Road to Rome y Fortress Italy

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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor DarkEden » 23/Mar/2014 18:21

Yo no acabo de entender el comentario de los panther... mas alla del inmenso coste que tienen el hecho que delante tengas 4 o 5 tanques con AT 12/13 no representa mucha diferencia... salvo que se encuentran concentrados en un mismo peloton y seria mas facil deshacerse de ellos que repartidos y mezclados con otros sherman

No obstante me parecen unas novedades interesantes.

La lista fallschirmjager un poco floja por lo que veo... pero falta ver el resto de opciones y ademas creo que son los de moral 2+ que tienen menos opciones de apoyo

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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor Meldrel » 23/Mar/2014 18:28

Sobre los panther, antes de esa lista: Hay dos tipos de opiniones, los que piensan que les rentan, y los que no. Yo era de la segunda. Hipotecaba mi lista para meter tres tanques relativamente duros, pero muy lejos de ser invencibles (y mas según van saliendo cosillas). Hablando de los veteranos, los trained es otra historia.

Si antes los metía poco, porque ya un firefly tonto te mataba casi doscientos puntos de un disparo (y cada vez hay mas), ahora si hay pelotones de 4 76 de AT13, mas artillería, mas cazacarros... pues me parece que van a tener una vida muy corta.

Pero vamos, es una opinión personal, hay gente que si que les renta y juegan con ellos.

@ PanzerKanone Na, es una opinión sobre la lista, que me parece malilla. Del libro no sé casi nada, a ver si llega y si que lo puedo "analizar" :D

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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor Covenant » 23/Mar/2014 21:18

5 puntitos el HQ de la rifle kiwi. Espero que sea una errata porque un HQ Reluctant Veterant con carabinas ya cuesta 15 puntos, xD

Edit: Voy a razonar que no es una errata en base a que BF parece valorar las reglas de moral de ejercito en conjunto. (las unidades guardias pagan mas por unidad pero no mas por su HQ ya que es posible que este se use para "cuadrar" el coste real presupuesto a la habilidad que no entra en un formato de puntos"multiples de 5". De igual forma chequear ejercito a 5+ cuando todas las unidades son, al menos, confident, se considera que perjudica a todo el ejercito y no solo al hq en si.

Aunque a mi me parece que aun asi 5 puntos es pasarse de descuento,xD

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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor DarkEden » 23/Mar/2014 22:10

Yo soy mas de la opinion que el meter panther se divide en: "me gusta tanto su diseño e historicamente que lo pongo rente o no" y "nunca renta" XD.

5 puntos por el hq? en fin... por mucha regla que perjudique, eso es un claro favoritismo hacia su propia nacionalidad XD. En serio, ya veremos que pasa con el tema...

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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor PanzerKanone » 24/Mar/2014 11:00

La lista de FJ, no sé qué esperáis. Siempre ha sido una lista de meter 3-4 pelotones de infantería (ya sean paracas o Gebirgsjaeger), que encima se llevan un montón de puntos. Sobre la lista que hay publicada a 1500, bastante me parece que quepan los dos pelotones de Marder, teniendo para ello que incluir relleno como los LG40 (un pelotón frágil y bastante inútil). Pero que la lista tenga doble box blindado me parece positivo, ya que siempre ha sido muy de armamento ligero. Si no recuerdo mal ni siquiera tenías la opción de llenarla de artillería como las de Arnhem, y la torre de Panther se hacía muy necesaria.
Hilo con enlace a la traducción del manual FOW V4 al español:

https://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=67&p=363591#p363591

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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor Meldrel » 24/Mar/2014 11:37

Pues 3 pelotones de infantería. O al menos dos full :D

Yo he jugado, y bastante, con los de casino y son más competitivas que esa.

Casino ya dejaba llevar un box de tanques del heer (entre un pelotón de StuG, uno de Pz. IV, y unos cazacarros) y una cazacarros de los FJ compartido con unos pak40, así que eso no ha cambiado.

Pero vamos, era un simple comentario...

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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor crotblot » 24/Mar/2014 12:03

Falssim, salvo experimentos con los FT de BBB, siempre serán 2-3 pelotones tochos, cargados hasta las trancas de morteros, algo de artillería, unos paks y el pelotón blindado. Asi que tampoco expereis la flexibilidad de una pzgrenadier o una grenadier.

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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor PanzerKanone » 24/Mar/2014 23:31

crotblot escribió:Falssim, salvo experimentos con los FT de BBB, siempre serán 2-3 pelotones tochos, cargados hasta las trancas de morteros, algo de artillería, unos paks y el pelotón blindado. Asi que tampoco expereis la flexibilidad de una pzgrenadier o una grenadier.


Exacto, las listas FJ son más duras a cambio de perder la flexibilidad de esas otras listas, ganas pelotones grandes y FV a cambio de no tener Recon casi nunca y movilidad muy limitada. Efectivamente lo que rompe la norma es la Ersatz FJ, que permite llegar a bastantes pelotones así como tener un pelotón dedicado exclusivamente al AT pesado, con Panther o Jagdpanther.
Hilo con enlace a la traducción del manual FOW V4 al español:

https://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=67&p=363591#p363591

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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor Covenant » 25/Mar/2014 08:12

Articulo en WWPD del Road to Rome. Todo lo que leo parece pintar bien. Eso me preocupa ya que o supone un chasco (todo pinta bien y luego no lo es,xDD) o supone...mas y mas compras! AJAJJAJAJA.

http://www.wwpd.net/2014/03/road-to-rom ... 44-45.html

Señores distribuidores, darse caña! xD

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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor Meldrel » 25/Mar/2014 10:53

Cómo todos, siempre pinta bien :D A ver si sale ya.

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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor kombat » 25/Mar/2014 11:20

Meldrel escribió:
Covenant escribió:Cuelgo listas que van apareciendo en la web de BF:

FALLS
1FJ HQ (faust, knacker), Jamrowski, 2 schrecks, mortar = 235
1FJ platoon, 10 teams, Faust = 285
1FJ platoon, 7 teams, Faust = 205
1FJ mortar platoon, 2x81, PK = 80
Lt Gun platoon 2xLG40, knacker = 70
FJ AA 3 x20mm = 80
4 FJ Marders = 290
4 Heer Marders = 255

6 to 8 Platoons 1500 points



Viendo el decrecimiento progresivo de la durabilidad de la chapa alemana, no me parecen los marders una mala opción, tienen AT 12 y con el AT que ya poseen los aliados van a saltar igual de fácil que el panzer... así que para lo que tienen que hacer que es cepillarse tanques no me parecen mala opción.... y son más baratitos que los panzer y en una lista como la de paracas quizá te permitan cuadrar la lista con unos pioniers o otra unidad de infantería dura....no me parece mala opción.




Esta lista me parece un poco floja. Los pelotones "importantes" durante la partida van a ser uno de parcacas de 10 peanas y otro de 7, y dos pelotones de marder. Los AA, LG40 y 81 harán sus cosillas, pero son muy flojos. En los marders, obviamente, no vas a poder confiar en ellos si te toca atacar (eso sí, en defensa ante blindados pueden dar bastantes alegrías).

La veo floja, no entiendo la inclusión de dos pelotones de marder (¿no se podrán apoyar con otro tipo de tanques?)

PD: ya no metía los panteras veteranos casi nunca, si va a haber pelotones enteros de 76mm, me parece que los panteras veteranos no van a volver a mis listas veteranas :lol:

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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor kombat » 25/Mar/2014 11:25

ya la he liado... algo he tocado jejejejeje

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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor kombat » 25/Mar/2014 11:29

..... de todas formas esperaré a que llegue el libro.... a ver que posibilidades ofrece.... y a ver que han hecho con los fallsch y la hermann goering que son las listas que espero con mas ansias.... aunque me da que el pz III/IV tendrá pocas posibilidades contra el creciente poderío aliado :).... pero, esperemos acontecimientos....

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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor PanzerKanone » 25/Mar/2014 11:55

Los Panzers antiguos de la HG tienen posibilidades contra listas de infantería. Sirven para asaltar. Si hay gente que lleva doble pelotón CT de Panzers Ersatz de Arnhem (con el KG Knaust), la HG aún puede ser viable. Lo que importa es que quepa lo suficiente como para poder sacar una lista equilibrada o al menos jugable.
Hilo con enlace a la traducción del manual FOW V4 al español:

https://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=67&p=363591#p363591

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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor kombat » 25/Mar/2014 12:24

.....eso ya lo veo con bastantes reservas..... pero prefiero esperar a que llegue el libro.... y hacerme una lista directamente.... pero me da que el futuro de los panzers seguirá siendo.... como mínimo.... incierto jejeje.... Tengo muchas ganas de pillar estos libros pero los espero con muchas reservas.... sobre todo las listas acorazadas.... para ver con el libro delante y sobre el tablero que posibilidades tienen.... contra listas acorazadas aliadas....


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