[V2] firepower

¿Tienes dudas sobre la versión 3.0 del reglamento de Flames of War?
Kenobi
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Mensajepor Kenobi » 23 Mar 2006, 12:03

Y el fuego AA es una Skill test, basada en la experiencia de la tropa que dispara y no en la de la que pertenece el avion, al reves que todo lo demas.

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QUINO_FoW
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Mensajepor QUINO_FoW » 23 Mar 2006, 14:18

Resumiendo hay que realizar una tirada sobre la calidad de las tropas impactadas para poder matarla o dañarla....

¿OK?
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bertz
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Mensajepor bertz » 23 Mar 2006, 15:33

eso es, para ver si una unidad bajo la plantilla recibe un hit, haces una tirada tomando su experiencia como referencia.

Leclerc
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Aviones

Mensajepor Leclerc » 24 Mar 2006, 13:07

Para aclarar el tema:

EL avion que ataca con Bombas o Cohetes y pasa el fuego AA:

1- Se Coloca la plantilla centrada en una plantilla del pelotón objetivo.
2- Se Tira un dado por cada peana enemiga debajo de la plantilla(parcial o total) , la tirada necesaria para impactar es la misma que si hace un disparo normal en tierra es decir se coge el "Score to Hit"(que depende de la experiencia del enemigo) y se añade los modificadores habituales (Gone to ground, Concealed). Los cohetes vuelven a tirar las tiradas falladas.
3- Las tropas amigas a menos de 15cmd e la plantilla reciben impacto con la misma tirada necesaria para impactar.
4- Se tira el Firepower si en Bulletproof cover.
5- Se hace la tiradas de salvación: Infantería, Cañones o Blindaje(usando el Top Armour).
6- Si hay por lo menos un impacto el pelotón esta Pinned Down (reglas experimental de LFTF-3)

Nota: Las bombas y cohetes lanzados desde un avión NO hacen Doble impactos a tropas que han movido "AL DOBLE".

Saludos
Saludos de LECLERC


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