Sabado 14 Quimera
- Fenris
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Sabado 14 Quimera
The Trooper y yo vamos a ir este sabado tarde a Quimera a practicar para el torneo. Tienen un torneo de pintura pero hemos reservado mesa. Alguien se apunta?
- DemonioVolador
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- DemonioVolador
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DemonioVolador escribió:2 pelotones de 8 25pdr, 3 crocodile, 3 de infanteria judia...Ya le he probado contra mi conejillo de indias (Rommel) y no ha podido hacer nada, asi que no se si os animais bien y sino pues veo como jugais y ya tampoco importa
jajajjaja, 16 25 Pdr y 3 Crocodiles? Seguro que no va a pasar inadvertida
A mí no me importaría jugar contra ella, pero voy a llevar aliados.
Me gustaría verla en acción contra la PantherKompanie de Guillbar si se la trae.
- DemonioVolador
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que penita joe, yo queria oir los comentarios de otras victimas del sionismo internacional! (es una broma, pal que no lo entienda).
sin duda la lista de demonio es muy chunga, pero no veo porque lo iba a tener dificil contra una pantherkompanie de 8 vehiculos... a 4 plantillazos por turno contra Top1, con 2 achilles de AT13 y con crocodiles con lanzallamas que son invulnerables frontalmente (blindaje 13) y para colmo muchos judios a pie con piats... en fin, si alguien puede batir a demonio con esa lista en poartidas "normales" que me diga como!
saludos
alvaro
p.d: demonio, vas al torneo no? por lo de que ahi tus victimas no podran escaquearse xD
sin duda la lista de demonio es muy chunga, pero no veo porque lo iba a tener dificil contra una pantherkompanie de 8 vehiculos... a 4 plantillazos por turno contra Top1, con 2 achilles de AT13 y con crocodiles con lanzallamas que son invulnerables frontalmente (blindaje 13) y para colmo muchos judios a pie con piats... en fin, si alguien puede batir a demonio con esa lista en poartidas "normales" que me diga como!
saludos
alvaro
p.d: demonio, vas al torneo no? por lo de que ahi tus victimas no podran escaquearse xD
(\_/)
( O.o)
( > <) Este es Conejo. Copia a conejo en tu firma y ayudale en sus planes de dominacion mundial.
( O.o)
( > <) Este es Conejo. Copia a conejo en tu firma y ayudale en sus planes de dominacion mundial.
Rommel escribió:sin duda la lista de demonio es muy chunga, pero no veo porque lo iba a tener dificil contra una pantherkompanie de 8 vehiculos... a 4 plantillazos por turno contra Top1, con 2 achilles de AT13 y con crocodiles con lanzallamas que son invulnerables frontalmente (blindaje 13) y para colmo muchos judios a pie con piats...
No he dicho que lo tuviera difícil, solo que me gustaría que se enfrentaran, al ser entre dos listas bastante duras, se merecen enfrentarse una a la otra . De todas formas, a pesar del Mike Target, el FP sigue siendo 5 y los M-10 Británicos no tienen la regla de Tank Destroyer
Rommel escribió:en fin, si alguien puede batir a demonio con esa lista en poartidas "normales" que me diga como!
Hasta ahora no he visto ninguna lista invulnerable en FOW, y no creo que la de Demonio lo sea. Se me ocurren muchas listas que le pueden hacer daño, al igual que muchas otras que lo van a pasar muy mal.
Me apuesto un blister a que esa lista no gana el torneo
Coincido con chronos, la lista es dura, como cualquier lista desequilibrada, pero no invencible. Tiene algunos puntos débiles; escenografía, reservas. Y sobre todo que el rival también juega. No es una lista que deja maniatado al rival, sin opción de jugar sus cartas. Para mi, el principal problema de esta lista en un torneo es que casi nunca sacará un 6-1, la artillería, al ser 16 piezas estarán muy juntitas y la mayoría de las piezas al descubierto, será un blanco obvio, no sólo para sacar puntos de victoria, sino que también para eliminar 3 cañones por pelotón y que dejen de usar las reglas especiales. A partir de ahí se convierte en una lista de infantería trained con 2 artillerías normalitas tirando a malas, 3 tanques que hacen daño a 30cm (20mov +10 flameth) y 2 cazacarros que si salen y no matan seguro que caen. Vamos, es una idea rápida.
Otra cosa es que cuando a uno le despliegan 16 cañones se quede blanco, pero con cabeza fría y sabiendo jugar las cartas de que se dispone ninguna lista es invencible. Que me lo digan a mi, que me cargué una Pantherkompanie con un Tankovy Conscript
Otra cosa es que cuando a uno le despliegan 16 cañones se quede blanco, pero con cabeza fría y sabiendo jugar las cartas de que se dispone ninguna lista es invencible. Que me lo digan a mi, que me cargué una Pantherkompanie con un Tankovy Conscript
si yo fuese aleman y llevase la artilleria de 105 se centraria todos los turnos sobre el mando de los churchill, y luego con unos morteritos como no se atrincheren rapido los 25 pdr pueden hacerte un estropicio aparte de dejarte pinned
Africakorps 5800 ptos; Rusos 3500 ptos
Paracas britanicos 4510 ptos; 7ª acorazada (Normandía) 2.410 ptos
Paracas britanicos 4510 ptos; 7ª acorazada (Normandía) 2.410 ptos
Tened en cuenta que los Cocodrilos tienen Top 1, por lo que la aviación o la artillería, y hasta los Nebelwerfer les pueden hacer mucho daño. No hace falta un KonigsTiger para acabar con ellos. Y una vez que gasten los lanzallamas, al asalto con panzernacker, panzerfaust, etc. Y el flanco es de 7, que en late no es mucho, por lo que deben vigilarlo bien. Si se exponen demasiado, unos StuG o unos Marder por el flanco...
Los M10 no tienen las reglas de recon, y con tan poco blindaje y siendo solo 2 son muy vulnerables. Salen hacen 2 disparos y ahí se quedan, no pueden hacer stormtruppen ni disengage.
Las artillerías solo tienen FP5 y son trained (impactan a 4) y, simplemente con un francotirador y unos morteros, que no cuestan nada, las puedes poner en bastantes apuros, pinearlas todos los turnos, eliminarlas poco a poco y al menos restarles mucha efectividad.
En late los Ingleses ya no son veteran, por lo que es más fácil impactarles y su artillería y lanzallamas son menos efectivos.
Evidentemente, no será fácil de ganar, y dependerá mucho de la misión, de la escenografía y de la lista y el general contrarios, así que sigue mi apuesta en pié
Los M10 no tienen las reglas de recon, y con tan poco blindaje y siendo solo 2 son muy vulnerables. Salen hacen 2 disparos y ahí se quedan, no pueden hacer stormtruppen ni disengage.
Las artillerías solo tienen FP5 y son trained (impactan a 4) y, simplemente con un francotirador y unos morteros, que no cuestan nada, las puedes poner en bastantes apuros, pinearlas todos los turnos, eliminarlas poco a poco y al menos restarles mucha efectividad.
En late los Ingleses ya no son veteran, por lo que es más fácil impactarles y su artillería y lanzallamas son menos efectivos.
Evidentemente, no será fácil de ganar, y dependerá mucho de la misión, de la escenografía y de la lista y el general contrarios, así que sigue mi apuesta en pié
Última edición por chronos el 15/Jul/2007 11:31, editado 2 veces en total.
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