Panzergrenadier komnie III ( q os parece??)

Subforo para comentar listas de ejército de Flames of War.
Avatar de Usuario
Cpt_KurtZ
Soldado
Mensajes: 105
Registrado: 14 Oct 2005, 20:28
Ubicación: MadriZ

Panzergrenadier komnie III ( q os parece??)

Mensajepor Cpt_KurtZ » 21 Nov 2005, 17:17

bueno, esta es la lista q estoy planeando levar al torneo, pero creo q le falla un poco el antitanque. a ver q os parece:

HQ 60 puntos (transporte 251/1C)

Combat Platoons:

- Armoured Panzergrenadier Platoon + panzerknackers 290 puntos

- Armoured Panzergrenadier Platoon 285 puntos

- Light infantry gun platoon ( 3 secciones de artilleria lig.) 175 puntos

Support Platoons

- Armoured flame-thrower platoon ( 1 sección) 175 puntos

Divisional Support Platoons

- Flack 8.8 ( 1 sección) 140 puntos

- · Panzer III M 375 puntos

Total: 1500
Última edición por Cpt_KurtZ el 23 Nov 2005, 23:56, editado 1 vez en total.

Kenobi
Cabo Primero
Cabo Primero
Mensajes: 986
Registrado: 06 Oct 2005, 17:29

Mensajepor Kenobi » 21 Nov 2005, 20:10

Ek flak36 te cuesta 10 puntitos menos.

La idea de abrasar las tropas del adversario resulta muy atractiva, pero ese peloton de lanzallamas solo te va a valer en ataques muy especificos y de forma muy-muy esporádica. Gastar esos puntejos en otras cosas que vayas a usar en la mayoria de las partidas te seria mas util, a mi entender. :)

Blakmetal
Fearless Veteran
Fearless Veteran
Mensajes: 448
Registrado: 03 Oct 2005, 00:54

Mensajepor Blakmetal » 21 Nov 2005, 20:37

A mi tb me resulta una unidad tremendamente atractiva la de lanzallamas, pero para q resultase efectiva tendria q ser más numerosa, y poder repartirla entre las unidades q vas a apoyar. Ya llevas algo de artilleria para dejar pinned al enemigo, asi q otro Flak de 88mm estaria bien por el precio de los lanzallamas. Pruebalos, pero en amsitosos, ahsta q sepas q tactica debes llevar para utilziarlos efectivamente (lso experimentos mejor con gaseosa) Por cierto, el HQ debe de ser azorazado tb para poder llevar los dos pelotones en semiorugas.

Avatar de Usuario
Ney
Soldado
Mensajes: 131
Registrado: 25 Oct 2005, 15:51

Mensajepor Ney » 21 Nov 2005, 22:39

Yo creo que una HMG te serian muy utiles para defender objetibos, sobre todo como tengas que jugar contra rusos, todo lo que les dispare es `poco.

Tanke
Soldado
Mensajes: 73
Registrado: 04 Nov 2005, 09:10

Mensajepor Tanke » 21 Nov 2005, 22:52

Yo pondría algo mas anticarro como los pak40, antiaereos y algún PZ IV F2 que tiene ya un cañon en condiciones, para enfrentarte a los aliados que tienen mucho de todo.

Avatar de Usuario
Cpt_KurtZ
Soldado
Mensajes: 105
Registrado: 14 Oct 2005, 20:28
Ubicación: MadriZ

Mensajepor Cpt_KurtZ » 22 Nov 2005, 14:26

hombre, la verdad es q por 175 puntos no puedes rascar muchas cosas en el ejercito aleman. habia pensado en unos pack 38 por los lanzallamas, entonces quitar el flack 8.8 y poner alguna otra cosa.
pero creo q los lanzallamas son ddevastadores contra infanteria ( y casi todo) aunque sean de un solo uso pueden barrer un platoon de una vez... o eso me han dicho :P bueno ya lo comprobare y os contare la experiencia, jejeje

Kenobi
Cabo Primero
Cabo Primero
Mensajes: 986
Registrado: 06 Oct 2005, 17:29

Mensajepor Kenobi » 22 Nov 2005, 16:22

La pega es su alcance, que es muy corto, y su vulnerabilidad, que es bastante grande. Como mucho creo que van a tener exito en una de cada 5 partidas.

Pero no todo en esta vida es la eficiencia.Imagen

Avatar de Usuario
Cpt_KurtZ
Soldado
Mensajes: 105
Registrado: 14 Oct 2005, 20:28
Ubicación: MadriZ

Mensajepor Cpt_KurtZ » 22 Nov 2005, 22:23

mas bien seria como apoyo de uno de los panzergrenadiers platoon, no podria usarlos como unidad independiente. la idea era un platoon con 2 251/9C con el otro, pero por su ligero blindaje he decidido no incluirlos

Avatar de Usuario
Torradas
Soldado
Mensajes: 104
Registrado: 14 Nov 2005, 22:44
Ubicación: Portugal

Mensajepor Torradas » 23 Nov 2005, 18:39

Para teneres un Combat Platoon Armoured tienes que tener lo HQ armoured - com pelo menos uno de los veiculos "upgraded" para 251/1c.

Así, lo HQ te custará al menos 60 puntos (y no 45).

Avatar de Usuario
MATSOPO
Soldado
Mensajes: 208
Registrado: 25 Oct 2005, 21:15

MATSOPO

Mensajepor MATSOPO » 23 Nov 2005, 22:02

quitaria los lanzallamas y cogeria algo de artilleria que contra infanteria tambien van bien

Avatar de Usuario
Cpt_KurtZ
Soldado
Mensajes: 105
Registrado: 14 Oct 2005, 20:28
Ubicación: MadriZ

Mensajepor Cpt_KurtZ » 23 Nov 2005, 23:55

ya hay 3 piezas de artilleria ligera q esta muy bien por los puntos q cuesta.
joder, no sabia lo del HQ, ya lo he corregido, tengo q quitar unos pazerknackers pero bueno... se llegan a usar??? o son solo como una medida disuasoria....

Kenobi
Cabo Primero
Cabo Primero
Mensajes: 986
Registrado: 06 Oct 2005, 17:29

Mensajepor Kenobi » 24 Nov 2005, 13:06

Con que cada 10 partidas un peloton de tanques evite asaltarte por miedo a tus PK ya los has rentabilizado. Si no los tienes nada les impide ir a por ti.

Vienen a ser como los condones. Mejor llevarlos y no necesitarlos que necesitarlos y no llevarlos. 8)

Avatar de Usuario
Cpt_KurtZ
Soldado
Mensajes: 105
Registrado: 14 Oct 2005, 20:28
Ubicación: MadriZ

Mensajepor Cpt_KurtZ » 24 Nov 2005, 15:36

vale, me has convencido, la proxima vez cogo un PK y me lo pongo en la poya... para q no se me hacerque ningun panzer :P
enserio, puede un tanque asaltar a tu infanteria???
y si es asi, tienen posibilidades de salir victoriosos??? ( es obvio q no con PK o stickbombs, no?)

bertz
HeadQuarter
HeadQuarter
Mensajes: 3449
Registrado: 19 Oct 2005, 09:47
Ubicación: Allá donde se cruzan los caminos...

Mensajepor bertz » 24 Nov 2005, 16:17

Que si puede un tanque asaltar tu infantería??? Puede, y lo hará salvo que le disuadas... De hecho hay pocas formas más prácticas de acabar con infantería atrincherada... Si a que salvan a 3+ le metes el bulletproof cover, pues ya es chungo. Además, hay una regla especial de "Tank Terror" cuando un tanque asalta infantería... así que imagina, macho.

El Panzerkancker te da AT 5 si no recuerdo mal. Pero al loro! porque en las nuevas reglas de anti-tanques, se dice que los tanques usan el Blindaje Lateral contra el fuego defensivo en los asaltos... Así que fíjate, que tampoco es la panacea...

Sin él, pues tus rifle/mg teams no tienen prácticamente nada que hacer en un asalto.

Kenobi
Cabo Primero
Cabo Primero
Mensajes: 986
Registrado: 06 Oct 2005, 17:29

Mensajepor Kenobi » 24 Nov 2005, 16:26

El blindaje lateral es solo en el fuego defensivo.

En el asalto se usa el blindaje superior.


Volver a “Listas de ejército v3”

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este Foro: Ahrefs [Bot] y 2 invitados