Compañia Easy a 1750

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Alejandro
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Compañia Easy a 1750

Mensajepor Alejandro » 27 Ene 2013, 13:38

Aqui os traigo mi lista de la 101º Aerotransportada,a ver que os parece

Parachute Rifle Fearless Veteran

Compulsory Parachute Rifle Company HQ - 1x CinC Carbine, 1x 2iC Carbine (30 pts)

- Command Upgrade - 2x Replace Command Carbine with Command SMG (30 pts)
- Hero - 1x Captain Julian Winters (70 pts)
- Hero - 1x Replace 2iC Carbine with Sergant Carden Lipton (25 pts)
- Hero - 1x Private Eugene Roe (50 pts)

Compulsory Parachute Rifle Platoon with Hero - 1x Command Rifle/MG, 6x Rifle/MG, 1x M2 60mm Mortar, 1x Bazooka (265 pts)

- Command Upgrade - 1x Replace Command Rifle/MG with Command SMG (0 pts)
- Bazooka - 1x Bazooka (20 pts)
- Hero - 1x Replace Rifle or Rifle/MG with Corporal Shifty Powers (15 pts)

Compulsory Parachute Rifle Platoon - 1x Command Rifle/MG, 6x Rifle/MG, 1x M2 60mm Mortar, 1x Bazooka (265 pts)
- Command Upgrade - 1x Replace Command Rifle/MG with Command SMG (0 pts)
- Bazooka - 1x Bazooka (20 pts)
- Toccoa Sergeant - 1x Replace Command with Toccoa Sergeant (10 pts)

Veteran M4 or M4A1 Platoon - 1x Command M4 or M4A1 Sherman, 3x M4 or M4A1 Sherman (335 pts)

- Improvised Armour - 1x add improvised armour to a M4, M4A1, or M4A3 (5 pts)
- M4 or M4A1 upgrade 1 - 1x Replace M4 or M4A1 Sherman with M4A3E2 Jumbo Sherman (60 pts)
- M4 or M4A1 upgrade 2 - 1x Replace M4 or M4A1 Sherman with M4A3E8 Easy Eight Sherman (65 pts)
- M4 or M4A1 upgrade 3 - 1x Replace M4 or M4A1 Sherman with M4A3 (76mm) Sherman (55 pts)
- M4 or M4A1 upgrade 4 - 1x Replace M4 or M4A1 Sherman with M4A3 (late) Sherman(20 pts)

Airborne Anti-tank Platoon - 1x Command Carbine, 4x M1 57mm gun (145 pts)
- Bazooka - 3x Bazooka (only if 3x gun) (60 pts)

Air Support - P-47 (Limited, 5 dice) (150 pts)

- Close air support (25 pts)
- HVAR Rockets (30 pts)

Total: 1750 Pts 4 pelotones

Se puede cambiar el peloton de tanques por antitanques y morteros para humear.

- La aviacion veterana tira dos dados y elige el mejor para ver cuantos aviones vienen y armados con Hvar rockets impacta a 3+ antitanque 6 firepower 3+
- Todas las placas de infanteria salvacion 3+ y si fallan 5+
- Los 2 pelotones de infanteria repiten chequeos de moral y chequeos para quitarse el pinned down a 3+
- El ejercito puede repetir el 1º chequeo de moral de compañia.
- Todos los pelotones usan Eye and Ears para revelar emboscadas.
- La placa de Shifty Powers repite siempre para impactar (ROF 1) firepower 4+ no tiene el +1 por disparar Pinned Down o en fuego defensivo

¿Que os parece? aun no la he probado, a ver que tal :) :mrgreen: :pistol:
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agyar
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Re: Compañia Easy a 1750

Mensajepor agyar » 27 Ene 2013, 14:25

Por partes , llevas 4 pelotones , son muy buenos pero 4 pelotones, defenderás muchas veces con solo dos , y no podras hacer nada.
Me gusta meter personajes dan un toque distinto , pero te pasas metes 4 y con esos puntos y rascando de otros sitios da para meter otras cositas.
A Winters le veo muy bien para atarcar pero como te toque atacar lo veo mal son 70 puntacos, Lipton es mi preferido su habilidad esta muy bien,Roe solo te permite una vez por turno una tirada a 5+ muy caro..( en partida a mas puntos y con trasfondo lo veo), Shift si te sobran 15 puntos pues mola es un mini sniper.
Deberías meter mas unidades , jeeps, lmgs, artillería , no confiar tanto en la aviación...
Ejemplo te toca atacar y no tienes humo .. mala idea.
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Alejandro
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Re: Compañia Easy a 1750

Mensajepor Alejandro » 27 Ene 2013, 15:08

Era por ver si se puede meter en una misma lista a todos los personajes de la Easy, esta claro que esta lista no gana torneos ni nada por el estilo. Es mas una lista friki que otra cosa. :P

Le falta cosillas y tal como Mgs y artilleria o morteros pero bueno, ya os contare.
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Re: Compañia Easy a 1750

Mensajepor Alejandro » 27 Ene 2013, 15:33

Esta lista la veo mas equilibrada, pero ya no tiene la frikada de meter a todos los personajes de la Easy.

Parachute Rifle

Compulsory Parachute Rifle Company HQ - 1x CinC Carbine, 1x 2iC Carbine (30 pts)

- Command Upgrade - 2x Replace Command Carbine with Command SMG (30 pts)
- Hero - 1x Captain Julian Winters (70 pts)
- Hero - 1x Private Eugene Roe (50 pts)

Compulsory Parachute Rifle Platoon with Hero - 1x Command Rifle/MG, 6x Rifle/MG, 1x M2 60mm Mortar, 1x Bazooka (265 pts)

- Bazooka - 1x Bazooka (20 pts)
- Hero - 1x Replace Command with Toccoa Sergeant (10 pts)

Compulsory Parachute Rifle Platoon - 1x Command Rifle/MG, 6x Rifle/MG, 1x M2 60mm Mortar, 1x Bazooka (265 pts)

- Bazooka - 1x Bazooka (20 pts)
- Toccoa Sergeant - 1x Replace Command with Toccoa Sergeant (10 pts)

Parachute Rifle Platoon - 1x Command Rifle/MG, 6x Rifle/MG, 1x M2 60mm Mortar, 1x Bazooka (265 pts)

- Bazooka - 1x Bazooka (20 pts)
- Toccoa Sergeant - 1x Replace Command with Toccoa Sergeant (10 pts)

Parachute Mortar Platoon - 1x Command Carbine, 4x M1 81mm Mortar (125 pts)

- Bazooka - 1x Bazooka (20 pts)
- Toccoa Sergeant - 1x Replace Command with Toccoa Sergeant (10 pts)

Veteran Tank Destroyer Platoon - 1x Command .50cal Recon Jeep, 2x M20, 2x M18 Hellcat GMC (late) (230 pts)

Airborne Anti-tank Platoon - 1x Command Carbine, 3x M1 57mm gun (110 pts)
- Bazooka - 2x Bazooka (40 pts)

Air Support - P-47 (Limited, 5 dice) (150 pts)


1750 Points, 6 Platoons
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Re: Compañia Easy a 1750

Mensajepor Tío Sam » 27 Ene 2013, 15:49

La segunda esta algo mejor. Pero te recomiendo dos cosas.
1- Olvidate de los heroes. Para una pachanga con colegas valdran, pero en torneos normalmente no. Y ademas es que con esos 120 puntos puedes comprarte 4 LMG con las que reforzar tus combat platoons
2- Los dos Hellcats no te van a durar un suspiro. Por esos puntos mejor mete Stuarts, o quita la aviacion y rasca puntos para subirlos a 4 cazacarros
Y sobre la primera lista: lamentablemente no puedes llevar close air con 5 dados, lo aclararon en el foro

Alejandro
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Re: Compañia Easy a 1750

Mensajepor Alejandro » 27 Ene 2013, 16:15

Jumm no sabia lo de la aviacion! gracias por que en el libro no lo pone.

en cuanto a lo de los hellcats tienes razon. voy a ver que puedo cambiar.
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Re: Compañia Easy a 1750

Mensajepor Tío Sam » 27 Ene 2013, 16:43

Jumm no sabia lo de la aviacion! gracias por que en el libro no lo pone.

en cuanto a lo de los hellcats tienes razon. voy a ver que puedo cambiar.
Ya, el libro da lugar a error, error en el que cai no sin antes arrasar a un KG Peipergracias a ese error. Y los Hellcats, siempre 4. Y no creas que los Stuarts son malos. Cuando los pruebes no podras de dejar de usarlos!
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