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Re: Blood, Guts & Glory
Publicado: 13 Abr 2012, 21:19
por PanzerKanone
Contra tanque se pude hacer que la partida sea un reto para el rival, pero contra infanterías.....
¿Algo así como lo que ocurriría con las Schwere Kompanien de Tigers? (desde mi desconocimiento pero en base a todo lo que he visto y oído)
Después de todo el Panther y el Tiger no son tan diferentes en el nicho que ocupan. Siendo RT además, lo normal será quedarte disparando todo lo que puedas y evitar cualquier contacto.
¿Los Panther G del BGG, POR SUPUESTO no tienen Protected Ammo, no? Van a caer como moscas contra cualquiera que pueda amenazar su blindaje.
Re: Blood, Guts & Glory
Publicado: 13 Abr 2012, 21:34
por Vatsetis
Todo lo que sea reluctant o tiene alguna regla especial (estilo desert rats) o es una castaña.En cuanto empiezen a tener bajas los veo corriendo del tablero en direccion a Berlin...O quedandose baileados toda la partida

En fin,para una pachanga o enfrentarse a una lista "historica" del mismo libro bien,pero no los saques de ahi.
Si las enfrentas a las listas americanas del libro el resultado va a ser REALMENTE histórico... !un montón de panzers ardiendo!
Re: Blood, Guts & Glory
Publicado: 14 Abr 2012, 00:17
por Cocorota
hombre veis que sea reluctan como una desgracia, pensar mas bien cuanto spanther vais a pode rmeter si falla uno tienes mas. Jugar reluctan es posible, da para meter mas y si un peloton te falla tienes otro. Todo es cuestion de en vez de jugartelo a una carta jugartelo a varias.
A mi me preocupa mas la falta de recon y artilleria para hacer una buena lista. Una lista RT habra que cogerla el truco y no se podra jugar con una CV pero yo creo que tiene posibilidades. Y un panther es de lo mejor para ser RT ya que es de lo mas invulnerable que hay asi que que te den facil o tengas problemas para remontar influye menos. Y los sherman explotan igual.
Re: Blood, Guts & Glory
Publicado: 14 Abr 2012, 00:49
por nombrajo
Sí PanzerKanone, algo así. El problema es al asaltar, por que el quedarte bailed se compensa con el echo de ser más númeroso de "lo normal". Pero a saltar a una buena infantería (F-V) va a ser destrozar una unidad tras otra contra esa infantería.
Y lo del Panther G pues no creo que tenga protected ammo. Aunque si deberían de tener un puntillo más de frontal, por lo del mantelete del cañón.... pero no creo que se lo pongan.
Re: Blood, Guts & Glory
Publicado: 14 Abr 2012, 01:35
por crotblot
opinio como cocorota. Es la carencia de artilleria y recon lo que nos pasara factura. Pero bueno, quien se resiste a llevar panthers e infantería Asaul Rifle? muahaha
Re: Blood, Guts & Glory
Publicado: 14 Abr 2012, 02:19
por Tío Sam
Assault rifle panzerfaust!! Eso es morir matando y lo demas, chorradas
Re: Blood, Guts & Glory
Publicado: 14 Abr 2012, 11:17
por Vatsetis
Y un panther es de lo mejor para ser RT ya que es de lo mas invulnerable que hay asi que que te den facil o tengas problemas para remontar influye menos. Y los sherman explotan igual.
El Panther solo es "invulnerable" si te obcecas en dispararle por el frontal... son blancos muy jugosos para la artilleria y la aciavión, vulnerables al flanqueo y al asalto... teniendo en cuenta que estas listas SIEMPRE ATACAN jugar con ellas puede resultar bastante complicado, aunque bueno resultaran todo un desafio para los más audaces.
Y luego no se porque insistis en que las listas alemanas no tienen artilleria, no la tienen las panzerkompanies pero la infanteria si tiene algo de apoyo artillero, e igual que con los americanos las mejores listas de este libro son las de infanteria mecanizada.
Re: Blood, Guts & Glory
Publicado: 14 Abr 2012, 18:01
por Urbin
Ya tengo el librooooo *Q* <--- cara de muerte por extasis
Re: Blood, Guts & Glory
Publicado: 14 Abr 2012, 21:05
por Coronel_Oneill
Cuenta algo,perro del infierno (como tu avatar

).
Re: Blood, Guts & Glory
Publicado: 14 Abr 2012, 21:22
por Urbin
Los 76 han subido de precio y mira que ya me parecian caros, tanto que es irrisorio meter un 76 cuando, por 10 o 15 puntos más tienes un Easy Eight. Por lo demas son una mecanizada y una tank company con precios rebajaos (salvo el 76 XD) y muchas chucherías para el pelotón de shermans. Improvised armor para todo quisqui, cosa que encuentro super clave ya que los alemanes llevan panzerfaust hasta en las orejas XD
Los warriors caros pero alucinantes >_<
En cuanto a los alemanes salen listas absurdamente baratas, ayer hice una partida con un amigo la grenadier RT contra mis comandos de Orne y salieron a trocitos muy pequeños. Un par de francotiradores y unos 25 libras con algo de atino y ahi no avanza ni cristo. Las 6 panteras RT bueno, duras, pero el ser Trained y remontar a 5+ hace que los 25pdr aumenten de efectividad XD
Encuentro que las listas nazis RT son completamente inutiles en versiones de infantería. Las Panzerkompanies y las gepanzertes en cambio pueden ser muy divertidas, ya que el tanke/halftrack hacen que puedan ignorar más los pinned y avanzar rápido. Por desgracia para ellos tienen que atacar siempre, así que se convierte todo en un constante avance bajo fuego enemigo y venga a tirar para levantar pinneds.
NOTA: respecto a lo que digo del improvised armor, por si alguien se lo toma a coña, mi rival me sacó 30 panzerfaust (su lista eran 3 inf, ingenieros, bateria pak50, hmg attachadas, 2 de 3 panthers, morteros pesados y morteros ligeros)
Re: Blood, Guts & Glory
Publicado: 15 Abr 2012, 00:13
por Stendal
que atributos tienen los pak50?
Re: Blood, Guts & Glory
Publicado: 15 Abr 2012, 00:23
por Vatsetis
ROF 2 AT 10 FP 3+ Alcance 60cm y bombardea como un Leig pero que llega 160cm, viene en pelotones de 4.
Re: Blood, Guts & Glory
Publicado: 15 Abr 2012, 00:44
por Raistd
Encuentro el analisis de Urbin muy acertado, tuve las mismas sensaciones frente a estas listas

Re: Blood, Guts & Glory
Publicado: 15 Abr 2012, 00:51
por Vatsetis
En cualquier caso la lista de panzergranaderos es una excusa para llevar ocho panteras baratos y rodearlos de amiguetes varios...
Re: Blood, Guts & Glory
Publicado: 15 Abr 2012, 13:45
por Cocorota
¿Que apoyos puede llevar las listas mecanizadas de la FFH?