Artillería de Regimiento

Subforo para discutir sobre las posibilidades tácticas de las distintas unidades y de la combinación de éstas.
Meldrel
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Re: Artillería de Regimiento

Mensajepor Meldrel » 21 Feb 2013, 23:34

Bueno, lo de los tanques con morteros pesados... Todos es ponerse, con los de top 1 se puede hacer. Los 1 existen, y los 2 también. Y si pillas tres tanques, ya 1 de cada 3 queda con FP igualado o para destruir.

A mi me gusta la combinación 10.5 + humo (normalmente unos NW41, pero unos morteros pequeños pueden hacer el apaño). Realmente me gustan mas los NW41 que los morteros de 12cm, eso de no tener penalizacion por no dar a la primera está bastante bien.

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crotblot
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Re: Artillería de Regimiento

Mensajepor crotblot » 22 Feb 2013, 03:55

El Sig es para ciudad, no hay que darle muchas más vueltas. Escudo, se puede mover, su corto alcance te da igual, y hace que la infantería no se apiñe en las casas. Me parece mucho más interesante que el Leiguel.


pd: los grenadier, para cuadrar pelotones, tenemos al tipico t-70, o los antiaereos de 2cm, que además, te defienden la artilleria de la aviación enemiga. El leiguel, pues bueno, la batería de 3 de Middel mola un puñado (frente oriental) ya que si que pasa a ser un peloton multiusos y muy chulo. Pero la de 2 piezas...... buff.

En late, en la Volksgrenadier, lo tienes los leiguels de 4 piezas, y claro, ya se puede usar muy bien para darle a halftraks, carricoches, stuarts, infantería ensetada (con 4 bocas de fuego más que aportes en el frente) y si no, para pinear tranquilamente al enemigo.

Horus
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Re: Artillería de Regimiento

Mensajepor Horus » 25 Feb 2013, 13:48

Gracias por las aclaraciones


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