Se encontraron 14 coincidencias

por Onoper
03 Abr 2014, 19:14
Foro: Dudas y reglas v3
Tema: Cuando es interesante hacer un kamffgruppe?
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Re: Cuando es interesante hacer un kamffgruppe?

Si es una mission con reservas, puedes arriesgar a montarte un "team" defensivo tocho, cogiendo de cada unidad, y dejando en las reservas las unidades mermadas. Cuando entren no tendrán peso en la batalla, pero la unidad desplegada tendrá mucha más entidad y flexibilidad:

1 HQ con Pzschrek
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por Onoper
02 Abr 2014, 16:20
Foro: Dudas y reglas v3
Tema: Stormtrooper (situación raruna)
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Re: Stormtrooper (situación raruna)

Ya me respondo yo...No. Si mueven doble no desembarcan porque no pueden hacer stormtrooper.
por Onoper
02 Abr 2014, 16:19
Foro: Dudas y reglas v3
Tema: Stormtrooper (situación raruna)
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Re: Stormtrooper (situación raruna)

Luego..si desembarcan reciben impactos como si hubieran movido doble?
por Onoper
02 Abr 2014, 15:48
Foro: Dudas y reglas v3
Tema: Stormtrooper (situación raruna)
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Re: Stormtrooper (situación raruna)

no me refiero a hacer stormtrooper con el transporte, sino con la unidad de dentro. Sigue siendo no?
por Onoper
02 Abr 2014, 12:30
Foro: Dudas y reglas v3
Tema: Stormtrooper (situación raruna)
Respuestas: 8
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Stormtrooper (situación raruna)

Es correcta esta secuencia de acciones?

1- mover 15 cm infanteria para embarcar en un transporte

2- mover al doble el transporte (60 cm o lo que sea)

3- usar stormtrooper para desembarcar la infanteria a 10 cm

La duda es si una unidad en un transporte que mueve doble se considera también que ...
por Onoper
02 Abr 2014, 10:42
Foro: Dudas y reglas v3
Tema: Apoyo aereo si o no?
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Re: Apoyo aereo si o no?

Yo soy Pro-aviación pero no de toda! Para mi 100 puntos de aviación esporádica (stuka con bombas) son mano de santo.

-obligas al oponente a mover "raro" y colocar todo pegadito a la escenografia.

-si la aviación llega, es matematicament mejor que la artilleria en relación amenaza/coste:

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por Onoper
07 Mar 2014, 14:45
Foro: Dudas y reglas v3
Tema: Disparar AA después de mover al doble
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Re: Disparar AA después de mover al doble

Muchas gracias, el reglamento de fuego antiaéreo no lo deja muy claro.
por Onoper
05 Mar 2014, 12:21
Foro: Dudas y reglas v3
Tema: Disparar AA después de mover al doble
Respuestas: 4
Vistas: 1418

Disparar AA después de mover al doble

El reglamento especifica que no puedes mover al doble el turno siguiente a disparar en defensa una AA.
La pregunta es si puedes disparar fuego antiaereo defensivo de una ametralladora AA el turno en el mismo turno que has movido al doble.

Si no recuerdo mal, no puedes hacer fuego defensivo ...
por Onoper
04 Mar 2014, 19:13
Foro: Modelismo y pintura
Tema: Marcadores de atrincherado
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Vistas: 3284

Re: Marcadores de atrincherado

Creo que yo tmb tengo encargadas..:)
por Onoper
04 Mar 2014, 14:54
Foro: Listas de ejército v3
Tema: PionierKompanie Grey Wolf - 1780 - Jugable?
Respuestas: 25
Vistas: 6006

Re: PionierKompanie Grey Wolf - 1780 - Jugable?

4 brummbar
¿Que función hacen los brummbar en tu lista, los usas defensivamente?

Los pelotones de pioniers no tienen porque ser de 10. 7 de ellos + HMG funcionan bien y te ahorras unos buenos puntos ;)
Eso tmb lo había pensado, almenos uno de ellos, pero pierdo un lanzallamas :(

- Vas a ...
por Onoper
03 Mar 2014, 17:07
Foro: Listas de ejército v3
Tema: PionierKompanie Grey Wolf - 1780 - Jugable?
Respuestas: 25
Vistas: 6006

Re: PionierKompanie Grey Wolf - 1780 - Jugable?

Yo creo que mejor cambiar el peloton de 3 StuGs por PaK 40s, y los 88's no te van a servir como antiaereos, aunque como antitanque pesado estan bien, ten en cuenta que no pueden moverse, y suelen atraer mucho fuego/humo.

Los pak40 me gustan mucho, quizas si que tiraré los 3 StuG/H42 para poner ...
por Onoper
03 Mar 2014, 14:49
Foro: Listas de ejército v3
Tema: PionierKompanie Grey Wolf - 1780 - Jugable?
Respuestas: 25
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Re: PionierKompanie Grey Wolf - 1780 - Jugable?

O_O

Esto me pasa por fiarme del generador online...

Dropeados los Pak40, y con algunas de las sugerencias, queda asi:

Compulsory PionierKompanie HQ - CinC SMG, 2iC SMG (45 pts)
- 2iC Upgrade - Upgrade 2iC SMG to 2iC Panzerfaust SMG (10 pts)
- Machine-gun Section - 2x MG42 HMG (60 pts)
- Mortar ...
por Onoper
03 Mar 2014, 13:22
Foro: Listas de ejército v3
Tema: PionierKompanie Grey Wolf - 1780 - Jugable?
Respuestas: 25
Vistas: 6006

PionierKompanie Grey Wolf - 1780 - Jugable?

Hola a todos!

Aprovecho este segundo post para pedir vuestra sabiduria de batallas para que me aconsejeis como mejorar mi lista actual. Es una pionierkompanie de GW:

Compulsory PionierKompanie HQ - CinC SMG, 2iC SMG (45 pts)
- CinC Upgrade - Upgrade CinC SMG to CinC Panzerfaust SMG (10 pts)
- 2iC ...
por Onoper
03 Mar 2014, 12:34
Foro: Presentaciones
Tema: Mis respetos!
Respuestas: 2
Vistas: 856

Mis respetos!

Hola a todos! Soy un jugador recién llegado al FOW, trás un largo pelegrinaje por otros wargames tácticos. Actualmente estoy coleccionando alemanes de late, pero no descarto empezar otras fuerzas. Estoy abierto a sugerencias, partidas ( en / cerca de Barcelona) y demás.

Suerte con los skill test!

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