Según he leido en el minilibro de relgas mi interpretación es la siguiente en lo referente a disparos y bombardeos sobre edificios.
Si hay enemigos en el interior de un edificio (no se especifica pero entiendo que debería también extenderse a ruinas que proporcionen protección contra balas), SOLAMENTE con ver una ventana del edificio, puedo dipsrar contra el pelotón que está en el interior e impactar en todas las peanas protegidas por la edificación. Simplemente estarán concealed.
Da igual que no se vea ninguna de la peanas escondidas, podmeos hacer fuego.
Si encima se dispara con Bunker buster, al impactar en una sola peana se impactan a todos los teams del edificio/ruinas.
Parece un poco fuerte, de esta manera se convierten en ratoneras ¿no?, sobre todo cuando tienes enfrente a un alemán con bunker buster.
Entiendo que la única forma de que no te disparen es quedarte fuera del edificio y detrás del mismo con todos los pelotones.
Entiendo que todo esto aplica a la artillería, con solo que un observador "vea" una puerta o ventana del edificio, ya se puede machacar al mismo y todas las peanas del interior. Encima con la regla del "All guns repeat" no parece que se pueda sostener mucho una posición en una casa. Parece más fácil mantneer la posición atrincherado a campo abierto que protegido en un edificio.
¿Os parece que mi interpretación ha sido adecuada a las reglas v2?
[V2] Atacando edificios
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DemonioVolador
- Fearless Veteran

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- Registrado: 11 Dic 2005, 12:38
Lo primero...tu puedes elegir que tus tropas se asomen por la ventanas o no, si no lo hacen no te ve nadie ni tu tampoco puedes disparar
"Entiendo que la única forma de que no te disparen es quedarte fuera del edificio y detrás del mismo con todos los pelotones."
Si no te asomas no te disparan
"Entiendo que todo esto aplica a la artillería, con solo que un observador "vea" una puerta o ventana del edificio, ya se puede machacar al mismo y todas las peanas del interior. Encima con la regla del "All guns repeat" no parece que se pueda sostener mucho una posición en una casa. Parece más fácil mantneer la posición atrincherado a campo abierto que protegido en un edificio. "
Pues si el observador te ve y el edificio es pequeño lo mas seguro es que te pille todas las peanas, y si, con el all guns repeat te van a dar una buena
. El edificio es mas seguro que el campo abierto por que te puedes quedar ahi haciendo el ganso sin que te vean, y ademas si quieren entrar a asaltarte se van a llevar disparos de TODAS las peanas (todas las peanas pueden disparar mientras disparen a un objetivo en la misma habitacion)
Y ya no se que cambiara con V2, pero no creo q mucho
"Entiendo que la única forma de que no te disparen es quedarte fuera del edificio y detrás del mismo con todos los pelotones."
Si no te asomas no te disparan
"Entiendo que todo esto aplica a la artillería, con solo que un observador "vea" una puerta o ventana del edificio, ya se puede machacar al mismo y todas las peanas del interior. Encima con la regla del "All guns repeat" no parece que se pueda sostener mucho una posición en una casa. Parece más fácil mantneer la posición atrincherado a campo abierto que protegido en un edificio. "
Pues si el observador te ve y el edificio es pequeño lo mas seguro es que te pille todas las peanas, y si, con el all guns repeat te van a dar una buena
Y ya no se que cambiara con V2, pero no creo q mucho

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Lord_Bruno
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Es como dice ecnomus, he estado ojeando el minilibro y llega con ver una ventana, puerta o hueco para ver a todos los team del edifico.
Que bestia, lo bueno es ke están concealed y bulletprooff cover, pero eso no te sirve de mucho contra bunker busters o contra artillería de gran calibre que use el All guns repeat.
Que bestia, lo bueno es ke están concealed y bulletprooff cover, pero eso no te sirve de mucho contra bunker busters o contra artillería de gran calibre que use el All guns repeat.
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bertz
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Buenas,
todos más o menos habéis dicho cómo funciona esto. Mini libro, página 40; en el tema de los edificios hay que tener en cuenta los siguientes aspectos:
1) Los edificios bloquean la LoS. Las tropas que están detrás de un edificio no ven ni son vistas por tropas al otro lado.
2) disparando DESDE edificios.
Sólo se puede disparar a través de ventanas, puertas y demás. Por una de estas aberturas sólo puede disparar un equipo al tiempo; salvo que sean lo suficientemente grandes para que quepan dos o más miniaturas, por ejemplo, un arco de iglesia. El arco de fuego es el frontal, 180º
3) ocupar aberturas.
La infantería y las man-packed guns pueden usar cualqueir abertura en un edificio, y pueden moverse de una otra al inicio de cualquier fase del juego. El resto de Gun teams pueden ocupar aberturas, pero sólo durante el despliegue inicial (y no pueden cambiar de posición).
Resumen de 2 y 3: es necesario que haya aberturas para poder disparar, y por lo general, una abertura-> un team.
4) disparando A edificios.
Si un team tiene LoS a una de las aberturas de un edificio, tiene LoS sobre todos los objetivos que puedan estar dentro (ocupen o no dichas aberturas). Esos teams se consideran Concealed y en cobertura a prueba de balas, excepto si están adyacentes a una abertura en el edificio.
Osea, que no hace falta que "te asomes al balcón, carita de azucena"; por el hecho de que haya ventanas y tú estés dentro enredando, te pueden disparar (concealed y en bulletproof cover, eso sí)
5) BunkerBuster
Un arma bunker buster que impacta en un team dentro de un edificio, consigue un impacto en el resto de teams del edificio.
En el caso de artillería bombardeando edificios, el observador tiene que tener LoS con alguna ventan; en ese caso tiene LoS con los equipos de dentro y entonces pedir el bombardeo. Si no tiene LoS con los equipos de dentro, pues no puede verles, y si no los ve, no puede pedir el bombardeo.
En el caso de la aviación, ya comentamos el otro día que las unidades dentro de un edificio (o de un bosque) están concealed para el ranging in de la aviación...
todos más o menos habéis dicho cómo funciona esto. Mini libro, página 40; en el tema de los edificios hay que tener en cuenta los siguientes aspectos:
1) Los edificios bloquean la LoS. Las tropas que están detrás de un edificio no ven ni son vistas por tropas al otro lado.
2) disparando DESDE edificios.
Sólo se puede disparar a través de ventanas, puertas y demás. Por una de estas aberturas sólo puede disparar un equipo al tiempo; salvo que sean lo suficientemente grandes para que quepan dos o más miniaturas, por ejemplo, un arco de iglesia. El arco de fuego es el frontal, 180º
3) ocupar aberturas.
La infantería y las man-packed guns pueden usar cualqueir abertura en un edificio, y pueden moverse de una otra al inicio de cualquier fase del juego. El resto de Gun teams pueden ocupar aberturas, pero sólo durante el despliegue inicial (y no pueden cambiar de posición).
Resumen de 2 y 3: es necesario que haya aberturas para poder disparar, y por lo general, una abertura-> un team.
4) disparando A edificios.
Si un team tiene LoS a una de las aberturas de un edificio, tiene LoS sobre todos los objetivos que puedan estar dentro (ocupen o no dichas aberturas). Esos teams se consideran Concealed y en cobertura a prueba de balas, excepto si están adyacentes a una abertura en el edificio.
Osea, que no hace falta que "te asomes al balcón, carita de azucena"; por el hecho de que haya ventanas y tú estés dentro enredando, te pueden disparar (concealed y en bulletproof cover, eso sí)
5) BunkerBuster
Un arma bunker buster que impacta en un team dentro de un edificio, consigue un impacto en el resto de teams del edificio.
En el caso de artillería bombardeando edificios, el observador tiene que tener LoS con alguna ventan; en ese caso tiene LoS con los equipos de dentro y entonces pedir el bombardeo. Si no tiene LoS con los equipos de dentro, pues no puede verles, y si no los ve, no puede pedir el bombardeo.
En el caso de la aviación, ya comentamos el otro día que las unidades dentro de un edificio (o de un bosque) están concealed para el ranging in de la aviación...

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