GUERRA CIVIL ESPAÑOLA, PRIMERAS CONCLUSIONES
Publicado: 13 Nov 2005, 20:08
Buenas
Hoy hemos jugado la primera partida con las reglas adaptadas por unos cuantos del club AMS =ver el post de Ignacio para los interesados=.
Apare de divertido creo que simula lo que podrian ser enfrentamientos a pequeña escala en GCE =por lo menos igual de bien que otros reglamentos de figuras=.
Cositas. La infanteria tiene muy poco poder de fuego =por la falta de MG,s=, todos los teams son rifle. los carros son de juguete comparados con los de IIGM =incluso los de early=. el fuego de fusil puede llegar a destruir a algunos.
las reglas especiales son muy coloristas, en concreto hablare de la de los requetes, que es lo que llevo. Los requetes sonFearless trained, es decir, tienen una moral a prueba de balas, como ocurria en la realidad; combaten animados por su fe en la iglesia y la tradicion =estas cosas hoy en dia asustan a la mayoria de los españolitos que unicamente tienen fe en el Gran Hermano y en la seleccionde futbol: y a veces ni eso. Tambien disponen de una regla especial:capellanes y detente: el detente era una imagen de la Virgen, oracion o similar colocada cerca de l corazon que "detenia" los proyectiles enemigos. En termino de juego esto significa que los requets tienen una tirada por salvacion adicional de 6 =esto no significa que los proyectiles se detienen, sino que el requete herido, animado por el pater d ela compañia y por su fe es capaz de seguor combatiendo a pesar de sus heridas. Esta opcion vale `5 puntos y obliga a tener una miniatura de cura en la peana de mand de la seccion =en esta guerra los curas daban hostias de verdad=
las figuras de infanteria son todas de Peter Pig, excepto unas pocas conversiones de Command Decision =los rusos con manta enrollada=, los vehiculos son de FoW= BT5, bA6, y Command Decision=PZ I, T=26
Un saludo
Hoy hemos jugado la primera partida con las reglas adaptadas por unos cuantos del club AMS =ver el post de Ignacio para los interesados=.
Apare de divertido creo que simula lo que podrian ser enfrentamientos a pequeña escala en GCE =por lo menos igual de bien que otros reglamentos de figuras=.
Cositas. La infanteria tiene muy poco poder de fuego =por la falta de MG,s=, todos los teams son rifle. los carros son de juguete comparados con los de IIGM =incluso los de early=. el fuego de fusil puede llegar a destruir a algunos.
las reglas especiales son muy coloristas, en concreto hablare de la de los requetes, que es lo que llevo. Los requetes sonFearless trained, es decir, tienen una moral a prueba de balas, como ocurria en la realidad; combaten animados por su fe en la iglesia y la tradicion =estas cosas hoy en dia asustan a la mayoria de los españolitos que unicamente tienen fe en el Gran Hermano y en la seleccionde futbol: y a veces ni eso. Tambien disponen de una regla especial:capellanes y detente: el detente era una imagen de la Virgen, oracion o similar colocada cerca de l corazon que "detenia" los proyectiles enemigos. En termino de juego esto significa que los requets tienen una tirada por salvacion adicional de 6 =esto no significa que los proyectiles se detienen, sino que el requete herido, animado por el pater d ela compañia y por su fe es capaz de seguor combatiendo a pesar de sus heridas. Esta opcion vale `5 puntos y obliga a tener una miniatura de cura en la peana de mand de la seccion =en esta guerra los curas daban hostias de verdad=
las figuras de infanteria son todas de Peter Pig, excepto unas pocas conversiones de Command Decision =los rusos con manta enrollada=, los vehiculos son de FoW= BT5, bA6, y Command Decision=PZ I, T=26
Un saludo

