Se encontraron 165 coincidencias

por Nagumo
28/Nov/2006 01:41
Foro: Reglas experimentales
Tema: A turno único.
Respuestas: 18
Vistas: 4958

Realizar a turno único es complicado como hemos visto, por eso en su lugar, creo que se puede hacer un híbrido, esto es, dar una intervención parcial en el turno del oponente, para ello propongo aplicar las reglas del squad leader, incorporando las fases que en el mismo se denominan pre fire fase y ...
por Nagumo
21/Nov/2006 19:04
Foro: Reglas experimentales
Tema: Combate contra unidad no contra pelotón.
Respuestas: 2
Vistas: 1398

Combate contra unidad no contra pelotón.

Que os parece que el combate se realice contra una unidad concreta, en lugar de contra un pelotón entero, de ésta forma se tiene en cuenta la situación real y concreta de cada unidad atacada, y no la de la peor unidad del pelotón, que puede llevar aconsecuencias poco reales. En cierto modo no se cam...
por Nagumo
20/Nov/2006 23:17
Foro: General
Tema: WoF en hex
Respuestas: 12
Vistas: 2427

Pues gracias a dios, si me da bastante los hexágonos de hero scape, el año pasado me pillé cinco juegos de oferta, con lo que consigo un buen escenario, y estoy en espera de hacerme con alguno más, lo bueno de éste sistema es que puedes cambiar la geografía, para cada escenario, y sigo manteniendo q...
por Nagumo
20/Nov/2006 12:04
Foro: General
Tema: WoF en hex
Respuestas: 12
Vistas: 2427

No es que no me haya gustado el juego, todos los juegos de guerra me gustan, pero sólo es un comentario en cuanto afecta (entiendo ) y mucho a la rapidez de juego, yo por ejemplo aunque todavía no he jugado (pienso hacerlo, y desde luego si hace falta sin hexágonos, no le hace falta una segunda oprt...
por Nagumo
20/Nov/2006 01:42
Foro: General
Tema: WoF en hex
Respuestas: 12
Vistas: 2427

WoF en hex

Estoy empezando a leerme las reglas, (una traducción que anda por éste foro, porque el libro lo tengo pedido, pero se está retrasando más de la cuenta), por lo que cualquier barbaridad que pueda decir espero que no se tome a mal, pero ahí va: Creo que con tanta medición el juego se debe ralentizar b...
por Nagumo
10/Nov/2006 17:58
Foro: Tácticas v3
Tema: Relación ataque-defensa
Respuestas: 16
Vistas: 3616

Relación ataque-defensa

Estoy empezando con este juego, y me gustaría oir algunas impresiones, acerca de si considerais que como normalmente se decía, para montar un ataque con garantías es necesario que el atacante tenga una relación de superioridad de tres a uno, y si esto se representa de alguna forma, o si por el contr...
por Nagumo
05/Nov/2006 21:33
Foro: Tácticas v3
Tema: Pero, ¿qué es la iniciativa?
Respuestas: 34
Vistas: 5615

Yo creo que iniciativa escluye defensa, parapetarse para que el enemigo ataque (porque es lo que quieres tu y de esta forma sigue tu plan). No, no,... ¿y si al joio enemigo no le da por atacarte, o te ataca de forma distinta a la que esparabas o realiza movimientos de despliegue más defensivos? la p...
por Nagumo
06/Oct/2006 13:33
Foro: Presentaciones
Tema: Un almirante japonés en Ubeda
Respuestas: 5
Vistas: 1182

Un almirante japonés en Ubeda

Mi nombre es Nagumo, estoy empezando en esto de las miniaturas, aunque llevo ya mucho tiempo, dentro de los wargames de tablero (war in flames, Serie Europa, Pacific War, y un largo etc.) Mi nombre es luis y mi e-mail es alfiluis@hotmail.com, un saludo a todos.
por Nagumo
06/Oct/2006 11:30
Foro: General
Tema: Peanas magnéticas
Respuestas: 18
Vistas: 3217

Gracias, es másmo menos lo que busco, pero haciéndolo con todas las miniaturas. Un saludo.
por Nagumo
05/Oct/2006 10:26
Foro: General
Tema: Peanas magnéticas
Respuestas: 18
Vistas: 3217

Es que me gusta más esta escala, ya que se puede reprentar un campo de batalla mayor, emplear más efectivos, y al mover por peanas, y no por miniatura, se agiliza el juego, empleando un número mayor de efectivos, de todas formas gracias por vuestyros comentarios.
por Nagumo
03/Oct/2006 10:03
Foro: General
Tema: Peanas magnéticas
Respuestas: 18
Vistas: 3217

Tranquilidad, aun no he recibido el reglamento y ya se que se matan las peanas enteras, pero lo que quiero es, caseramente, variar dicha regla, ya que en la guerra no se mueren de 4 en 4, nunca un juego es perfecto, y a mi megusta coger las cosas mejores de cada uno, para confeccionar uno que aunque...
por Nagumo
28/Sep/2006 09:41
Foro: General
Tema: Peanas magnéticas
Respuestas: 18
Vistas: 3217

Lo que quiero decir, es si juego con las peanas magnéticas, si los soldados no se caen, y puedo por ejemplo, eliminar dos soldados de una peana de cinco miniaturas, de forma que queden tres, y luego, posteriormente, reforzarla o reorganizarla junto con otra peana que haya tenido una pérdida parcial ...
por Nagumo
27/Sep/2006 12:55
Foro: General
Tema: Peanas magnéticas
Respuestas: 18
Vistas: 3217

Peanas magnéticas

¿Sabe alguien si se puede jugar con las peanas magnéticas?, si fuera posible daría muchas posibilidades de combinación y de eliminación parcialde los miembros de una de ellas.
por Nagumo
27/Sep/2006 12:19
Foro: Dudas y reglas v3
Tema: [V2] Duda sobre el reglamento en general
Respuestas: 4
Vistas: 820

Gracias por las respuestas, he pedido la 2ª edición de las reglas. Gracias también por el ofrecimiento a enseñarme, pero por desgracia soy de Ubeda (Jaén) y me temo que no va aser posible, ese tampoco es mi problema, me cuesta poco asimilar un reglamento, soy aficionado a los wargames de tablero y t...
por Nagumo
22/Sep/2006 12:02
Foro: Dudas y reglas v3
Tema: [V2] Duda sobre el reglamento en general
Respuestas: 4
Vistas: 820

Duda sobre el reglamento en general

Hola es mi primer mensaje, acabo de comprar mis promeros ejercitos, no tengo el reglamento, y mi pregunta es ¿La versión segunda es un reglamento completo, es decir me va a decir como funciona cada tanque, antitanque artillería, etc? o esto es a completar con otros libros. Por ahora estoy pensando e...

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