Esta es la encuesta final. Los próximos concursos de la comunidad, en principio, serán estos dos, pero en vuestras manos está decidir cuál será el primero y cuál el segundo.
Saluds.
¿En qué concurso participarías? (última votación)
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DemonioVolador
- Fearless Veteran

- Mensajes: 1973
- Registrado: 11 Dic 2005, 12:38
a mi eso no me preocupa tanto... a mi me preocupa mas la ambivalencia en cuanto a los criterios de puntuacion, me explico: valorar un relato y encuadrarlo para una competicion es bastante simple. solo hay que establecer unos criterios (por ejemplo: extension maxima 3 caras, ambientacion en el desembarco de normandia) y con ello se consigue que todos los participantes aporten unos trabajos similares en los que se puede valorar al mejor escritor (que es la suma de escribir bien + idea ingeniosa + desarrollo correcto del relato), lo cual al final es el objetivo de un concurso de relatos... no?
pero en las misiones me parece muuucho mas complicado, y sobre todo subjetivo. cuales serian las premisas? el escenario mas divertido? entretenido? original? concreto? generico?
caso aparte de que la mayoria de los escenarios (misiones) genericas ya estan representadas en el manual... lo cual al final nos dejaria sobre todo con misiones especificas, lo que les resta mucha utilidad (ejemplo: cuantos desembarcos de normandia crees que jugaras en tu vida? 20? y FFA? tropecientosmil?).
lo que a mi entender esta claro es que en este sentido las bases del concurso tendrian que estar sumamente restringidas y eso evidentemente va en detrimiento del interes posterior que tiene la competicion.
y quiza os pregunteis porque hay que limitarlo de entrada? pues es simple: como puede establecerse una comparacion entre un escenario concreto, con un trasfondo exacto, unos sucesos, etc (desembarco de normandia, por repetir un ejemplo) con un escenario generico de luchas entre compañias de reconocimiento y avanzadillas? cual es mejor? el primero porque se ha cebado a incluir trasfondo y chicha que demuestra "curro" o el segundo por ser quiza mas interesante, ingenioso o simplemente por ser mas generico?
no se, a mi me parece algo bastante complicado...
pero en las misiones me parece muuucho mas complicado, y sobre todo subjetivo. cuales serian las premisas? el escenario mas divertido? entretenido? original? concreto? generico?
caso aparte de que la mayoria de los escenarios (misiones) genericas ya estan representadas en el manual... lo cual al final nos dejaria sobre todo con misiones especificas, lo que les resta mucha utilidad (ejemplo: cuantos desembarcos de normandia crees que jugaras en tu vida? 20? y FFA? tropecientosmil?).
lo que a mi entender esta claro es que en este sentido las bases del concurso tendrian que estar sumamente restringidas y eso evidentemente va en detrimiento del interes posterior que tiene la competicion.
y quiza os pregunteis porque hay que limitarlo de entrada? pues es simple: como puede establecerse una comparacion entre un escenario concreto, con un trasfondo exacto, unos sucesos, etc (desembarco de normandia, por repetir un ejemplo) con un escenario generico de luchas entre compañias de reconocimiento y avanzadillas? cual es mejor? el primero porque se ha cebado a incluir trasfondo y chicha que demuestra "curro" o el segundo por ser quiza mas interesante, ingenioso o simplemente por ser mas generico?
no se, a mi me parece algo bastante complicado...
(\_/)
( O.o)
( > <) Este es Conejo. Copia a conejo en tu firma y ayudale en sus planes de dominacion mundial.

( O.o)
( > <) Este es Conejo. Copia a conejo en tu firma y ayudale en sus planes de dominacion mundial.

Rommel, es echarle imaginación. Ahora mismo yo tengo en mente dos misiones que puede funcionar perfectamente como genéricas y sobre todo, puede utilizarse en torneos. Sólo es echarle imaginación.
Estamos trabajando en las bases, pero podría haber dos categorías, como ya se comentó: más histórica y más jugable. El problema de las misiones sería testearlas y comprobar que realmente pueden funcionar bien, así que estamos viendo cómo plantear las bases.
Estamos trabajando en las bases, pero podría haber dos categorías, como ya se comentó: más histórica y más jugable. El problema de las misiones sería testearlas y comprobar que realmente pueden funcionar bien, así que estamos viendo cómo plantear las bases.
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DemonioVolador
- Fearless Veteran

- Mensajes: 1973
- Registrado: 11 Dic 2005, 12:38
Yo sugiero que se haga una macrovotacion al publico conteniendo todas las misiones, no se si es viable por temas de "logistica" (entraran diagmos 10 opciones en un poll?). Es que eso de que solo se pueda votar a 3 y que haya otras 7 que se queden fuera...pues no se no me mola.
Se podria hacer como en francia, votamos y luego las 2 primeras a segunda ronda
Se podria hacer como en francia, votamos y luego las 2 primeras a segunda ronda

US-4500 Puntos
Jewish Rifle Company-700 puntos
Bueno, podemos dejarlo, si quereis, hasta el domingo, aunque ya está más o menos claro cuál será el primer concurso.
Por otra parte, creo que lo mejor sería crear dos categorías para las misiones: genéricas e históricas. Las genéricas deben estar equilibradas y se valorará la jugabilidad y viabilidad de éstas; mientras que las históricas deben ser jugables, teniendo en cuenta que se refieren a una batalla histórica y no siempre había equilibrio entre las fuerzas enfrentadas.
Saludos.
Por otra parte, creo que lo mejor sería crear dos categorías para las misiones: genéricas e históricas. Las genéricas deben estar equilibradas y se valorará la jugabilidad y viabilidad de éstas; mientras que las históricas deben ser jugables, teniendo en cuenta que se refieren a una batalla histórica y no siempre había equilibrio entre las fuerzas enfrentadas.
Saludos.
Una idea divertida podria ser un concurso de misiones peliculeras, me explico: Seria un concurso en el que los participantes tendrían que adaptar a FOW una escena o situación de una pelicula.
Creo que la idea podria dar mucho juego, y un buen metodo de valorar el trabajo es la fidelidad o realismo con el que se adapten los escenarios a las pelis.
Claro, que solo es una idea
Creo que la idea podria dar mucho juego, y un buen metodo de valorar el trabajo es la fidelidad o realismo con el que se adapten los escenarios a las pelis.
Claro, que solo es una idea
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