Tank Company Americana 1500 puntos

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DemonioVolador
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Tank Company Americana 1500 puntos

Mensajepor DemonioVolador » 09 Ene 2006, 14:42

2 Sherman (HQ)
3 Sherman
3 Grant
4 Stuart
Tank Hunter 1 Section m10
Limited Air Support

:roll: es barato, como ya tengo el air support (XDDD) y los tank hunter sale a 8 euros el tanque que en total son 96 euritos de nada..xDD..estoy entre esto o una de ratas muy parecida

pableke2005
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Mensajepor pableke2005 » 09 Ene 2006, 20:01

Esta chula , pero creo que le falta algun AT e infanteria para aguantar objetivos..
Imagen
Funk dancing for self-defense

DemonioVolador
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Mensajepor DemonioVolador » 09 Ene 2006, 20:40

Anti tanque lo dudo, entre los m10 y los shermans (AT 12 y 10 respectivamente) tengo los tanques bien controladitos. Bien es cierto que falta infanteria para objetivos pero yo estaba pensando en usar el hq para protejer y todo lo demas al ataquerrnn

Sargento_Hartman
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Mensajepor Sargento_Hartman » 09 Ene 2006, 20:56

Bueno, cierto que te falta algo de infantería... y algo de con lo que pinerar al enemigo... yo quitaría el apoyo aéreo y intentaría meter una sección de la 1 o ingenieros para defender algun objetivo y poder centrarte en atacar con tranquilidad.

Teniendo las peaso reglas de artillería de lo USA es bastante recomendable meter aunque sea una sección de morteros... por 125 puntillos tienes 3 en vehículos blindados... creo que es una buena opción.

Por último, aporvechando que metes el HQ con Shermans, es muy recomendable que metas el vehículo de recuperación, por solo 10 puntillos!... creo que es básico, te permite moverte por elementos de escenografía con garantias y así podrás tener una oportunidad contra los veteranos carros alemanes... buscar el +1 del concealed es básico contra los alemanes :wink:
Imagen

" I will motivate you, Private Pyle, if it short-dicks every cannibal on

Tanke
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Mensajepor Tanke » 09 Ene 2006, 22:25

La veo bien, pero te falta infanteria, la infanteria no debe faltar en cualquier ejercito.

DemonioVolador
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Mensajepor DemonioVolador » 11 Ene 2006, 20:18

Al final ha quedado asi..aunque todavia busco algo que defienda bien por pocos puntos

HQ Sherman(2) 240
-vehiculo de recuperacion

4 Sherman 460

5 Lees 525

5 Stuarts M5 275

1500

El anti tanque esta bien, ya que todo tiene buena pegada contra tanques, y con todas las ametralladoras que tengo contra infanteria tirara bien. Lo unico es que necesito algo para defender que no cueste mas de 115 puntos (quito un sherman y meto algo para defender). Contra flacks lo pasare muyyy muyyy mal...alguna sugeriencia contra flacks?

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Der_Bar
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Mensajepor Der_Bar » 11 Ene 2006, 20:57

Morteros pesados

DemonioVolador
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Mensajepor DemonioVolador » 27 Ene 2006, 00:56

Ya la he vuelto a cambiar

Company HQ 240
2 M4A1 Sherman
M31 TRV

4Sherman 460

4Sherman 460

3 M3Stuart 155

Engineer Combat Platoon 185
Weapons Squad and 2 Operating Squads
1 Bazooka
Pioneer Supply Truck


Sigo si tener artilleria, pero me va gustando cada vez mas la lista. Ahora he metido ingenieros mecanizados, aunque dudo que tenga los camiones para algo...con las hmgs que tienen y su bazooka se defenderan bastante bien y ademas como son pioneer contra tanques estaran bien preparados.

DemonioVolador
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Mensajepor DemonioVolador » 27 Ene 2006, 00:56

Company HQ 240
2 M4A1 Sherman
M31 TRV

Tank Platoon 460
4 Sherman M4A1

Tank Platoon 460
4 Sherman M4A1

Mortar Platoon 125
3 Mortar Sections

Engineer Combat Platoon 125
1 Operating Squad with weapons squad

Anti-Aircraft Artillery (self-propelled) Platoon 90
1 Auto Weapons Section
(2 T28EI)

Cual os mola mas?


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