Hola!
Me han surgido algunas dudas con el covering fire, el manual dice que cuando asalto puedo dejar algunos equipos haciendo fuego de covertura, ahora bien.
¿cuando dispara el fuego de covertura, en la fase de disparo o en la de movimiento, y si dispara en la fasde de asalto es antes o despues del fuego defensivo?
¿el fuego de covertura dispara con ROF 1 aunque no se mueva y tenga un arma con ROF 2? ¿ y si se mueve y tiene una SMG dispara con ROF 3?
¿y relacionado un poco con esto para que sirven las SMG?
Gracias de antemano
[V2] Covering fire
vamos a ver... el fuego de cobertura realmente no es nada "especial". recuerda que si vas a asaltar, siempre tienes que disparar en tu fase de disparo como si hubieses movido, asique normalmente dispararas a ROF1. esto es independiente de que hayas movido realmente o no, y representa el poco tiempo que tienen los soldados de disparar porque se preparan para el asalto.
el fuego de cobertura, simplemente te explica que puedes decidir no asaltar con algunos de tus teams de un peloton y que prefieres dejarlos atras y disparar a pleno ROF. estos teams no podran participar en el asalto en ningun momento.
una nota importante es que solo podran disparar a pleno ROF si no han movido, claro. su mision normalmente es la de pinear el peloton asaltado para que el fuego defensivo que viene despues (en la fase de asalto) sea el menor posible!
sobre las SMG, pues su unica ventaja real esta en los asaltos. las SMG tienen ROF3 y nunca se reduce a ROF1 por moverse (aunque si por estar pinned!). su alcance es sumamente limitado 10cm, con lo que su unica funcion real es la de disparar a pleno ROF antes de asaltar (con lo cual es muy probable que pinees al peloton asaltado).
otra funcion que tambien pueden hacer, es la de tener un buen fuego defensivo, pero claro, si te dejan pinned disparan a ROF1 y son ineficaces.
espero haberte aclarado las dudas.
un saludo
alvaro
el fuego de cobertura, simplemente te explica que puedes decidir no asaltar con algunos de tus teams de un peloton y que prefieres dejarlos atras y disparar a pleno ROF. estos teams no podran participar en el asalto en ningun momento.
una nota importante es que solo podran disparar a pleno ROF si no han movido, claro. su mision normalmente es la de pinear el peloton asaltado para que el fuego defensivo que viene despues (en la fase de asalto) sea el menor posible!
sobre las SMG, pues su unica ventaja real esta en los asaltos. las SMG tienen ROF3 y nunca se reduce a ROF1 por moverse (aunque si por estar pinned!). su alcance es sumamente limitado 10cm, con lo que su unica funcion real es la de disparar a pleno ROF antes de asaltar (con lo cual es muy probable que pinees al peloton asaltado).
otra funcion que tambien pueden hacer, es la de tener un buen fuego defensivo, pero claro, si te dejan pinned disparan a ROF1 y son ineficaces.
espero haberte aclarado las dudas.
un saludo
alvaro
(\_/)
( O.o)
( > <) Este es Conejo. Copia a conejo en tu firma y ayudale en sus planes de dominacion mundial.

( O.o)
( > <) Este es Conejo. Copia a conejo en tu firma y ayudale en sus planes de dominacion mundial.

En los combates cuerpo a cuerpo no hay ROF; cada elemento del pelotón tira un dado para superar un chequeo de habilidad, si lo supera, impacta automáticamente y en caso de que el enemigo sea un elemento NO blindado, muere automáticamente. Si es un elemento blindado, se tiene en cuenta el TOP del vehículo y el AT de tus tropas, que depende si son ingenieros o infantería normal, que tendrán un valor u otro.
Saludos.
Saludos.
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