Road to Rome y Fortress Italy

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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor Buba » 11/Abr/2014 11:11

El NW42 alemán que tiene FP 1+ tiene un alcance de 140 cm. Es ridículo ese alcance si no es una errata, porque ya a 20 cm no puedes bombardear. Ademas, según las normas de la V3, a los bumker se la suda los bombardeos, no les afectan.
En fin como te decía, las gambas son la fruta del mar, pueden hacerse a la brasa, cocidas, al horno, al vapor, salteadas, se pueden hacer pinchos de gambas, gambas criollas, guiso de gambas, gambas fritas, rebozadas, sofritas, o gambas con piña, gambas al limón, gambas con mango, con pimientos, sopa de gambas, en estofado, en ensaladas, gambas con patatas, hamburguesa de gambas, sandwich de gambas; creo que eso es todo.

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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor Aldo_Raine » 11/Abr/2014 11:31

Yo no sé el alcance real que tenía ese prototipo y si está 'escalado' correctamente a Fow. Sólo que era una versión armada con cohetes de demolición y que tenían un alcance corto. A lo mejor, en vez de 30 cm podían haber sido 50cm, no tengo ni idea. Pero sin tocar los puntos, yo creo que la ponderación es medianamente razonable, pierdes alcance y ganas FP (que podría haber sido +2).
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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor Vatsetis » 11/Abr/2014 15:59

Que alcance pone que tiene en pulgadas para el Whiz-Bang?, igual la distancia en centimetros es una errata.

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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor Yllanes » 11/Abr/2014 16:32

El Whiz-Bang real se usaba en tiro directo y tenía un alcance efectivo de unos 60m, me parece.

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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor caboPatan » 11/Abr/2014 17:58

30 cm.... tiene que ser tiro directo

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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor Yllanes » 11/Abr/2014 18:45

No es tiro directo, es bombardeo, en eso el libro es muy explícito. No valen para mucho.

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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor PanzerKanone » 11/Abr/2014 19:41

Vatsetis escribió:Que alcance pone que tiene en pulgadas para el Whiz-Bang?, igual la distancia en centimetros es una errata.


Es correcto, marca 12 pulgadas, 1/4 de los 120 cm del Calliope.

Supongo que como es una unidad nueva y muy concreta no la han pensado todo lo que sería deseable, o la han capado en exceso, igual en el futuro les pasa como a los Sturmtiger en el Nuts :)
Hilo con enlace a la traducción del manual FOW V4 al español:

https://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=67&p=363591#p363591

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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor Vatsetis » 11/Abr/2014 22:29

Hombre pues si los petardos llegaban 60 metros en la realidad pues parece que 30cm de alcance del bombardeo en el juego es lo correcto... en cualquier caso no los deis por "capados" tan rapidamente, por 160 puntos tienes el potencial de plantar una megaplantilla de FP3+ repitiendo fallos y eso es verdaderamente tremebundo (vale que primero tienes que acercarte).

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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor PanzerKanone » 11/Abr/2014 22:57

Lo que lo mata es tener que hacer el Ranged In. Al menos son lo bastante diferentes de los Sherman 105 como para suponer una alternativa, aunque tienes las dos opciones, eso sí, estos son Trained, lo que también dificulta el mencionado Ranged.
Hilo con enlace a la traducción del manual FOW V4 al español:

https://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=67&p=363591#p363591

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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor Aldo_Raine » 11/Abr/2014 23:14

Pero tienen la regla de 'rockets', con lo que quitando un posible cuerpo a tierra con recon, tienes unas buenas posibilidades de conseguir unos cuantos impactos. Yo no los veo malos del todo por el coste que tienen, pero habrá que probarlos.
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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor PanzerKanone » 11/Abr/2014 23:30

En teoría sí, es sacar un 4 en 3 dados, pero yo he hecho cosas prodigiosas como sacar tres doses para humear a unos Stalins con Nebelwerfer. Y claro son cosas de esas que pierdes la partida.
Hilo con enlace a la traducción del manual FOW V4 al español:

https://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=67&p=363591#p363591

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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor caboPatan » 12/Abr/2014 09:48

ciertamente son una inutilidad, si mueven no bombardean, y tienen una horquilla de 10 cms para conseguir un objetivo valido (de 20 a 30)
yo, de enemigo suyo, procuraria no estar a esa distancia de ellos y punto.

Es algo injugable.

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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor Vatsetis » 12/Abr/2014 10:52

Pues no se si el enemigo abandona las trincheras (y el objetivo) solo porque se acercan los Whiz-Bang... ya me parece una inversión bien aprovechada.

Recordar que 4 de estos cacharros valen más o menos lo que una bateria de 105mm trained.

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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor nigakero » 12/Abr/2014 11:27


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Re: Road to Rome y Fortress Italy

Mensajepor PanzerKanone » 12/Abr/2014 12:37

Vatsetis escribió:Pues no se si el enemigo abandona las trincheras (y el objetivo) solo porque se acercan los Whiz-Bang... ya me parece una inversión bien aprovechada.

Recordar que 4 de estos cacharros valen más o menos lo que una bateria de 105mm trained.


Al final dentro de su estilo, es de lo menos efectivo que hay. Por muchas razones.

Aunque espero equivocarme y que alguien los pilote exitosamente, pero de entrada no resultan nada atractivos.
Hilo con enlace a la traducción del manual FOW V4 al español:

https://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=67&p=363591#p363591


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