Aahh.. creo que comprendo. Si un arma con un Anti-Tank Rating de 10 te dispara, tu debes lanzar un dado y sumarselo a tu Armor (ya sea frontal o lateral)
En el caso de un T-34 ( Armour-Frontal:6 Lateral:5), para superar el Anti-Tank Rating sólo bastaría con un 4+ en el caso de que el ataque sea frontal, y un +5 en el caso de que el ataque sea latera. ¿O no?.
¿Qué significa la Sigla HE?
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Pues no, donde has leido eso? :?
Cuando te disparan tu oponente tirara un dado por cada disparo, y te dara a 2+ (si es que no hay modificadores por distancia, cobertura y gtg) y tu te tendras que salvar. La infanteria salva a 3+ y los guns y los camiones a 5+. Como bien has dicho los blindados tienen que tirar un dado y sumarle su armor para intentar parar el tiro.
Un saludo
Cuando te disparan tu oponente tirara un dado por cada disparo, y te dara a 2+ (si es que no hay modificadores por distancia, cobertura y gtg) y tu te tendras que salvar. La infanteria salva a 3+ y los guns y los camiones a 5+. Como bien has dicho los blindados tienen que tirar un dado y sumarle su armor para intentar parar el tiro.
Un saludo

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HE significa "High Explosive". Lo contrario es No HE. Simplificando, las armas con HE cuando impactan explotan y tienen metralla, y pueden dañar a la infantería. Las armas que no lo tienen (No HE) son proyectiles que perforan el blindaje de los carros por su alta velocidad, pero como no tienen carga explosiva no pueden dañar a la infantería (ni a los Gun Teams)
Revisa las reglas sobre "Salvaciones"; verás que hay salvación para vehículos blindados, unidades de infantería, cañones, transportes, pasajeros... cada caso tiene sus propias reglas
Revisa las reglas sobre "Salvaciones"; verás que hay salvación para vehículos blindados, unidades de infantería, cañones, transportes, pasajeros... cada caso tiene sus propias reglas

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