Un mini-kursk en Late 1750p
Publicado: 28 Mar 2012, 15:34
Hola a todos!
pues mis contrincantes noveles habituales me han pedido que prepare una partida al estilo Kursk para este sabado, pero con el "detallito" de que fuera en Late, que es al periodo que estamos jugando en estos momentos. En principio no me ha parecido ningun problema, ya que precisamente en Late está la MG and artillery company soviética, que se presta de manera ideal a este tipo de enfrentamientos defensivos. Es una lista que además hace mucho tiempo que queria probar, ya que me quedé con las ganas despues de toda la tinta que derramamos hablando sobre ella aqui en el foro.
Como contrincantes, hay otra lista que hice hace tiempo y que tampoco habia llegado a probar, a pesar de que creo que me salió bastante redonda: una wiking con panthers. Creo que igualmente se adapta bastante bien al espíritu de Kursk, tanto en cuanto llevo Panthers (trained) y una lista mecanizada y bien motivada.
En cuanto al escenario, todavía no lo tengo decidido, pero probablemente un HTL o un fighting withdrawl podrían adaptarse al planteamiento de partida.
Sin mas, las listas:
Otra cosa que me ha parecido vital es el tema de las minas. creo que kursk no seria kursk si no fuese por las minas. Las alambradas al final no me han entrado, y por otro lado creo que podian obviarse, ya que contra una lista mecanizada no hubiesen supuesto una excesiva barrera...
Y lo controvertido pueden ser los cañones de 45mm, aunque tienen su razón de ser: queria que fueran 4 pelotones, y para ello no habia mas remedio que dejarlos como peloton aparte. hubiese preferido incluirlos en gun pits dentro de los pelotones de combate, pero eso salia mas caro y no me daba los pelotones que necesito. y por lo demás, el cañon de 45mm es el unico que tengo, asique los Zis 2 y superiores estaban automaticamente excluidos...
En fin, vosotros opinareis...
pues mis contrincantes noveles habituales me han pedido que prepare una partida al estilo Kursk para este sabado, pero con el "detallito" de que fuera en Late, que es al periodo que estamos jugando en estos momentos. En principio no me ha parecido ningun problema, ya que precisamente en Late está la MG and artillery company soviética, que se presta de manera ideal a este tipo de enfrentamientos defensivos. Es una lista que además hace mucho tiempo que queria probar, ya que me quedé con las ganas despues de toda la tinta que derramamos hablando sobre ella aqui en el foro.
Como contrincantes, hay otra lista que hice hace tiempo y que tampoco habia llegado a probar, a pesar de que creo que me salió bastante redonda: una wiking con panthers. Creo que igualmente se adapta bastante bien al espíritu de Kursk, tanto en cuanto llevo Panthers (trained) y una lista mecanizada y bien motivada.
En cuanto al escenario, todavía no lo tengo decidido, pero probablemente un HTL o un fighting withdrawl podrían adaptarse al planteamiento de partida.
Sin mas, las listas:
Evidentemente, jugar con los sovieticos a la defensiva no es sencillo, y he tenido que prescindir de casi todo menos de lo esencial. Una horda de tanques creo que es imprescindible para un enfrenamiento al estilo de Kursk, y de hecho creo que puede resultar mas que entretenido y equilibrado. Los panthers sin duda pueden marcar una diferencia importante a favor del bando alemán, pero para eso está la aviacion sovietica, no? por el contrario, una vez eliminados o mermados los panthers, la horda de T-34 contra unos simples jagdpanzer IV les podrían pasar por encima... candente, candente.Mini Kursk en Late 1750p Soviet MG artillery battalion
confident trained
Batalon HQ 35p
Combat companies:
-MG company with 4 platoons 305p
Add AT rifle platoon +35p
Total: 340p
-MG company with 4 platoons 305p
Add AT rifle platoon +35p
Total: 340p
2 Minefields 100p
Support Platoons:
-Tankovy company with 5 T-34/85 and 5 T-34 obr.1942 575p
-Tank destruction company with 4 45mm obr.1942 90p
-Priority Air Support 270p
Otra cosa que me ha parecido vital es el tema de las minas. creo que kursk no seria kursk si no fuese por las minas. Las alambradas al final no me han entrado, y por otro lado creo que podian obviarse, ya que contra una lista mecanizada no hubiesen supuesto una excesiva barrera...
Y lo controvertido pueden ser los cañones de 45mm, aunque tienen su razón de ser: queria que fueran 4 pelotones, y para ello no habia mas remedio que dejarlos como peloton aparte. hubiese preferido incluirlos en gun pits dentro de los pelotones de combate, pero eso salia mas caro y no me daba los pelotones que necesito. y por lo demás, el cañon de 45mm es el unico que tengo, asique los Zis 2 y superiores estaban automaticamente excluidos...
Esta lista es mas clasica, o mas equilibrada. Al menos, no fue planteada como lista especialista, si no como "general". aun asi creo que se adapta bien a su rol "kurskiano" por lo ya expuesto, y tambien creo que tiene buenas capacidades de ataque en general, siempre que se coordinen las unidades adecuadamente.Wiking SS Panzergrenadier Kampfgruppe 1750p
Fearless Trained
Company HQ with panzerfausts 80p
Combat Platoons:
-Gepanzerte SS-Panzergrenadier platoon with 3 squads 200p
-SS-Panzergrenadier platoon with 3 squads and panzerfaust 175p
-3 Panther with Panzerkanone 555p
Weapons Platoons:
-Armoured SS-Cannon platoon with 2 gun sections (4 HT) 140p
Support Platoons:
-SS Tank-Hunter platoon with 4 Jagdpanzer IV 335p
-Heavy SS-AA gun platoon with extra crew 160p
-Sporadic Air Support 100p
Total: 1745p
En fin, vosotros opinareis...

