo al dado) + 2 modificador por disparo = 3 (igualando el número de bajas ...
El resultado de una tirada de muerte causada por disparos tiene un modificador al dado de +2, así que para fallar la tirada tendrás que haber sufrido al menos tres impactos:
1 (resultado mínimo al dado) + 2 modificador por disparo = 3 (igualando el número de bajas ...
- 23 Mar 2009, 18:08
- Foro: AdlG, DBX, Field of Glory & Impetus
- Tema: Zaragoza - XIII Torneo Caesar Augusta
- Respuestas: 0
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Zaragoza - XIII Torneo Caesar Augusta
En el siguiente enlace podréis encontrar los detalles de la convocatoria del XIII Torneo Caesar Augusta los días 20 y 21 de junio.
http://www.slitherine.com/forum/viewtop ... 2660#82660
¡Estáis invitados!
http://www.slitherine.com/forum/viewtop ... 2660#82660
¡Estáis invitados!
- 03 Mar 2009, 07:07
- Foro: Torneos, Ligas y Enfrentamientos
- Tema: federacion de FoW
- Respuestas: 26
- Vistas: 3752
Re: federacion de FoW
¿En que ayuntamiento, casa, consejeria, casa de juventud, ministerio se tiene que apuntar dicha asociacion?
Dependerá del ámbito de la asociación. Si se trata de una asociación de ámbito nacional deberá presentar toda la documentación necesaria en el Registro Nacional de Asociaciones, en Madrid ...
Dependerá del ámbito de la asociación. Si se trata de una asociación de ámbito nacional deberá presentar toda la documentación necesaria en el Registro Nacional de Asociaciones, en Madrid ...
- 27 Feb 2009, 19:01
- Foro: General
- Tema: Nueva versión
- Respuestas: 3
- Vistas: 1424
Re: Nueva versión
¿Podrías darnos una explicación de cómo es el juego?
- Escalas (terreno, tiempo, representación de unidades)
- Secuencia de juego
- Caraterísticas de unidades
¡Ánimo y adelante con el proyecto!
- Escalas (terreno, tiempo, representación de unidades)
- Secuencia de juego
- Caraterísticas de unidades
¡Ánimo y adelante con el proyecto!
- 27 Feb 2009, 16:37
- Foro: Torneos, Ligas y Enfrentamientos
- Tema: federacion de FoW
- Respuestas: 26
- Vistas: 3752
Re: federacion de FoW
¿es posible una cyberasociación legalmente formada que tenga su sede social o similar en dominios, foros o lugares de internet?
La contestación me gustaria que fuera algun dato REAL no un ME PARECE ya que es algo que puede dar solución a muchos de los problemas tipo sede social, lugar de juntas ...
La contestación me gustaria que fuera algun dato REAL no un ME PARECE ya que es algo que puede dar solución a muchos de los problemas tipo sede social, lugar de juntas ...
- 19 Feb 2009, 20:54
- Foro: Torneos, Ligas y Enfrentamientos
- Tema: Cannes 14-15 de febrero
- Respuestas: 14
- Vistas: 2964
- 16 Feb 2009, 21:17
- Foro: Torneos, Ligas y Enfrentamientos
- Tema: Cannes 14-15 de febrero
- Respuestas: 14
- Vistas: 2964
- 06 Feb 2009, 18:08
- Foro: Torneos, Ligas y Enfrentamientos
- Tema: Campeonato europeo en Roma
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Campeonato europeo en Roma
Casi parecía una leyenda, pero ya se ha desvelado el secreto: habrá campeonato europeo de FoG, Dbm. Dba, DBmm y FoW
Del 9 al 12 de julio en Roma. En el castillo de Sant' Angelo, en pleno centro de Roma.
Copio la noticia leida en TMP:
On behalf of the Italian Wargames Federation (FIW), I'm ...
Del 9 al 12 de julio en Roma. En el castillo de Sant' Angelo, en pleno centro de Roma.
Copio la noticia leida en TMP:
On behalf of the Italian Wargames Federation (FIW), I'm ...