[15 NOV] II Torneo H.E.L.L. (2000Pts, Parejas, Huelva)

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[15 NOV] II Torneo H.E.L.L. (2000Pts, Parejas, Huelva)

Mensajepor Black » 08/Sep/2014 20:33

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Saludos a todos. Os dejo las bases de nuestro próximo torneo de Flames of War, esta vez por parejas, espero vuestra asistencia y que paséis un gran día.

Fecha: 15/11/2014

Organiza: A.C Parabellum, C.O.T.A. 213

Lugar: A.A.V.V. Santa Ana (Avenida Guatemala 40, Huelva)

Plazas: 12 Parejas

Precio: 15€

Plazo de inscripción y revisión de listas: La fecha límite para confirmar plaza (pago de entrada y entrega de listas para verificación) es el 7/11/2014.

Todas las listas deben enviarse por e-mail a equipocota213@gmail.com

Para cualquier duda de la organización del torneo, podéis contactar conmigo, A.J. (Black) en la siguiente dirección Ajramirezlimon@gmail.com

Organización de los ejércitos: Cada pareja debe preparar su lista con hasta un máximo de 2000Pts del periodo Late War según las reglas de organización cualquier suplemento en papel o electrónico de la web de Battlefront que sean oficiales con fecha anterior a los 15 días previos a la celebración del torneo.

En cada pareja, no se podrá repetir el tipo de lista en ambos jugadores, es decir, no se puede organizar una pareja con dos Tank Company, dos Infantry Company, etc... Deberán mezclarse dos tipos de lista entre los siguiente tipos: Fortificada, Infantería, Mecanizada y Acorazada.

Cada jugador debe organizar su lista con 1000 Pts o menos, nunca podrá superar esta cantidad utilizando los puntos de su compañero, se aplicarán las siguientes modificaciones:

- Solo será necesario incluir un Compulsory Platoon por compañía.
- Solo se podrá utilizar un slot de aviación en la pareja.
- Solo se podrá utilizar un slot de artillería naval en la pareja.

Ataque y Reservas

Para decidir que pareja ataca en cada misión, se sumará un valor asignado a cada tipo de lista:
Fortificada= 0
Infantería=1
Mecanizada=2
Acorazada=3
Siempre Ataca= +1
Siempre Defiende= -1

Por ejemplo: Una lista de Infatería ( Valor 1 ) y una lista Acorazada que siempre ataca ( Valor 3+1 ), sumarían un valor 5 para decidir si atacan.

En caso de empate decidirá el dado.

Para las misiones con reservas, se sumarán el número de pelotones de ambas listas, y la pareja elegirá que pelotones despliega en conjunto.


Requisitos y normas generales del torneo: Todos los participantes deberán cumplir los siguientes requisitos generales:

- Sólo se admiten miniaturas originales. Las copias ilegales serán retiradas de la mesa.

- Todo el equipo de las miniaturas debe estar convenientemente representado, aplicando la regla CLVECE (“Como lo ves es como es”) al máximo posible. Las miniaturas que claramente no cumplan este requisito, a discreción de la Organización, serán retiradas de la mesa. Se podrá consultar previa fecha límite cualquier caso razonable.

- Cada participante deberá traer dados, cinta métrica, plantillas, marcadores, un bolígrafo, reglamento y suplementos oportunos, así como dos copias de sus listas de ejército.

- En caso de discrepancia entre los jugadores durante el transcurso de una partida, deberán ponerse de acuerdo consultando las reglas. Si no llegaran a un consenso, podrán decidir por una tirada de dado o bien consultar al Árbitro.

- En caso de intervención del Árbitro, éste comprobará las reglas oportunas y las aplicará a rajatabla. Si la situación no estuviera contemplada explícitamente en las reglas, el Árbitro resolverá en ese momento cómo debe solventarse la disputa. En cualquiera caso las decisiones arbitrales son inapelables. La Organización se reserva el derecho de amonestar a los jugadores en casos justificados, aplicando las medidas oportunas.

- Deportividad: Se espera de todos los jugadores un comportamiento deportivo durante el transcurso del torneo. Sin embargo, en casos de comportamiento claramente antideportivo por parte del rival, se marcará la casilla “Oponente difícil” de la hoja de resultados, lo que conllevará que la Organización intervenga para aclarar el malentendido, reservándose el derecho de tomar las medidas oportunas.

- Silencio de radio: En ningún caso los espectadores interferirán en modo alguno en el normal desarrollo de las partidas. La organización tomará cualquier medida que considere oportuna en caso de incumplimiento.

Desarrollo del Torneo:

- Sistema Suizo 3 rondas.

- Se jugarán 3 misiones, escogidas aleatoriamente (Excluyendo Caldero y Cercados)

Las mesas de juego tendrán un tamaño de 180 x 120 cm y estarán convenientemente dotadas de escenografía que será fijada por la Organización del torneo y en ningún caso se podrá variar su posición en la mesa. Los jugadores no repetirán mesa de juego ni rival a lo largo del torneo en la medida de lo posible, excepto en la última ronda. Los enfrentamientos serán entre listas de bandos opuestos (Eje vs. Aliado) y entre jugadores de puntuación similar en la medida de lo posible, primando el enfrentamiento entre bandos opuestos.

Los jugadores anotarán en la hoja de registro su nombre y bando, y después de cada ronda, su puntuación y la de su rival. Durante la pausa para comer los jugadores dejarán desplegados sus ejércitos y todo el material que hayan preparado para la categoría de mejor representado junto a su hoja de registro para ser evaluados por la Organización.

Horario:

- 8:30 Sorteo de Emparejamientos.
- 9:00 - 12:00 Primera partida.
- 12:00 - 12:30 Descanso y Emparejamientos Segunda ronda.
- 12:30 - 14:00 Segunda Partida.
- 14:00 - 15:00 Descanso para almorzar
- 16:30 - 16:30 Continúa la Segunda Partida
- 16:30 - 17:00 Descanso
- 17:00 - 20:00 Tercera Partida y Entrega de Premios

La organización se reserva el derecho a modificar las bases previo aviso público. La participación en dicho torneo implica la aceptación de las bases.

Criterios de Puntuación

Las parejas ganadoras se decidirán según el número de victorias que hayan acumulado, en caso de empate se consultarán los puntos de victoria.

El Premio al ejercito mejor representado será otorgado de forma individual, y será decidido por tres jueces.


Premios:

- Mejor Pareja Aliada
- Mejor Pareja del Eje
- Ejército mejor representado (Premio individual)

- Sorteo entre los participantes no ganadores


Jugadores:

Aliados:
Alfonso M. Doctor y Viriato TR
Francisco-Flames y Zelang
Laconius y MagoShirak
Juanete y Noiseman

Eje:

BTC y Odiel1976
Última edición por Black el 10/Sep/2014 13:26, editado 1 vez en total.

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Re: [15 NOV] II Torneo H.E.L.L. (2000Pts, Parejas, Huelva)

Mensajepor Btc001 » 08/Sep/2014 23:46

Butcher001-Odiel1976 (VI SS PanzerArmee)-> EJE

Y me pido pole... XD

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Re: [15 NOV] II Torneo H.E.L.L. (2000Pts, Parejas, Huelva)

Mensajepor Juanete » 09/Sep/2014 23:30

Apunte usted su segunda pareja, noiseman-juanete con aliados, parecemos pareja de hecho :lol:

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Re: [15 NOV] II Torneo H.E.L.L. (2000Pts, Parejas, Huelva)

Mensajepor Black » 10/Sep/2014 13:29

Apuntados todos, ya hay 5 parejas, ahora faltan algunos refuerzos del Eje.

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Re: [15 NOV] II Torneo H.E.L.L. (2000Pts, Parejas, Huelva)

Mensajepor Btc001 » 17/Sep/2014 19:03

Parece que sólo una pareja de germanos desean combatir!

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Re: [15 NOV] II Torneo H.E.L.L. (2000Pts, Parejas, Huelva)

Mensajepor Black » 21/Oct/2014 16:36

Se cancela el torneo cautelarmente por traslado de la asocación.

Un saludo.

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Re: [15 NOV] II Torneo H.E.L.L. (2000Pts, Parejas, Huelva)

Mensajepor Juanete » 04/Nov/2014 00:53

Lástima, ya avisas.


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