No tengo ni pajolera idea de crear monstruosas unidades de tendencias "rojas", por esto espero un poco de indulgencia por parte vuestra.
El engendro que he hecho ha sido basado en una idea muy personal de unidad y he aquí el resultado:
H.Q. M4A2 (55)
5 M4A2 (260)
5 M4A2 (260)
3 IS 2 (470)
3 ISU 122 (375)
2 Platoon Tank rider (210)
1 Platoon Motor rifle (110).................. Total 1.740 puntos.
Táctica a seguir (ni idea, ¡era broma!) los carros pesados sirven para intentar acabar con los problemas pesados del otro bando a ser posible( Tiger, Panther, blumbäers,etc..).
Los Sherman actuan de carros ligeros de apoyo tanto a los tanques más pesados y a la infantería en caso de necesidad.
La infantería realizará profundas, pero que muy profundas tricheras y defendera los objetivos, en caso de que el escenario lo requiera, en caso contrario se unirá a la fiesta del ataque con sus hermanos de chapa y a repartir que son dos días.
También uno de los pelotones de Sherman puede actuar de "unidad humo", se abre en abanico a una distancia de 2´5 cm. entre tanques y se deja que te los vuelen y 5 tanques a 2´5cm. son 12´5 cm. de humo fijo en un sector y todo disparo que lo cruce a aprovecharse del +1 por concealed. Así no se ganará por 6 a 1, pero a mí esto no me importa nada.
Se puede observar que no hay artilleía o morteros, la idea es lanzarse encima del enemigo y acabar cuanto antes y encima como no hacen humo para que los quieres si llevas una unidad blindada que su arma es la velocidad.
Atentamente vuestro Pierre Deveraux.
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