Pues, finalmente, iré de aliado. ¿Cómo se hace el pago?
Alfonso M. Doctor
[01-MAR] I Torneo Tempest (A.C. Parabellum)
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Re: [01-MAR] I Torneo Tempest (A.C. Parabellum)
Apuntado como Aliado quedas, si más adelante lo reconsideras no hay problema en cambiarte, el pago no corre prisa, más adelante comunicaremos una cuenta para hacer el ingreso.
Un saludo.
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Re: [01-MAR] I Torneo Tempest (A.C. Parabellum)
Concretando más, con norteamericanos.
Alfonso M. Doctor
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Re: [01-MAR] I Torneo Tempest (A.C. Parabellum)
Como te gusta un sherman
Re: [01-MAR] I Torneo Tempest (A.C. Parabellum)
Fran Zeloin tambien se apunta, anímate Juanete y traete a la pandilla, que diversión promete el torneo!
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Re: [01-MAR] I Torneo Tempest (A.C. Parabellum)
Es que me acuerdo del Sgto. Oddball.
Alfonso M. Doctor
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Re: [01-MAR] I Torneo Tempest (A.C. Parabellum)
Habrá que ver la fecha como se presenta.
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Re: [01-MAR] I Torneo Tempest (A.C. Parabellum)
Buenas, tendria que concretar a mediados de febrero esa fecha pero en principio, apuntarme con la 101, a ver si la estreno que llevan 1 año pintados y los pobres no han visto una mesa de juego aun XD
Re: [01-MAR] I Torneo Tempest (A.C. Parabellum)
Pues encantados de tenerte por aquí!
Re: [01-MAR] I Torneo Tempest (A.C. Parabellum)
Actualizados los suplementos permitidos para el torneo:
- Devil's Charge
- Nuts
- Blood, Guts and Glory
- Panzers to the meuse (PDF)
- Führer brigades (PDF)
- Bridge by Bridge (Sólo esta permitida la Fallschirmjäger Ersatz)
Aprovecho para anunciar que ya contamos con varias mesas que recrean fielmente algunos emplazamientos históricos, os animo a venir y disfrutarlas!
- Devil's Charge
- Nuts
- Blood, Guts and Glory
- Panzers to the meuse (PDF)
- Führer brigades (PDF)
- Bridge by Bridge (Sólo esta permitida la Fallschirmjäger Ersatz)
Aprovecho para anunciar que ya contamos con varias mesas que recrean fielmente algunos emplazamientos históricos, os animo a venir y disfrutarlas!
Re: [01-MAR] I Torneo Tempest (A.C. Parabellum)
Faltaba una lista, el armoured squadron del Market Garden.
Re: [01-MAR] I Torneo Tempest (A.C. Parabellum)
Nuevo Cartel con los colaboradores:
- Breaking War
- PvP Jerez
- Resina Planet
- Breaking War
- PvP Jerez
- Resina Planet
Re: [01-MAR] I Torneo Tempest (A.C. Parabellum)
Escenorama también será un colaborador.
Re: [01-MAR] I Torneo Tempest (A.C. Parabellum)
Reglas climáticas:
Lluvia Torrencial
Mientras el efecto de lluvia torrencial esté activo, se aplican todas las condiciones de combate nocturno.
El juego comienza con lluvia torrencial, al comienzo del turno de cada jugador (Incluido el primer turno del primer jugador), este realiza una tirada con un dado de 6, si obtiene un 6, la lluvia torrencial ha cesado así como todos sus efectos.
En los turnos posteriores se sigue tirando igualmente, si se obtiene otro 6, los efectos de la lluvia torrencial vuelven a aplicarse. Esto significa que la lluvia puede ir y venir varias veces durante la partida.
Nieve y niebla
Terreno Nevado: Todos los equipos tratan todo el terreno cubierto de nieve como Slow Going, a excepción de las carreteras que se consideran Cross-Country.
Visibilidad en la niebla: Disparar con niebla es igual que disparar en combate nocturno, a excepción de que la distancia obtenida en la tirada se aplica, haya o no haya disparado el enemigo sus armas. Además, la niebla no otorga cobertura a los equipos vistos a través de ella.
Nieve
Terreno Nevado: Todos los equipos tratan todo el terreno cubierto de nieve como Slow Going, a excepción de las carreteras que se consideran Cross-Country.
Lluvia Torrencial
Mientras el efecto de lluvia torrencial esté activo, se aplican todas las condiciones de combate nocturno.
El juego comienza con lluvia torrencial, al comienzo del turno de cada jugador (Incluido el primer turno del primer jugador), este realiza una tirada con un dado de 6, si obtiene un 6, la lluvia torrencial ha cesado así como todos sus efectos.
En los turnos posteriores se sigue tirando igualmente, si se obtiene otro 6, los efectos de la lluvia torrencial vuelven a aplicarse. Esto significa que la lluvia puede ir y venir varias veces durante la partida.
Nieve y niebla
Terreno Nevado: Todos los equipos tratan todo el terreno cubierto de nieve como Slow Going, a excepción de las carreteras que se consideran Cross-Country.
Visibilidad en la niebla: Disparar con niebla es igual que disparar en combate nocturno, a excepción de que la distancia obtenida en la tirada se aplica, haya o no haya disparado el enemigo sus armas. Además, la niebla no otorga cobertura a los equipos vistos a través de ella.
Nieve
Terreno Nevado: Todos los equipos tratan todo el terreno cubierto de nieve como Slow Going, a excepción de las carreteras que se consideran Cross-Country.
Re: [01-MAR] I Torneo Tempest (A.C. Parabellum)
Vamos a retrasar la fecha límite para las inscripciones por deferencia a algunos compañeros que todavía no pueden confirmar.
Aprovecho y os dejo un cartel de las jornadas que realizamos ese fin de semana:
![Imagen](http://s11.postimg.org/7nv6oy5ip/Cartel_849x600.png)
Aprovecho y os dejo un cartel de las jornadas que realizamos ese fin de semana:
![Imagen](http://s11.postimg.org/7nv6oy5ip/Cartel_849x600.png)
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