Se encontraron 165 coincidencias
- 30/Nov/2013 22:54
- Foro: Reglas experimentales
- Tema: Supresión como efecto de la artillería
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Re: Supresión como efecto de la artillería
Si el equipo de mando no es capaz de dar la orden no se puede "artillear" Si eso fuera así, deberías explicar porqué si el mando en vez de ser suprimido, es destruido por ejemplo por una HMG, (destruido creo que es peor que suprimido) la artillería si puede disparar, asi que difícilmente p...
- 29/Nov/2013 16:35
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- Tema: 4 Stug G/panzer IV h vs Konistiger
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Re: 4 Stug G/panzer IV h vs Konistiger
Otro apunte, la menor eficacia de los grandes tigres se debe también a que las mesas de juego se suelen rellenar de escenografía, eliminando casi en el 100% de las partidas, algún tipo de campo abierto, donde los bichos podrían desplegar su mayor potencial. Posiblemente se deberían establecer, lo mi...
- 28/Nov/2013 00:58
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- Tema: Cazando snipers
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Re: Cazando snipers
Bueno, pues perfecto ya vamos aclarando algo. Coronel Oneill, me gusta el juego, si no, no estaría aquí leyendo y escribiendo, y precisamente porque me gusta hago críticas del mismo, con la única intención de ser constructivo, ver sus defectos y poder dentro de lo posible proponer correcciones que a...
- 27/Nov/2013 23:56
- Foro: Dudas y reglas v3
- Tema: Cazando snipers
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Re: Cazando snipers
Pues a ver en qué quedamos pues la respuesta inicial y todas las demás contestaciones decían que sí era posible, lo digo más que nada por atenerme a una regla, no porque sea o no lógica.
- 27/Nov/2013 21:24
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- Tema: Cazando snipers
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Re: Cazando snipers
Bueno son distintos puntos de vista yo no le veo la lógica, tú mismo en dos mensajes has dado dos explicaciones una que supones que no encuentra otra posición de tiro, para explicar el porqué cuando abandona voluntariamente (sea a la primera o a la segunda) siempre encuentra otra posición, y en la s...
- 27/Nov/2013 20:53
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- Tema: Cazando snipers
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Re: Cazando snipers
Si eso fuera así, debería pasar lo mismo cuando abandona voluntariamente la posición, cuando se va no sabe si conseguirá otra adecuada. Creo que es mejor reconocer que no es muy lógica la regla que intentar darle una explicación que ni es la del juego (que creo recordar que dice que lo destruyes) ni...
- 27/Nov/2013 18:42
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- Tema: Cazando snipers
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Re: Cazando snipers
Pues será así, pero carece de sentido que sea más fácil cazar a un francotirador en un edificio que a cualquier otro equipo, incluso que a unos reclutas.
- 27/Nov/2013 16:53
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- Tema: 4 Stug G/panzer IV h vs Konistiger
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Re: 4 Stug G/panzer IV h vs Konistiger
He jugado poco al fow, pero pienso incluir más pronto que tarde al Pz VIb. Dos son las razones: La 1ª subjetiva, es el gustazo de llevarlo, creo que es algo que jamás podrán sentir los aliados con ninguna miniatura, poder moverlo, disparar sabiendo que atraviesa todo, ver cçomo el enemigo lo mira y ...
- 27/Nov/2013 13:50
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- Tema: Concepto de edificio o habitación
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Concepto de edificio o habitación
No queda claro en las instrucciones el concepto de edificio o habitación, sobre todo tiene su importancia frente a disparos rompe bunkers. Por ejemplo ¿qué es una habitación? ¿da igual el tamaño? ¿las distintas plantas de un edificio, son habitaciones distintas? un hangar, que es un espacio vacío, e...
- 27/Nov/2013 13:37
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- Tema: Supresión como efecto de la artillería
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Re: Supresión como efecto de la artillería
Eso no es una explicación, normalmente los pelotones de artillería disponen además de un equipo staff y un par de observadores independientes, con los que mantienen su comunicación y pueden seguir perfectamente operativos, de hecho normalmente el mando no se utiliza para observar pero se puede inuti...
- 27/Nov/2013 01:32
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- Tema: Supresión como efecto de la artillería
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Re: Supresión como efecto de la artillería
¿Que qué veo de irreal? Pues que si te impactan a un mando de artillería que estás utilizando como observador y que a su vez está lejos de los cañones, que no ven ni en pintura las bombas que le han caído al mando, deban estar suprimidos por el hecho de que impacten a este. Que por ejemplo no se sup...
- 22/Nov/2013 18:35
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- Tema: Escoltas de tanque o SUPERMANES
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Escoltas de tanque o SUPERMANES
Bueno me he leído la regla de escoltas de tanque y me gustaría que me dijerais si interpreto bien las reglas, porque si es como pienso no son hombres SON SUPERMAN. A ver, la regla dice que el escolta sigue la suerte del tanque de manera que si este sobrevive el escolta también y viceversa. O sea que...
- 16/Nov/2013 14:24
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- Tema: Supresión como efecto de la artillería
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Re: Supresión como efecto de la artillería
He echado solo unas partidas, y equilibrado puede que si, realista creo que en muchos aspectos bastante lejos de la realidad, muy mejorable sin muchas modificaciones, pero que creo que serían necesarias, si se quiere dentro de lo posible aproximarse a ella. No se si te parecen realistas los ejemplos...
- 12/Nov/2013 03:08
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- Tema: Línea de visión desde el exterior a eqipos en edificios
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Re: Línea de visión desde el exterior a eqipos en edificios
Acepto los argumentos, si aceptamos que no buscamos simular un poco lo real, porque sino: Las diferencias entre los pozos de tirador y las casas se igualan a efectos de juego para hacerlo jugable, y no complicarlo con reglas adicionales. FoW tiene cien mil detalles, creo que la diferencia entre el h...
- 12/Nov/2013 02:57
- Foro: Reglas experimentales
- Tema: Asaltos
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Re: Asaltos
El fuego defensor más potente, no creo, partiendo de que en 99% de los casos el defensor está suprimido, el fuego defensivo no hace nada, son solo 5 o 6 (puede que alguno más) disparos a +4 ( sin contar humo o posición cubierta) y con un salvamento de 3+ da un equipo destruido, no es mucho si el sig...