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linea de vision, obstaculos y tanques

Publicado: 22 Nov 2007, 18:05
por corintio
mi pregunta es acerca de la obsctruccion de linea de vision. En el manual indica que los "enemy teams" no bloquean la linea de vision para efectos de disparo, y aparece un ejemplo con infanteria. Mi pregunta es: bloquean los tanques enemigos la linea de vision tambien?

concretamente lo que paso mientras esbamos jugando: mi oponente disparando a un bogwart demolition carrier a travez de el tanque de control Stug G de la misma unidad, mi tactica era esconder los tanques pequeños detras de los stug.

Como se resuelve esa situacion?

saludos generales

Publicado: 22 Nov 2007, 20:49
por bertz
hola corintio; pues más bien es el revés.

son tus propias unidades las que se bloquean entre sí. la única excepción son las unidades que se declaran gone to ground; sobre esas sí que puedes disparar (quizá es eso lo que te ha confundido)

por el contrario, siempre puedes disparar por encima del enemigo

saludos

Publicado: 23 Nov 2007, 13:19
por corintio
si eso lo tengo claro, lo que me parece raro es no poder esconder por ejemplo, un panzernaker team detras de un tanque, me parece bien absurdo la verdad... pero si ustedes lo dicen, y coincide con el manual, asi sera. Reglas son reglas.

gracias por la respuesta

Publicado: 23 Nov 2007, 13:38
por vhalarh
Es absurdo, pero es así, a mi también me chocó, de hecho en la WWII se usaba la estrategia de avanzar detrás del tanque, en Vietnam se dieron cuenta de que no era buena táctica ;)


Alvaro.

Publicado: 23 Nov 2007, 13:41
por corintio
claro por eso mismo existen los "tanques de infanteria" como el churchil que estaba diseñado para cubrir a las tropas en su avance... claro que la blitzkrieg dejo obsoletas esas tacticas, pero de que existian existian...

Publicado: 23 Nov 2007, 14:30
por bertz
bueno, los diseñadores de FoW precisamente lo que dice es que eso de que avanzar a cubierto de los tanques es muy dudoso que se hiciese en la vida real, debido a la gran cantidad de fuego que atraen los tanques, las balas y metralla que rebotan, etc...

en fin, en su día intentamos hacer una regla experimental para permitirlo (el post debe andar por ahí en la zona de reglas experimentales)

saludos,