Red devils: Glider o parachutes
Pues lo acabo de mirar y son mechanised. en el ostfront lo pone en la primera página de los pZrgrenadiers, en un recuadro gris abajo del todo. Yo no me di cuenta hasta hace poco, ya que está bastante escondidito, pero es así. En el late no hay problemas, ya que están separadas las compañías motorizadas de las "armoured". una es infantry y la otra es mechanised.
vaya temita que se trae el post... en fin, lo seguire de cerca
mataar.... paracaidistas... tiro al pato.... siii.....
personalmente opino que lo mas romantico seria hacerse una de infanteria pura y dura... porque para llevar tanques ya tienes las listas de infanteria normales. llevar red devils es para caer desde el cielo cual rayo vengador.
desde mi punto de vista, le dais demasiada importancia a los tanques pesados alemanes. en caso de llevar panzers IV podeis hacerles frente facilmente con todo el arsenal que llevan los paracas a cuestas. y si os enfrentais a tigres o panteras, son lo mas facil del mundo de ignorar. los tigres habra 1 o 2 y dudo mucho que alguien los arriesge al asalto. asique esas 2 amtralladoras no me parecen demasiado graves. en el caso de panteras, el ejemplo es aun mas drastico, porque tienen TOP1 y al menos yo estaria espantado de la infanteria con AT 3 y 4 y no los acercaria a nada.
es mas, si no llevais tanques, los tanques pesados alemanes se quedaran sin objetivos a los que disparar sus megacañones!
asique por todo lo cual, yo llevaria mucha mucha infanteria y irira a asaltar esas posiciones defendidas alemanas... si es de frente mejor
saludos
alvaro
mataar.... paracaidistas... tiro al pato.... siii.....
personalmente opino que lo mas romantico seria hacerse una de infanteria pura y dura... porque para llevar tanques ya tienes las listas de infanteria normales. llevar red devils es para caer desde el cielo cual rayo vengador.
desde mi punto de vista, le dais demasiada importancia a los tanques pesados alemanes. en caso de llevar panzers IV podeis hacerles frente facilmente con todo el arsenal que llevan los paracas a cuestas. y si os enfrentais a tigres o panteras, son lo mas facil del mundo de ignorar. los tigres habra 1 o 2 y dudo mucho que alguien los arriesge al asalto. asique esas 2 amtralladoras no me parecen demasiado graves. en el caso de panteras, el ejemplo es aun mas drastico, porque tienen TOP1 y al menos yo estaria espantado de la infanteria con AT 3 y 4 y no los acercaria a nada.
es mas, si no llevais tanques, los tanques pesados alemanes se quedaran sin objetivos a los que disparar sus megacañones!
asique por todo lo cual, yo llevaria mucha mucha infanteria y irira a asaltar esas posiciones defendidas alemanas... si es de frente mejor
saludos
alvaro
(\_/)
( O.o)
( > <) Este es Conejo. Copia a conejo en tu firma y ayudale en sus planes de dominacion mundial.

( O.o)
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bertz
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Bah, eso sólo es la misión Seize and Hold; ya que los Red Devils no pueden hacer la misión "Death from Above" (salvo que lo admitan en Mid)llevar red devils es para caer desde el cielo cual rayo vengador.
Meterle tanques a una lista de red devils es por más motivos que enfrentarlos a los carros enemigos (quién dice que un carro es para enfrentarlo a otro carro, para eso están los ATs): para tener una reserva móvil para el caso de que juegues con reservas, para hostigas las HMGs, morteros y artillería del rival, y para hacer de gancho de arrastre de los blindados de algún rival y alejarlos del ataque de tus hombres (porque sus megacañones podrán no servir, pero las MGs de los tanques hacen pupa a blancos que avanzan en campo abierto) Sobre todo si pueden mantenerse a 40cm todo el tiempo que quieran...
Yo los veo imprescindibles, vamos

Habiendo leído ya en profundidad el D-1 me he dado cuenta de que la misión Seize & Hold no puedes elegirla en sustitución del FFA como ocurre con el Death From Above. Es decir, que no hay menera de jugarla en un torneo. No me molesta sólo por el hecho de los torneos, sino que no hay manera de jugarla a menos que quedes con tu rival en jugarla, en plan amistosillo. Me parece que de esta manera esta misión será meramente anecdótica, vamos, que la voy a jugar una vez si acaso para probarla. Creo que tenían que haber hecho como el DFA de los paracas alemanes/americanos de Mid. Yo que me quería comprar los Horsa de resina
Habrá que ver si en Mid pueden jugar un DFA cuando saquen la lista, pero lo dudo mucho, tal y como está estructurada la lista de ejército :?
Habrá que ver si en Mid pueden jugar un DFA cuando saquen la lista, pero lo dudo mucho, tal y como está estructurada la lista de ejército :?
porque lo dices?, por el numero de puntos, por el tipo de pelotones?, me imagino que se podrá hacer como paracaidistas alemanes y americanos, lo que pasa que los pelotones creo que serán aún mas caritos. Yo creo que los organizadores de torneos podrian incluir la mision en lugar de FFA
Africakorps 5800 ptos; Rusos 3500 ptos
Paracas britanicos 4510 ptos; 7ª acorazada (Normandía) 2.410 ptos
Paracas britanicos 4510 ptos; 7ª acorazada (Normandía) 2.410 ptos
El jugador con paracaidistas británicos/americanos debería poder elegir entre jugar el FFA y el S&H, haciéndose 2 listas para el torneo, tal y como sucede con los Fallschirmjäger alemanes de Mid. Al menos haría de llevar paracaidistas algo singular.
Y sobre lo del diseño de la lista, es que veo demasiados airlanding platoons, o sea, tropas que caen en planeadores, como para que se pueda jugar un DFA. Todas las support/weapons platoons de los red devils van en planeadores, al contrario que los FJ, que excepto la artillería y alguna cosilla más caen en paracaídas. Además los red devils sólo tienen un command team por platoon, que si muere cuando cae al suelo deja sin mando a su pelotón (los americanos tienen 2 en mid y los alemanes el mission tactics).
Esto se puede arreglar o maquillar si en la actualización que sacarán para los red devils para mid hacen un lavado de cara completo. Pero me temo que ese pdf será un listado de las cosas que tienes que cambiar de la lista (la artillería de support habrá que coger la del Afrika, los tanques igual, etc) y no creo que toquen mucho los combat platoons (quitarán las gammon reduciendo puntos y poca cosa más). Supongo que su misión característica segurá siendo el S&H en mid.
Y sobre lo del diseño de la lista, es que veo demasiados airlanding platoons, o sea, tropas que caen en planeadores, como para que se pueda jugar un DFA. Todas las support/weapons platoons de los red devils van en planeadores, al contrario que los FJ, que excepto la artillería y alguna cosilla más caen en paracaídas. Además los red devils sólo tienen un command team por platoon, que si muere cuando cae al suelo deja sin mando a su pelotón (los americanos tienen 2 en mid y los alemanes el mission tactics).
Esto se puede arreglar o maquillar si en la actualización que sacarán para los red devils para mid hacen un lavado de cara completo. Pero me temo que ese pdf será un listado de las cosas que tienes que cambiar de la lista (la artillería de support habrá que coger la del Afrika, los tanques igual, etc) y no creo que toquen mucho los combat platoons (quitarán las gammon reduciendo puntos y poca cosa más). Supongo que su misión característica segurá siendo el S&H en mid.
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bertz
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en principio, ya se trató hace tiempo en el foro de BF el tema de la misión Seize and Hold; que efectivamente no es sustituible por FFA
justifican que en Late la estrategia no respondía a Death From Above, sino que se producía el lanzamiento, se fijaba un punto de reunión, y una vez que se reunían un mínimo de hombres, se procedía con la misión
en Mid, pues estará por ver; para empezar, que saquen el PDF
por otra parte, una cosa es que tus tropas vegan en planeador, y otra es que hagan el asalto Coup-de-Main (golpe de mano) con el horsa ahí a saco. Eso está restringido a las combat de platoons de una airlanding y si encima te gastas 145 puntos más; el resto de pelotones entran como de costumbre... en fin, que no sé yo la misión esa
justifican que en Late la estrategia no respondía a Death From Above, sino que se producía el lanzamiento, se fijaba un punto de reunión, y una vez que se reunían un mínimo de hombres, se procedía con la misión
en Mid, pues estará por ver; para empezar, que saquen el PDF
por otra parte, una cosa es que tus tropas vegan en planeador, y otra es que hagan el asalto Coup-de-Main (golpe de mano) con el horsa ahí a saco. Eso está restringido a las combat de platoons de una airlanding y si encima te gastas 145 puntos más; el resto de pelotones entran como de costumbre... en fin, que no sé yo la misión esa

Y sobre el tema Airlanding vs Parachute, ¿por cuál os habéis decidido al final?
Yo al final creo que me decidiré por la Airlanding Company, aunque me da más o menos igual. En mi opinión los únicos Support Platoons imprescindibles son;
1º.- Elegir el apoyo acorazado (Shermans o Cromwells básicamente)
2º.- Elegir una de las 2 artillerías disponibles (los de 75mm FearVet, o los 25pdr ConfTrai)
El único motivo por el que me haría una Parachute Company sería meter los 17pdr como support además de las 2 anteriores, pero ya no puedes jugar con los Weapons Platoons con las combinaciones que ha puesto bertz (4-4-2).
También habría que estar atento al PDF del Mid, a ver si el tamaño de los pelotones y su configuración se mantienen como en Late, ya que si me hago un airlanding me gustaría poder usarlo en ambos periodos. A ver si lo sacan ya y salimos de dudas
Yo al final creo que me decidiré por la Airlanding Company, aunque me da más o menos igual. En mi opinión los únicos Support Platoons imprescindibles son;
1º.- Elegir el apoyo acorazado (Shermans o Cromwells básicamente)
2º.- Elegir una de las 2 artillerías disponibles (los de 75mm FearVet, o los 25pdr ConfTrai)
El único motivo por el que me haría una Parachute Company sería meter los 17pdr como support además de las 2 anteriores, pero ya no puedes jugar con los Weapons Platoons con las combinaciones que ha puesto bertz (4-4-2).
También habría que estar atento al PDF del Mid, a ver si el tamaño de los pelotones y su configuración se mantienen como en Late, ya que si me hago un airlanding me gustaría poder usarlo en ambos periodos. A ver si lo sacan ya y salimos de dudas
pues yo me decido por la parachute, tiene menos weapons, pero te permite dos pelotones de apoyo por peloton de parachute, tambien prefiero una peana de infanteria que una de morteros ligeros, mas cuando una peana de infanteria puede utilizarse como morteros para lanzar humo, y en cuanto los apoyos fundamentales es como dices, el apoyo acorazado, artilleria (me decanto por los shermans y los 75) y por el apoyo antitante 6 pdr o 17 o meter apoyo aereo, yo en principio no meto ninguno de las dos, llevo mis dos pelotones de parachutes, con el weapons de morteros-machines, mas los shermans, los 75 mm, comandos para asaltar y el de ingenieros reducido, los 25 pdr no me convencen para lo que voy a utilizar la artilleria, apoyo humistico de mi infanteria
Africakorps 5800 ptos; Rusos 3500 ptos
Paracas britanicos 4510 ptos; 7ª acorazada (Normandía) 2.410 ptos
Paracas britanicos 4510 ptos; 7ª acorazada (Normandía) 2.410 ptos
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DemonioVolador
- Fearless Veteran

- Mensajes: 1973
- Registrado: 11 Dic 2005, 12:38
La lista con la que voy a empezar a experimentar es esta:
HQ + 1 PIAT + 1 Sniper
AIRLANDING PLATOON 2 squads
AIRLANDING PLATOON 2 squads
MACHINE-GUN PLATOON 1section
MORTAR PLATOON 1section
ANTI-TANK PLATOON 1section
ANTI-TANK PLATOON 1section
3 SHERMAN + FIREFLY + 3xAA MG
FIELD BATTERY, ROYAL ARTILLERY 4x25pdr
La idea era tener 8 platoons, aunque para ello llevo bastantes pelotones demasiado pequeños. Aún así prefiero desdoblar los 6pdr en dos pelotones por si me toca defender con emboscada poder emboscar con ambos por separado (en un HtL por ejemplo desplegaría una de infantería, la artillería y dejaría emboscados ambos pelotones de 6 pdr, o uno de 6pdr y uno de HMGs en caso de que el rival lleve mucha infantería). Los morteros para dejar Pinned down antes de asaltar, la artillería para castigar lo posible, las HMGs para proteger a la artillería de la infantería enemiga, los Sherman de apoyo móvil, y el Sniper básicamente para dar por c... Uno de los cambios que haré en las batallas que juegue será cambiar los 25pdr por los 75 mm que son fearless veteran, a ver qué me compensa más (con los puntos que sobren puedo meterme un PIAT más y la AAMG que falta en los sherman). Pero en principio lo que más me preocupa es la cantidad de pelotones con Gun Teams que llevo. De los 6pdr no me preocupo en exceso, ya que llevan Gun shield, pero las HMGs y los morteros cuanto antes se atrincheren mejor. La idea es avanzar con las infanterías protegidos por el fuego de morteros, artillería, etc...
¿Qué os parece?
HQ + 1 PIAT + 1 Sniper
AIRLANDING PLATOON 2 squads
AIRLANDING PLATOON 2 squads
MACHINE-GUN PLATOON 1section
MORTAR PLATOON 1section
ANTI-TANK PLATOON 1section
ANTI-TANK PLATOON 1section
3 SHERMAN + FIREFLY + 3xAA MG
FIELD BATTERY, ROYAL ARTILLERY 4x25pdr
La idea era tener 8 platoons, aunque para ello llevo bastantes pelotones demasiado pequeños. Aún así prefiero desdoblar los 6pdr en dos pelotones por si me toca defender con emboscada poder emboscar con ambos por separado (en un HtL por ejemplo desplegaría una de infantería, la artillería y dejaría emboscados ambos pelotones de 6 pdr, o uno de 6pdr y uno de HMGs en caso de que el rival lleve mucha infantería). Los morteros para dejar Pinned down antes de asaltar, la artillería para castigar lo posible, las HMGs para proteger a la artillería de la infantería enemiga, los Sherman de apoyo móvil, y el Sniper básicamente para dar por c... Uno de los cambios que haré en las batallas que juegue será cambiar los 25pdr por los 75 mm que son fearless veteran, a ver qué me compensa más (con los puntos que sobren puedo meterme un PIAT más y la AAMG que falta en los sherman). Pero en principio lo que más me preocupa es la cantidad de pelotones con Gun Teams que llevo. De los 6pdr no me preocupo en exceso, ya que llevan Gun shield, pero las HMGs y los morteros cuanto antes se atrincheren mejor. La idea es avanzar con las infanterías protegidos por el fuego de morteros, artillería, etc...
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