[V2] Moviendo un 8.8

¿Tienes dudas sobre la versión 3.0 del reglamento de Flames of War?
valdavia
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Moviendo un 8.8

Mensajepor valdavia » 10 Nov 2005, 20:43

Si empiezas el turno estando "enganchado" al camión, ¿puedes desenganchar el 8.8 y disparar con ROF 1?

Gracias y saludos.

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Coronel_Oneill
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Mensajepor Coronel_Oneill » 10 Nov 2005, 20:49

No se,si no lo mueves me supongo que no,osea que ni pivotarlo.A fin de cuentas la regla dice que no puedes moverlo y disparar,pero este turno no lo mueves,no?Y desenchufarlo no creo que sea movimiento..si es asi estoy haciendole trampas a mi enemigo americano!! :roll:

valdavia
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Mensajepor valdavia » 10 Nov 2005, 21:23

Cada vez estoy más liado.
Un 8.8 que empieza el turno montado ¿que ROF tiene si desmonta?

valdavia
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Mensajepor valdavia » 10 Nov 2005, 21:29

Cada vez estoy más liado.
Un 8.8 que empieza el turno montado ¿que ROF tiene si desmonta?

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MATSOPO
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Mensajepor MATSOPO » 10 Nov 2005, 21:55

se supone que enganchado no puede disparar y desengancharlo es un movimiento , a mi parecer , tienes que desengancharlo y montarlo en su posicion .

Nagash
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Mensajepor Nagash » 10 Nov 2005, 22:26

Se supone que un cañón inmóvil tan sólo puede moverse con un camión, luego el turno en el que empieza, si se considera en movimiento, no podría bajarlo, sin embargo, al turno siguiente, si no lo mueves, se considera que no ha movido y puedes colocarlo para disparar con el ROF completo, o eso creo. Es el problema que tengo con mis 17/25, que son inmóviles.

La ventaja de los alemanes es que con el movimiento de "Sturmtroopers" pueden bajar las tropas e incluso los cañones en la fase de asalto (esto está comprobado en una de las FAQS). La ventaja... pues que puedes colocarlo y recolocarlo en la fase de aslto si así lo deseas.

Las armas que pueden moverse con infantry, como los paks 40, 39, and c0, pueden mover los 5 cm por terreno a través/terreno difícil y 10 por carretera y disparar con ROF 1.


Espero no equivocarme :D
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Kenobi
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Mensajepor Kenobi » 10 Nov 2005, 22:58

Viene mal traducido en el foro. Lo corregi esta tarde, pero se corrompio el archivo, a ver si lo cuelgo mañana, porque la parte de movimiento colgada tiene muchos fallos importantes.

Montar y desmontar de un vehículo se hace al inicio del movimiento

Una vez desmontado cuenta como movido, aunque no se mueva más.

Una unidad que ha movido tira con RoF 1 ese turno (a no ser que tenga reglas específicas, como las HMG que no pueden disparar si mueven)

Inicio del movimiento no se refiere a la fase de Movimiento, sino a cualquier fase en la que haya movimiento (Movimiento, Asalto, Stormtrooper). Tecnicamente es que el movimiento vertical (montar/desmontar) ha de hacerse antes que el movimiento horizontal (desplazarse/girar)

De todo esto se deduce que puedes desenganchar tu 88 y tirar con RoF 1 en la fase de Disparo.

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Mensajepor Kenobi » 10 Nov 2005, 23:05

Y en cuanto a colocarlo y descolocarlo... puedes apear una unidad al inicio de cualquier movimiento si al comienzo de turno estaba montada. Y viceversa.

Eso es para impedir montar tropas en la fase de movimiento, moverlas a distancia y desmontarlas en la fase de asalto/stormtrooper

Nagash
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Mensajepor Nagash » 10 Nov 2005, 23:07

Gracias Kenobi, me has resuelto bastantes dudas, la verdad, sobre todo por que he empezado a usar los 17/25 y los estaba usando mal !:D
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Mensajepor malasuerte » 11 Nov 2005, 01:14

Están seguros que se puede desembarcar y disparar con ROF 1 un arma como un 8.8 o un 17/25??? Lo veo rarísimo. Pero bueno.

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Kenobi
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Mensajepor Kenobi » 11 Nov 2005, 08:11

Hombre, si las HMG no pueden no parece muy sensato que estos puedan, pero no he encontrado una regla específica, como la de la HMG, que diga lo contrario. Por otro lado las reglas que comento en los post de antes no tienen mucha vuelta de hoja, y según ellas sí puede.

De todos modos que yo no la haya encontrado no quiere decir que no exista. Si alguien la encuentra que lo diga.

jlo
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Mensajepor jlo » 11 Nov 2005, 12:21

creo que el 17/25, a diferencia del 88, tiene artillería... y en ese caso, podrá desmontar y bombardear? imagino que no, juraría que la artillería no puede mover y disparar... pero... y en el caso de los carros con CS?
¿Y el caso de un BM13 Katyusha?
La verdad es que tengo más lagunas de las que creía... :?

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Mensajepor Kenobi » 11 Nov 2005, 12:48

La artillería sí que tiene que estar todo el turno sin moverse para bombardear (fuego indirecto), con la excepción de poder rotar el ángulo de tiro.

Pero no he encontrado reglas que limiten así el tiro directo.

bertz
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Mensajepor bertz » 11 Nov 2005, 13:31

Hola! Me sumo a la conversación.

A modo de resumen...

Si empiezas montado un turno, puedes elegir no moverte el tractorcillo y desmontar.

Desmontar es en sí un movimiento; así que afectos de ROF te afecta como le afecta a cualquier unidad que se mueve. Pero yo interpreto que si tienes un 88 con extra crew (que te da ROF 3) debería poder mantener un ROF 2 cañero.

Además, con los alemanes, puedes empezar enganchado al camión, moverte, no disparar porque sigues enganchado, y en tu fase de asatlo, sacarte un Stormtropping movement y desembarcar (o moverte 10cm más, claro :wink:) Si te sale la tirada de habilidad, la verdad es que el Stormtropping es cañero.

Sobre el bombardeo artillero; el libro dice claramente que para hacer un bombardeo artillero (bien porque eres un cohete, o un bisho con close support, como un tanque o un mortero ligero, etc) tiene que haberse quedado quieto.

En ambos casos, desplazarse o desmontar es un "movimiento" y no "permanecer estacionario" todo el turno, asín que...

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Mensajepor Kenobi » 11 Nov 2005, 13:41

Pero yo interpreto que si tienes un 88 con extra crew (que te da ROF 3) debería poder mantener un ROF 2 cañero.
Las reglas te dicen que baja a el RoF a 1 con el movimiento , no que descienda el RoF en 1


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