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Grenadierkompanie Mid War

Publicado: 20 Nov 2006, 11:29
por guilbar
A ver que os parece esta lista que quiero usar en las siguientes partidas que juegue:

Company HQ----- 40pts

COMBAT PLATOONS

Grenadier platoon ( 4 Squads + Panzernaker ) ---- 205pts

Grenadier platoon ( 3 Squads + Panzernaker ) ---- 160pts

WEAPONS PLATOONS

Machinegun platoon ( 2 secciones ) --- 145pts

SUPPORT PLATOONS

Infantry Gun platoon ( 15cm SiG33 gun x 2 ) --- 145pts

Heavy Tank Platoon ( 1 Tiger 1E ) --- 385pts

Assault Tank Platoon ( 2 Brummbar ) --- 230pts

Tank Hunter Platoon ( 2 Marder III H ) --- 225pts


TOTAL ---- 1535pts ( me paso un poquito, espero que mis colegas me lo permitan :P :P :P )

Asi a grandes rasgos, esta lista la veo compensada tanto contra infanteria, de la que me puedo defender con 4 peanas de HMGs, 14 peanas de Rifle/MG, 2 piezas de artilleria de 15cm y las ametralladoras del Tigre y los Marder. Contra tanques dispongo del Tigre, los Marders con AT12, Los Brumbar con AT13 y FP1+ y Blindaje F9, y los dos infantry gun que pueden disparar en fuego directo contra blindados con At13 FP1+

Uno de los problemas es que no tengo nada Antiaereo, por lo que me toca rezar para que mi oponente no lleve Aviones o en caso de tenerlos no tenga buenas tiradas con la aviación. A ver que os parece...

Publicado: 20 Nov 2006, 13:11
por valdavia
Hola,
Te eché de menos ayer tarde 8)
¿Porqué no quitas una sección de HMG y pones los AA?

Publicado: 20 Nov 2006, 22:53
por guilbar
El proximo domingo no fallo :p

Aun quizás retocaré algo de la lista, a lo mejor quitar algo de algun lado para ponerme el Limited Air Support, pero aun asi sigo teniendo deficiencias, por ejemplo en Artilleria, solo dispongo de 2 cañones ( aunque son de 15cm y son muy potentes ), pero toca repetir todos los impactos :( En fin...no hay lista a 1500pts perfecta, puedes tener puntos mas fuertes o mas debiles, pero nunca te entra todo el anti-AA, anti-tanque y anti-infanteria que te gustaria tener :(

Publicado: 24 Nov 2006, 23:04
por guilbar
Que alguien me oriente un poco por favore...

Veis poca artillería llevar solo 2 cañones de 150mm? me toca repetir todos los impactos, pero no me llega en puntos para la artillería de 4 cañones del 105mm

Me quito HMGs para meterme AntiAA ?

Rasco puntos de algun lado para ponerme Limited Air support ?

AYUDAAAAAAAA 8)

Publicado: 24 Nov 2006, 23:17
por El_fugitivo
Yo como te han dicho quitaria algo de HMG para meter AA.

Saludos

Publicado: 25 Nov 2006, 07:45
por bertz
con un tigre, dos brumbars y dos marders yo lo que haría sería quitar los brummbars y meter tres marders

3 marders son 280+45=325, todavía te quedarían 130puntos

Con eso tienes 1 cañón de 100cm y 3 de 80cm, ambos con más de AT12, yo creo que es suficiente.

con lo que te sobra podrías cambiar los sIG33 por los 4 10.5cm, y te sobrarían algunos puntos...

Publicado: 25 Nov 2006, 10:34
por zaknafir
Que alguien me oriente un poco por favore...
el enemigo no aconseja... pero toma nota :P

Publicado: 25 Nov 2006, 14:30
por guilbar
Es que vi el otro dia a Dani en acción con los Brummbar y me he enamorao :oops: :oops: :oops:

Y las HMGs las considero vitales si te toca enfrentarte a ruso con infanteria...si no, no hay manera de pararlos

Publicado: 25 Nov 2006, 14:41
por agyar
De rtilleria o llevas 4 o no lleves 2 secciones pk lo de reptir es un alstre muy grande y intenta ajustar la lista a 1500 ptos , q esos 35 ptos te pueden favorecer a ti en la balnza de la partida :D

Publicado: 25 Nov 2006, 15:27
por guilbar
Los Heavy infantry gun SiG33 solo te dejan llevar 2 en el peloton, o sea que estas obligado a repetir los impactos. Otra opción es hacerse Panzergrenadiers y meterse la Armoured Artillery que trae 3 Hummels ( el numero ideal para la artilleria ) armados con cañones de 150mm y una potencia bestial...

Que asco de listas de 1500pts, nunca te da para pillarte todo lo que te gustaria :evil: :evil: :evil:

Publicado: 25 Nov 2006, 17:25
por zaknafir
Los Heavy infantry gun SiG33 solo te dejan llevar 2 en el peloton, o sea que estas obligado a repetir los impactos.
Si la artillería la quieres sólo para dejar pinned a los grandes bloques de infantería, incluso con 2 peanas yo creo que es más que suficiente... y más siendo veteran (recuerda que sólo hace falta un impacto...echa cuentas y verás :wink: ).

Si ya la planteas (la artillería) en la lista como "máquina de matar", ó para cargarte tanques, dos peanas sí que las considero insuficientes.

...yo creo que depende de la "misión" que le des en tu lista a la artillería

Publicado: 25 Nov 2006, 18:45
por guilbar
Gracias por los comentarios e ideas, se agradecen

Publicado: 25 Nov 2006, 20:27
por Rikken
Buenas:

Lo único que se echa en falta es algo de AA. Yo quitaria esa artillería y metería tres cañones AA del 20. Si te sacan aviación, ahí los tienes, además también funciona muy bien contra infantería.

Un saludo